C语言操作符大全和详解(1)

简介: C语言操作符大全和详解(1)
🌹作者:云小逸
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🤟motto:要敢于一个人默默的面对自己, ==强大自己才是核心==。不要等到什么都没有了,才下定决心去做。种一颗树,最好的时间是十年前,其次就是现在!学会自己和解,与过去和解,努力爱自己。==希望春天来之前,我们一起面朝大海,春暖花开!==🤟
👏专栏:C++👏 👏专栏:刷题👏
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@TOC


前言

本篇文章是C语言操作符大全以及详解
——————————————————————————————
首先先写上几句话:献给坚持创作的我和点开这篇文章希望进步的你

1.有些人的一生,要耗费许多时间,来和自己的性格、童年的阴影,或者原生家庭、某段深刻的影响抗衡。所以他们的路,会比其他人走得==更慢==。

2.世界本来就是这样的,你会认识形形色色的人,会感到失望,会遇到不能理解的恶意。其实熬过去了,就会知道,这都是在提醒你不要成为==那样的人。==

1. 操作符分类:

**算术操作符
==移位操作符
位操作符==
赋值操作符
单目操作符
==关系操作符
逻辑操作符==
条件操作符
逗号表达式
==下标引用、函数调用和结构成员==**

2.算术操作符

 +    -   *   /   %
 要点:
 1.除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
 2. 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。
 而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
 4.  % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。

3.移位操作符

在学习移位操作符之前,我们要知道整数有==二进制,八进制,十进制,十六进制==。

整数的原码,反码,补码:

而整数的二进制有三种表示形式:原码,反码,补码。
正整数的原码、反码、补码相同
==负整数==的原码、反码、补码是要计算的:
1、原码符号位==1不变==,整数的每一位二进制数位==求反==,得到反码
2、反码符号位1不变,反码数值位==最低位加1==,得到补码
例子:
在这里插入图片描述
整数在内存中的存储的是==补码==

好,现在我们来说一说,移位操作符:移动的都是==二进制==

左操作符:

移位规则:==左边舍弃,右边补0==

正整数:
在这里插入图片描述
负整数:
在这里插入图片描述

右操作符:

移位规则:右移运算分两种:

1. 逻辑移位:左边用0填充,右边丢弃

2. ==算术移位==:左边用原该值的符号位填充,右边丢弃

大多数编译器使用的是==算术移位==
正整数:
在这里插入图片描述
负整数:
在这里插入图片描述

注意事项:

移位操作符不可以作用于==浮点数==。
对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准==未定义==的(编译器也不知道怎么处理)

int num = 10;
num>>-1;//error

注意事项

4.位操作符

位操作符有:
// & - 按(2进制)位与,两个同时为1,才为真(1)
// | - 按(2进制)位或
// ^ - 按(2进制)位异或 - 相同为0,相异以1
//注:他们的操作数必须是整数。

==按位与&==,两个数字均为1,才为真(1)

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include <stdio.h>

// & - 按(2进制)位与,两个数字均为1,才为真(1)
//| - 按(2进制)位或,只要有1,则为真(1)
// ^ - 按(2进制)位异或 - 相同为0,相异以1


int main()
{
    int a = 3;
    int b = -5;
    int c = a & b;
    //00000000000000000000000000000011   3的原,反,补码
    // 
    //10000000000000000000000000000101  -5的原码
    //11111111111111111111111111111010  -5的反码
    //11111111111111111111111111111011  -5的补码
    // 
    //11111111111111111111111111111011  -5的补码
    //00000000000000000000000000000011   3的补码
    //00000000000000000000000000000011  3&-5补码
    // 第一个数字为0,结果为真,所以原码、反码、补码相同
    //00000000000000000000000000000011  3&-5原码、反码、补码
    // ---->>>>c=3
    //%d 意味着打印一个有符号的整数
    //
    printf("c=%d\n", c);//

    return 0;
}

在这里插入图片描述

==按位或|==,只要有1,则为真(1)

