每日一题 --- 亲戚[洛谷][Go]

简介: 每日一题 --- 亲戚[洛谷][Go]

题目:

解题思路:

解题代码:

package main
import (
  "fmt"
)
var n int
var res []int
func main() {
  var (
    m int
    p int
  )
  fmt.Scan(&n)
  fmt.Scan(&m)
  fmt.Scan(&p)
//  画圈
  res = make([]int,n+1)
  // 初始化关系
  for i := 1; i < n + 1; i++ {
    res[i] = i
  }
  for i := 0; i < m; i++ {
    a := 0
    b := 0
    fmt.Scan(&a)
    fmt.Scan(&b)
    join(a,b)
  }
  //for i := 1; i < n+1; i++ {
  //  fmt.Print(res[i]," ")
  //
  //}
//  检查
  var ps = make([][]int,p)
  for i := 0; i < p; i++ {
    a := 0
    b := 0
    fmt.Scan(&a)
    fmt.Scan(&b)
    ps[i] = append(ps[i],a,b)
  }
  //  如果能在a的关系中找到b就说明a和b有关系
  for i := 0; i < p; i++ {
    if judge(ps[i][0],ps[i][1],ps[i][0]) {
      fmt.Println("YES")
    } else {
      fmt.Println("NO")
    }
  }
}
func join(a,b int) {
  if judge(a,b,a) {
    return
  }
  // 找出a的下个元素
  v := res[a]
  // 找出靠b最近的最后一个元素
  k := find(b,b)
  //fmt.Print(k,"= k",v,"= v")
  res[a] = b
  res[k] = v
}
func find(i,j int) int {
  // fmt.Print(res[i],"")
  if res[i] == j {
    return i
  }
  return find(res[i],j)
}
func judge(a,b,c int) bool {
  //fmt.Print(res[a]," ")
  if res[a] == b {
    return true
  }
  if res[a] == c {
    return false
  }
  return judge(res[a],b,c)
}


相关文章
每日一题---458. 可怜的小猪[力扣][Go]
每日一题---458. 可怜的小猪[力扣][Go]
每日一题---458. 可怜的小猪[力扣][Go]
每日一题---506. 相对名次[力扣][Go]
每日一题---506. 相对名次[力扣][Go]
每日一题---506. 相对名次[力扣][Go]
每日一题---794. 有效的井字游戏[力扣][Go]
每日一题---794. 有效的井字游戏[力扣][Go]
每日一题---794. 有效的井字游戏[力扣][Go]
|
安全 Go
每日一题 --- 2100. 适合打劫银行的日子[力扣][Go]
每日一题 --- 2100. 适合打劫银行的日子[力扣][Go]
每日一题 --- 2100. 适合打劫银行的日子[力扣][Go]
每日一题---36. 有效的数独[力扣][Go]
每日一题---36. 有效的数独[力扣][Go]
每日一题---36. 有效的数独[力扣][Go]
每日一题---807. 保持城市天际线[力扣][Go]
每日一题---807. 保持城市天际线[力扣][Go]
每日一题---807. 保持城市天际线[力扣][Go]
每日一题 --- 1189. “气球” 的最大数量[力扣][Go]
每日一题 --- 1189. “气球” 的最大数量[力扣][Go]
每日一题 --- 1189. “气球” 的最大数量[力扣][Go]
每日一题 --- 1447. 最简分数[力扣][Go]
每日一题 --- 1447. 最简分数[力扣][Go]
每日一题 --- 1447. 最简分数[力扣][Go]
每日一题 --- 2055. 蜡烛之间的盘子[力扣][Go]
每日一题 --- 2055. 蜡烛之间的盘子[力扣][Go]
每日一题 --- 2055. 蜡烛之间的盘子[力扣][Go]
|
机器人 Go
每日一题---剑指 Offer 13. 机器人的运动范围[力扣][Go]
每日一题---剑指 Offer 13. 机器人的运动范围[力扣][Go]
每日一题---剑指 Offer 13. 机器人的运动范围[力扣][Go]