通过C语言来实现文件操作

简介: 通过C语言来实现文件操作

什么是文件

磁盘的文件是文件

程序文件

包括源程序文件(后缀名为.c),目标文件(windowns环境下后缀名为.obj),可执行程序(windowns下后缀名为.exe)。

数据文件

文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行时需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。

文件名

一个文件名包括三部分:文件路径+文件名主干+文件后缀

例如:c:\code\test.txt

为了方便起见,文件标识常被称为文件名。

文件类型

根据数据的存储形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件

数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加以转化就是二进制文件

如果要求在外存上以ASCII的形式存储,则需要在存储前转换,以ASCII的形式存储的文件就是文本文件

字符一律用ASCII形式存储,数值类型既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。

测试代码:

#include <stdio.h>
int main(){
    int a=1000;
    FILE* pf=fopen("test.txt","wb");
    fwrite(&a,4,1,pf);//二进制形式写到文件中
    fclose(pf);
    pf=NULL;
    return 0;
}

文件缓冲区

从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装满缓冲区后才一起送到磁盘上,如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据到内存缓冲区(充满缓冲区),然后在从缓冲区逐个的将数据送到数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根据c编译系统决定的。

文件指针

每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件的状态及当前文件的位置)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是由系统声明的,取名FILE

文件的打开与关闭

在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。

fopen函数用来打开文件,fclose函数用来关闭文件。

FILE* fopen(const char* filename,const char* mode);
int fclose(FILF* stream);
文件的使用方式 含义 如果指定文件不存在
“r”(只读) 为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件 出错
“w”(只写) 为了输入数据,打开一个文本文件 建立一个新文件
"a“(追加) 向文本文件尾添加数据 出错
“rb"(只读) 为了输入数据,打开一个已经存在的二进制文件 出错
“wb”(只写) 为了输入数据打开一个二进制文件 建立一个新的文件
“ab"(追加) 向一个二进制文件尾添加数据 出错
”r+"(读写) 为了读和写打开一个二进制文件 出错
“w+"(读写) 为了读和写建立一个新的文件 建立一个新文件
“a+"(读写) 打开一个新文件,在文件尾进行读写 建立一个新文件
“rb+"(读写) 为了读和写,打开一个二进制文件 出错
”wb+"(读写) 为了读和写建立一个新的二进制文件 建立一个新的文件
“ab+"(读写) 打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写 建立一个新的文件

实例代码:

#include <stdio.h>
int main(){
    FILE* pf;
    pf=fopen("myfile.txt","w");
    if(pf==NULL){
        fputs("fopen example",pf);
        fclose(pf);
    }
    return 0;
}

文件的顺序读写

功能 函数名 适用于
字符输入 fgetc 所有输入流
字符输出 fputc 所有输出流
文本行输入 fgets 所有输入流
文本行输出 fputs 所有输出流
格式化输入 fscanf 所有输入流
格式化输出 fprintf 所有输出流
二进制输入 fread 文件
二进制输出 fwrite 文件

代码:

#include <stdio.h>
int main(){
    FILE* pfWrite=fopen("test.txt","w");
    if(pfWrite=NULL){
        printf("error");
        return 0;
    }
    fputc('z',pfWrite);
    fputc('y',pfWrite);
    fclose(pfWrite);
    pfWrite=NULL;
    return 0;
}

从键盘输入

输出到屏幕

键盘&屏幕都是外部设备

键盘-标准输入设备 stdin

屏幕-标准输出设备 stdout

是一个程序默认打开的两个流设备。

对比一组函数

scanf/fscanf/sscanf

printf/fprintf/sprintf

scanf/printf 是针对标准输入流/标准输出流的格式化输入/输出语句

fscanf/fprintf 是针对所有输入流/所有输出流的格式化输入/输出语句

sscanf/sprintf sscanf是从字符串中读取格式化的数据,sprintf是格式化的数据输出成(存储到)字符串。

例子:

#include <stdio.h>
struct S{
    int n;
    float score;
    char arr[10];
};
int main(){
    struct S s={100,3.14,"abcdf"};
    struct S tmp={0};
    char buf[1024]={0};
    //格式化的数据转化成字符串存储到buf
    sprintf(buf,"%d %f %s",s.n,s.score,s.arr);
    printf("%s\n",buf);
    //从buf中读取格式化的数据到tmp中
    sscanf(buf,"%d %f %s",&tmp.n,&tmp.score,&tmp.arr);
    printf("%d %f %s\n",tmp.n,tmp.score,tmp.arr);
    return 0;
}


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