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include <stdio.h>

// & 按(2进制)位与
//| 按(2进制)位或
// ^ 按(2进制)位异或 - 相同为0,相异以1


int main()
{
    int a = 3;
    int b = -5;
    int c = a | b;
    //00000000000000000000000000000011   3的补码
    // 
    //10000000000000000000000000000101  -5的原码
    //11111111111111111111111111111010  -5的反码
    //11111111111111111111111111111011  -5的补码
    // 
    //11111111111111111111111111111011  -5的补码
    //00000000000000000000000000000011   3的补码
    //11111111111111111111111111111011   3|-5的补码,只要有1,则为真(1)
    // 第一个数字为1,为负数
    //11111111111111111111111111111010     3|-5的补码-1得反码
    //10000000000000000000000000000101     3|-5的原码
    //--->>>c=-5
    //%d 意味着打印一个有符号的整数
    //
    printf("c=%d\n", c);

    return 0;
}

在这里插入图片描述

==按位异或^==, 相同为0,相异以1

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include <stdio.h>

// & - 按(2进制)位与
//| - 按(2进制)位或
// ^ - 按(2进制)位异或 - 相同为0,相异以1

int main()
{
    int a = 3;
    int b = -5;
    int c = a ^ b;
    //00000000000000000000000000000011   3的补码
    // 
    //10000000000000000000000000000101  -5的原码
    //11111111111111111111111111111010  -5的反码
    //11111111111111111111111111111011  -5的补码
    // 
    //11111111111111111111111111111011  -5的补码
    //00000000000000000000000000000011   3的补码
    //11111111111111111111111111111000  3^-5的补码
    // 第一个数字是0,为负数
    //11111111111111111111111111110111  3^-5的反码
    //10000000000000000000000000001000  3^-5的原码
    //----》》》》c=-8
    //%d 意味着打印一个有符号的整数
    //
    printf("c=%d\n", c);

    return 0;
}

在这里插入图片描述

一道变态的==面试题==

不能创建临时变量(==第三个变量==),实现两个数的==交换==。

用临时变量

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include <stdio.h>

// & - 按(2进制)位与
//| - 按(2进制)位或
// ^ - 按(2进制)位异或 - 相同为0,相异以1

int main()
{
    int a = 3;
    int b = 5;
    int c = 0;//空瓶

    printf("交换前:a=%d b=%d\n", a, b);
    c = a;
    a = b;
    b = c;
    printf("交换后:a=%d b=%d\n", a, b);

    return 0;
}

在这里插入图片描述

用加法,有BUG,会==溢出==(int)

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include <stdio.h>

// & - 按(2进制)位与
//| - 按(2进制)位或
// ^ - 按(2进制)位异或 - 相同为0,相异以1

int main()
{
    int a = 3;
    int b = 5;
  //这种方法会有溢出的问题
    printf("交换前:a=%d b=%d\n", a, b);
    a = a + b;
    b = a - b;
    a = a - b;
    printf("交换后:a=%d b=%d\n", a, b);

    return 0;
}

在这里插入图片描述

用位异或,比较==靠谱==

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include <stdio.h>

// & - 按(2进制)位与
//| - 按(2进制)位或
// ^ - 按(2进制)位异或 - 相同为0,相异以1

 int main()
{
    int a = 3;
    int b = 5;

    printf("交换前:a=%d b=%d\n", a, b);
    a = a ^ b;//a=3^5
    b = a ^ b;//3^5^5 --> b=3
    a = a ^ b;//3^5^3 --> a=5

    printf("交换后:a=%d b=%d\n", a, b);

    return 0;
}

在这里插入图片描述

练习:编写代码实现:求一个整数存储在内存中的二进制中==1的个数==

参考代码:
//方法1
#include <stdio.h>
int main()
{
 int num  = 10;
 int count=  0;//计数
 while(num)
 {
 if(num%2 == 1)
 count++;
 num = num/2;
 }
 printf("二进制中1的个数 = %d\n", count);
 return 0;
}
//思考这样的实现方式有没有问题?
//方法2:
#include <stdio.h>
int main()
{
 int num = -1;
 int i = 0;
 int count = 0;//计数
 for(i=0; i<32; i++)
 {
 if( num & (1 << i) )
 count++; 
 }
 printf("二进制中1的个数 = %d\n",count);
 return 0;
}
//思考还能不能更加优化,这里必须循环32次的。
//方法3:
#include <stdio.h>
int main()
{
 int num = -1;
 int i = 0;
 int count = 0;//计数
 while(num)
 {
 count++;
 num = num&(num-1);
 }
 printf("二进制中1的个数 = %d\n",count);
 return 0;
}
//这种方式是不是很好?达到了优化的效果,但是难以想到。

