【C语言】数组

简介: 【C语言】数组
🌹作者:云小逸
📝个人主页: 云小扬的主页
📝码云: 云小扬 (YunXiaoYang003) - Gitee.com
🤟motto:要敢于一个人默默的面对自己, ==强大自己才是核心==。不要等到什么都没有了,才下定决心去做。种一颗树,最好的时间是十年前,其次就是现在!学会自己和解,与过去和解,努力爱自己。==希望春天来之前,我们一起面朝大海,春暖花开==!🤟
👏专栏:C语言初阶👏专栏:C语言进阶👏专栏:数据结构和算法👏
👏专栏:C++初阶---👏专栏:C++进阶--👏专栏:Linux学习👏
@ TOC

前言

——————————————————————————————
首先先写上几句话:献给坚持创作的我和点开这篇文章希望进步的你
躺平,才是对这个时代最大的辜负。

中国,就是这个世界上最欣欣向荣的国家。

经济发展的四大要素(技术、人才、市场、资金),在中国自由流通。

打开招聘网站,有成千上万的岗位等你投递。

想当老板的人们,恭喜你!办理营业执照免费!

以前,你要租个店面才能营业。

如今,你注册个闲鱼就能卖货。

你说,躺平是因为"没有希望"。

我觉得,躺平恰恰是远离了"饥寒交迫",走向了"好逸恶劳"。

躺平,就是对这个时代最大的辜负。

==一维数组==

1.一维数组的创建

数组是一组相同类型元素的集合

type_t   arr_name   [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小
注:C99标准之前是不支持使用变量的,只能是常量,
C99标准之后增加了变长数组的概念,允许数组的大小为变量,
如果使用变长数组,则要求编码器支持C99标准,VS对C99支持不是很好。

数组的实例

//代码1
int arr1[10];
//代码2
int count = 10;
int arr2[count];//数组时候可以正常创建?
//代码3
char arr3[10];
float arr4[1];
double arr5[20];

2.一维数组的初始化

数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。

int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int arr1[10] = {1,2,3};//不完全初始化,剩余元素默认初始化为0
int arr2[] = {1,2,3,4};
int arr3[5] = {1,2,3,4,5};
char arr4[3] = {'a',98, 'c'};
char arr5[] = {'a','b','c'};
char arr6[] = "abcdef";

==sizeof:计算数组的大小(包含\0),任何例型大小均可以,操作符
strlen: 计算\0之前那的字符,仅仅计算字符串的长度,库函数==

  1. 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。
  2. 数组的大小可以通过计算得到:sz=sizeof(arr)/sizeof(arr[0)

3.一维数组在内存中的存储(==十六进制==)

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main(void)
{
    int arr[10] = { 0 };
    int i = 0;
    int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    for (i = 0; i < sz; i++)
    {
        printf("arr[%d]=%p\n",i, &arr [i]);
    }
    return 0;
}

在这里插入图片描述
**总结:1.一维数组在内存中是连续存放
2.随着下标增长,地址由高到低变化的**
在这里插入图片描述

二维数组

1.二维数组的创建和初始化

//数组初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};//二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略

二维数组中行可以省略,列不可以省略

2.二维数组在内存中的存储

在这里插入图片描述

**总结:
1.二维数组在内存中是连续存放的
2.以一维数组的形式存放**
在这里插入图片描述

数组越界

数组的下标是有范围限制的。

**数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。
所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的,
所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查。**

在这里插入图片描述

**发生数组越界,将会发生两种情况:
1.stack aroud the variable 'arr'was corrupted//编译器保存
2.0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 -858993460//编译器不报错**

数组作为函数参数

冒泡排序的错误设计

//冒泡排序的错误设计
#include<stdio.h>
void bubble_sort(int arr[])
{
    int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    int i = 0, j = 0;
    for (i = 0; i < sz - 1; i++)
    {
        for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
        {
            if (arr[j] > arr[j + 1])
            {
                int temp = arr[j];
                arr[j] = arr[j + 1];
                arr[j + 1] = temp;
            }
        }
    }
}
int main(void)
{
    int arr[10] = { 3,4,8,9,6,7,10,1,2,5 };
    bubble_sort(arr);
    int i = 0;
    for (i = 0; i < 10; i++)
        printf("%d ", arr[i]);
    return 0;
}
在这里插入图片描述
**错误原因: 实际数组传参传递的不是整个数组,而是首元素地址。
则void bubble_sort(int arr[])本质上是void bubble_sort(int* arr);
因此sizeof(arr)为sizeof(int )等于4,故sz=1,所以不会发生预想结果*

冒泡排序的正确设计

改正:
1.将sz=sizeof(arr)/sizeof(arr[0])移到主函数
2.将函数调用修改为bubble_sort(arr,sz);
3.将函数参数改为(int *arr,int sz)

