GameObject
class in UnityEngine/继承自:Object
- 描述
- Unity 场景中所有实体的基类。
- 注意:GameObject 类中的很多变量已被删除。例如, 要访问 csharp 中的 GameObject.renderer,请改用 GetComponent()。
- 变量
构造函数
函数名 | 作用 |
GameObject | 创建一个名为 name 的新游戏对象。 |
公共函数
静态函数
继承的成员
- 变量
变量名 | 作用 |
hideFlags | 该对象应该隐藏、随场景一起保存还是由用户修改? |
name | 对象的名称。 |
公共函数
函数名 | 作用 |
GetInstanceID | 返回对象的实例 ID。 |
ToString | 返回对象的名称。 |
- 静态函数
简单使用
this.gameObject.activeInHierarchy判断是否处于激活状态