5. 赋值操作符

赋值操作符是一个==很棒==的操作符,他可以让你得到一个你之前不满意的值。也就是你可以给自己重新赋值。

int weight = 120;//体重
weight = 89;//不满意就赋值
double salary = 10000.0;
salary = 20000.0;//使用赋值操作符赋值
赋值操作符可以连续使用,比如:
int a = 10;
int x = 0;
int y = 20;
a = x = y+1;//连续赋值
这样的代码感觉怎么样?
那同样的语义,你看看:
x = y+1;
a = x;
这样的写法是不是更加清晰爽朗而且易于调试。

复合赋值符:

+=

*=
/=
%=

        >>=向右移动一位

<<= 向左移动一位

        &=

|=
^=

int x = 10;
x = x+10;
x += 10;//复合赋值
//其他运算符一样的道理。这样写更加简洁。

6. 单目操作符

只有一个操作数
在这里插入图片描述

a.逻辑反操作!

C语言中==0表示假,非0表示真==

//单目操作符!
int main()
{
    int flag = 3;
    //flag为真,进入if
    if (flag)
    {}
    
    //flag为假,进入if
    if(!flag)
    {}

    return 0;

b.负值-


//单目操作符-,&,*
int main()
{
    //int a = -10;
    //int b = -a;
    //printf("%d\n", a); 
    //printf("%d\n", b);

    int a = 10;
    printf("%p\n",  &a);
    int* p = &a;//p就是指针变量

    return 0;
}

c. 操作数的类型长度(以字节为单位)sizeof

int main()
{
    int arr[5] = {0};
    printf("%d\n", sizeof(arr));

    int a = 10;
    int n = sizeof(a);//计算的是a所占内存的大小,单位是字节
    int n = sizeof(int);
    sizeof是一个操作符
    //计算的是变量所占内存空间的大小,单位是字节
    //计算类型所创建的变量占据空间的大小,单位是字节
    printf("n=%d\n", n);

    return 0;
}

一道习题

#include <stdio.h>
void test1(int arr[])
{
 printf("%d\n", sizeof(arr));//(2)
}
void test2(char ch[])
{
 printf("%d\n", sizeof(ch));//(4)
}
int main()
{
 int arr[10] = {0};
 char ch[10] = {0};
 printf("%d\n", sizeof(arr));//(1)
 printf("%d\n", sizeof(ch));//(3)
 test1(arr);
 test2(ch);
 return 0;
}

在这里插入图片描述

40是因为是整形数组4*10
10是因为是字符数组1*10
8 是因为运行环境是x64,故电脑运行的最大内存是==8G==,函数传参传的是int*,后面有提到
8是因为运行环境是x64,故电脑运行的最大内存是==8G==,函数传参传的是==char*==,后面有提到

d.对一个数的二进制按位==取反~==

int main()
{
    int a = 0;
    //~ 是按二进制位取反
    //00000000000000000000000000000000 - 补码
 
