高并发编程之什么是 JUC

简介: 课程内容概览 • 1、什么是 JUC • 2、Lock 接口 • 3、线程间通信 • 4、集合的线程安全 • 5、多线程锁 • 6、Callable 接口 • 7、JUC 三大辅助类: CountDownLatch CyclicBarrier Semaphore • 8、读写锁: ReentrantReadWriteLock • 9、阻塞队列 • 10、ThreadPool 线程池 • 11、Fork/Join 框架 • 12、CompletableFuture\juc1.1 JUC 简介 在 Java 中,线程部分是一个重点,本篇文章说的 JUC 也是关于线程的

课程内容概览

1、什么是 JUC

2、Lock 接口

3、线程间通信

4、集合的线程安全

5、多线程锁

6、Callable 接口

7、JUC 三大辅助类: CountDownLatch CyclicBarrier Semaphore

8、读写锁: ReentrantReadWriteLock

9、阻塞队列

10、ThreadPool 线程池

11、Fork/Join 框架

• 12、CompletableFuture\

juc

1.1 JUC 简介

在 Java 中,线程部分是一个重点,本篇文章说的 JUC 也是关于线程的。JUC

就是 java.util .concurrent 工具包的简称。这是一个处理线程的工具包,JDK

1.5 开始出现的。

1.2 进程与线程

进程(Process)

是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系

统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。 在当代面向线程

设计的计算机结构中,进程是线程的容器。程序是指令、数据及其组织形式的

描述,进程是程序的实体。是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活

动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。程序是

指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。

线程(thread)

是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之

中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,

一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。

总结来说:

进程:指在系统中正在运行的一个应用程序;程序一旦运行就是进程;进程—

—资源分配的最小单位。

线程:系统分配处理器时间资源的基本单元,或者说进程之内独立执行的一个

单元执行流。线程——程序执行的最小单位。

1.3 线程的状态

1.3.1 线程状态枚举类

Thread.State

public enum State {

/**

* Thread state for a thread which has not yet started.

*/

NEW,(新建)

/**

* Thread state for a runnable thread. A thread in the runnable

* state is executing in the Java virtual machine but it may

* be waiting for other resources from the operating system

* such as processor.

*/

RUNNABLE,(准备就绪)

/**

* Thread state for a thread blocked waiting for a monitor lock.

* A thread in the blocked state is waiting for a monitor lock

* to enter a synchronized block/method or

* reenter a synchronized block/method after calling

* {@link Object#wait() Object.wait}.

*/

BLOCKED,(阻塞)

/**

* Thread state for a waiting thread.

* A thread is in the waiting state due to calling one of the

* following methods:

* <ul>

* <li>{@link Object#wait() Object.wait} with no timeout</li>

* <li>{@link #join() Thread.join} with no timeout</li>

* <li>{@link LockSupport#park() LockSupport.park}</li>

* </ul>

*

* <p>A thread in the waiting state is waiting for another thread to

* perform a particular action.

*

* For example, a thread that has called <tt>Object.wait()</tt>

* on an object is waiting for another thread to call

* <tt>Object.notify()</tt> or <tt>Object.notifyAll()</tt> on

* that object. A thread that has called <tt>Thread.join()</tt>

* is waiting for a specified thread to terminate.

*/

WAITING,(不见不散)

/**

* Thread state for a waiting thread with a specified waiting time.

* A thread is in the timed waiting state due to calling one of

* the following methods with a specified positive waiting time:

* <ul>

* <li>{@link #sleep Thread.sleep}</li>

* <li>{@link Object#wait(long) Object.wait} with timeout</li>

* <li>{@link #join(long) Thread.join} with timeout</li>

* <li>{@link LockSupport#parkNanos LockSupport.parkNanos}</li>

* <li>{@link LockSupport#parkUntil LockSupport.parkUntil}</li>

* </ul>

*/

TIMED_WAITING,(过时不候)

/**

* Thread state for a terminated thread.

* The thread has completed execution.

*/

TERMINATED;(终结

1.3.2 wait/sleep 的区别

(1)sleep 是 Thread 的静态方法,wait 是 Object 的方法,任何对象实例都

能调用。

(2)sleep 不会释放锁,它也不需要占用锁。wait 会释放锁,但调用它的前提

是当前线程占有锁(即代码要在 synchronized 中)。

(3)它们都可以被 interrupted 方法中断。

1.4 并发与并行

1.4.1 串行模式

串行表示所有任务都一一按先后顺序进行。串行意味着必须先装完一车柴才能

运送这车柴,只有运送到了,才能卸下这车柴,并且只有完成了这整个三个步

骤,才能进行下一个步骤。

串行是一次只能取得一个任务,并执行这个任务

1.4.2 并行模式

并行意味着可以同时取得多个任务,并同时去执行所取得的这些任务。并行模

式相当于将长长的一条队列,划分成了多条短队列,所以并行缩短了任务队列的长度。并行的效率从代码层次上强依赖于多进程/多线程代码,从硬件角度上

则依赖于多核 CPU。

1.4.3 并发

并发(concurrent)指的是多个程序可以同时运行的现象,更细化的是多进程可

以同时运行或者多指令可以同时运行。但这不是重点,在描述并发的时候也不

会去扣这种字眼是否精确,==并发的重点在于它是一种现象==, ==并发描述

的是多进程同时运行的现象==。但实际上,对于单核心 CPU 来说,同一时刻

只能运行一个线程。所以,这里的"同时运行"表示的不是真的同一时刻有多个

线程运行的现象,这是并行的概念,而是提供一种功能让用户看来多个程序同

时运行起来了,但实际上这些程序中的进程不是一直霸占 CPU 的,而是执行一

会停一会。

要解决大并发问题,通常是将大任务分解成多个小任务, 由于操作系统对进程的

调度是随机的,所以切分成多个小任务后,可能会从任一小任务处执行。这可

能会出现一些现象:

可能出现一个小任务执行了多次,还没开始下个任务的情况。这时一般会采用

队列或类似的数据结构来存放各个小任务的成果

可能出现还没准备好第一步就执行第二步的可能。这时,一般采用多路复用或

异步的方式,比如只有准备好产生了事件通知才执行某个任务。

可以多进程/多线程的方式并行执行这些小任务。也可以单进程/单线程执行这

些小任务,这时很可能要配合多路复用才能达到较高的效率

1.4.4 小结(重点)

并发:同一时刻多个线程在访问同一个资源,多个线程对一个点

例子:春运抢票 电商秒杀...

并行:多项工作一起执行,之后再汇总

例子:泡方便面,电水壶烧水,一边撕调料倒入桶中

1.5 管程

管程(monitor)是保证了同一时刻只有一个进程在管程内活动,即管程内定义的操作在同

一时刻只被一个进程调用(由编译器实现).但是这样并不能保证进程以设计的顺序执行

JVM 中同步是基于进入和退出管程(monitor)对象实现的,每个对象都会有一个管程

(monitor)对象,管程(monitor)会随着 java 对象一同创建和销毁

执行线程首先要持有管程对象,然后才能执行方法,当方法完成之后会释放管程,方

法在执行时候会持有管程,其他线程无法再获取同一个管程

1.6 用户线程和守护线程

用户线程:平时用到的普通线程,自定义线程

守护线程:运行在后台,是一种特殊的线程,比如垃圾回收

当主线程结束后,用户线程还在运行,JVM 存活

如果没有用户线程,都是守护线程,JVM 结束

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