//冒泡排序的正确设计
#include<stdio.h>
void bubble_sort(int arr[],int sz)
{
    int i = 0, j = 0;
    for (i = 0; i < sz - 1; i++)
    {
        for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
        {
            if (arr[j] > arr[j + 1])
            {
                int temp = arr[j];
                arr[j] = arr[j + 1];
                arr[j + 1] = temp;
            }
        }
    }
}
int main(void)
{
    int arr[10] = { 3,4,8,9,6,7,10,1,2,5 };
    int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    bubble_sort(arr,sz);
    int i = 0;
    for (i = 0; i < 10; i++)
        printf("%d ", arr[i]);
    return 0;
}

在这里插入图片描述

数组名

**1.一般情况下,数组名是首元素的地址。
2.特例:
(1) sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数
组。
(2) &数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。**

#include<stdio.h>
int main(void)
{
    int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
    printf("%p\n", &arr);
    printf("%p\n", &arr + 1);
    printf("%p\n", &arr[0]);
    printf("%p\n", &arr[0] + 1);
    printf("%p\n", arr);
    printf("%p\n", arr+1);
    printf("%p\n", sizeof(arr));
    return 0;
}

在这里插入图片描述

最后

十分感谢你可以耐着性子把它读完和我可以坚持写到这里,送几句话,对你,也对我:

你太急切的想要一个答案了。想要==风光的学位==,瞬间的博学,想要意气风发,想闪着金光走向喜欢的人。

但现实告诉我,==操之过急便会败北==,他要我等,要我耐得住不断延长的时间线,要我交付出足够的努力堆砌在沉闷、晦涩的时光里,才肯将一切“我想要”一点一点递送至我手里。

“我知道你最近很累,是那种看不见的,==身体上和精神上的疲惫感==,但是请你一定要==坚持下去==。

就算无人问津也好,技不如人也罢,千万别让烦恼和焦虑毁了你本就不多的热情和定力。别贪心,我们不可能什么都有,别担心,我们也不可能什么都没有。”

“不要再这样下去,一晚一晚的熬。想东想西,实在是矫情,真的该关掉手机,断了一些没必要的联系,扔掉所有负能量,==认认真真的生活==,再去做一些正儿八经的事儿。

最后如果觉得我写的还不错,请不要忘记==点赞==✌,==收藏==✌,加==关注==✌哦(。・ω・。)

愿我们一起加油,奔向更美好的未来,愿我们从懵懵懂懂的一枚==菜鸟==逐渐成为==大佬==。加油,为自己点赞!

目录
相关文章
|
27天前
|
存储 编译器 C语言
【c语言】数组
本文介绍了数组的基本概念及一维和二维数组的创建、初始化、使用方法及其在内存中的存储形式。一维数组通过下标访问元素,支持初始化和动态输入输出。二维数组则通过行和列的下标访问元素,同样支持初始化和动态输入输出。此外,还简要介绍了C99标准中的变长数组,允许在运行时根据变量创建数组,但不能初始化。
35 6
|
30天前
|
存储 算法 C语言
C语言:什么是指针数组,它有什么用
指针数组是C语言中一种特殊的数据结构,每个元素都是一个指针。它用于存储多个内存地址,方便对多个变量或数组进行操作,常用于字符串处理、动态内存分配等场景。
|
1月前
|
存储 人工智能 BI
C语言:数组的分类
C语言中的数组分为一维数组、多维数组和字符串数组。一维数组是最基本的形式,用于存储一系列相同类型的元素;多维数组则可以看作是一维数组的数组,常用于矩阵运算等场景;字符串数组则是以字符为元素的一维数组,专门用于处理文本数据。
|
1月前
|
存储 C语言
C语言:一维数组的不初始化、部分初始化、完全初始化的不同点
C语言中一维数组的初始化有三种情况:不初始化时,数组元素的值是随机的;部分初始化时,未指定的元素会被自动赋值为0;完全初始化时,所有元素都被赋予了初始值。
|
1月前
|
存储 数据管理 编译器
揭秘C语言:高效数据管理之数组
揭秘C语言:高效数据管理之数组
|
1月前
|
C语言 C++
保姆式教学C语言——数组
保姆式教学C语言——数组
17 0
保姆式教学C语言——数组
|
1月前
|
C语言
数组栈的实现(C语言描述)
本文介绍了如何在C语言中使用数组来实现栈的数据结构,包括栈的创建、入栈、出栈、获取栈顶元素、检查栈是否为空、获取栈的大小以及销毁栈等操作,并提供了相应的函数实现。
27 1
|
1月前
|
C语言
顺序表数组法构建(C语言描述)
如何使用C语言通过数组方法构建有序顺序表,包括顺序表的创建、插入、删除和打印等。
18 2
|
1月前
|
存储 编译器 C语言
【C语言】数组(一维、二维数组的简单介绍)
【C语言】数组(一维、二维数组的简单介绍)
|
1月前
|
C语言
C语言数组
C语言数组
17 0