    //11111111111111111111111111111111 -> ~a补码
    //11111111111111111111111111111110    ~a反码
    //10000000000000000000000000000001    ~a原码
    //---->>>>>>~a=-1
    printf("%d\n", ~a);//-1

    int a1 = 3;
    //00000000000000000000000000000011   3的补码
    //11111111111111111111111111111100  ~3的补码
    //11111111111111111111111111111011  -3的反码 
    //10000000000000000000000000000100  -3的原码
    //----->>>>>>>~a1=-4
    printf("%d\n", ~a1);

e.如何在(二进制)指定位置上==加减1==

int main()
{
    int a = 13;
    a |= (1 << 4);
    printf("%d\n", a);//a=29

    //在指定位置(二进制)加1
    //00000000000000000000000000001101  13的原码,反码,补码
    //00000000000000000000000000010000        //1<<4相当于1向左移动四位
    //00000000000000000000000000011101  两者按位或|可以得到在指定的位置上加1
    // ————>>>>>>>a=29;
    //从上面我们不难总结出:想在二进制某个位置上加1,可以与(1向左移动n-1位)进行按位或|


    a &= (~(1 << 4));
    printf("%d\n", a);//a=13
    //在指定位置(二进制)减1
    //00000000000000000000000000011101   29的原码,反码,补码
    //11111111111111111111111111101111   取反~(1<<4)
    //00000000000000000000000000001101   两者按位与&可以得到在指定位置减1
    // ----->>>>>a=13;
    // 
    //11111111111111111111111111101111   取反~(1<<4)
    //00000000000000000000000000010000   1<<4相当于1向左移动四位
    //
    
    return 0;
}

在这里插入图片描述

g.前置、后置++,前置、后置- -


int main()
{
    int a1 = 3;
    int b1= ++a1;//前置++,先++,后使用
    //等价于a=a+1,b=a;
    int b2 = a1++;//后置++,先使用,再++
    //等价于b=a, a=a+1
    printf("%d\n", a1);
    printf("%d\n", b1);
    printf("%d\n", b2);

    int a2 = 3;
    int b3 = a2--;
    //等价于b3=a2,a2=a2-1
    //int b3 = --a2;//前置--,先--,后使用
    //等价于a2=a2-1,b3=a2
    printf("%d\n", a2);//2
    printf("%d\n", b3);//3

    int a3 = 10;
    printf("%d\n", a3--);//?
    printf("%d\n", a3);//?

    int a = 10;
    test(a--);

    return 0;
}

在这里插入图片描述

h. 间接访问操作符(解引用操作符)*,取地址符&

int main()
{
    int a = 10;
    int* p = &a;
    *p = 20;
    printf("%d\n", a);

    return 0;
}

在这里插入图片描述

i.强制类型转换()

int main()
{
    //time_t;//long long
    srand((unsigned int)time(NULL));//强制类型转换
    int a = (int)3.14;//将浮点数3.14强制转换为整形
    printf("%d\n", a);
    return 0;
}

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

最后

十分感谢你可以耐着性子把它读完和我可以坚持写到这里,送几句话,对你,也对我:

3.赚钱最大的作用,就是能够把自己从生活的琐碎中解放出来,花钱让别人把你生活中的琐碎打理干净,然后让你自己投身到那些值得专注的事业中去。否则的话,赚钱就毫无意义。

4.想要拥有良好的==人际社交关系==,那就不要跟任何人分享成功的喜悦。人生的高光时刻,往往是平凡的一天。没有几个人期望听到你的好消息。只有自己,在心中默默响起了掌声。

  1. 月薪1万与月薪5万差距不只5倍。假设月薪1万,一个月能攒下4000元;月薪5万 ,一个月能攒下4万元。从收入看,差距只是5倍。从结余看,==差距就是10倍。==

6.很多不成熟的底层巨婴都会有一个幻想:一个人奋斗太难,如果有个人能在我身边理解我、包容我、关心我、陪伴我,支持我就好了。这是==白日做梦。==

现实中底层的伴侣,脑子都非常不清醒,只会像电视里演的那样跟你作、闹、争吵、给你拖后腿。 如果你生活无法安定且有比较大的目标,那么暂时最好保持单身比较好。

==成长,永远都是一场孤独的旅行==,没有人会知道你都经历了什么。

最后如果觉得我写的还不错,请不要忘记==点赞==✌,==收藏==✌,加==关注==✌哦(。・ω・。)

愿我们一起加油,奔向更美好的未来,愿我们从懵懵懂懂的一枚==菜鸟==逐渐成为==大佬==。加油,为自己点赞!

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