第六层:继承(上)

简介: 第六层:继承(上)

前情回顾


在第五层中,我遇到了在C++中第二个重载,操作符重载,它与函数重载差别很大,对于操作符重载,本质其实为函数,只是将函数名换成了C++提供给程序员特定的名字,同时第五层的力量也掌握到了,要踏入第六层了…


继承


当脚接触到第六层的地面的时候,那到声音随之飘来:“这第六层可不简单,它的力量是面向对象的第二大特性——继承,希望你不要让我失望…”


🚄上章地址:第五层:C++中的运算符重载


继承的作用


继承是面向对象的三大特性之一,在C++中,有些类的关系如下图:

0a2653c851af460fa595bd959398a8f1.png

可以发现,这些类,下级的成员除了会拥有上级的特性,还拥有自己的特性,这个时候如果一个一个封装,会造成很多重复的代码,这里就可以用继承的力量,减少大量的重复代码。


继承的基本语法


在浏览一些网站的时候,比如:csdn、牛客,都会发现,它们都有公共的头部和底部,那我自己的csdn主页来说:


0eacb84100b54626af849e6b562bf92a.png0eacb84100b54626af849e6b562bf92a.png


不一样的是中间的内容不相同,那如果用普通方法打印一下这个网页的基本内容会是什么样的?


#include<iostream>
using namespace std;
class A1
{
public:
  void head()
  {
  cout << "博客主页头部" << endl;
  }
  void middle()
  {
  cout << "A1的博客内容" << endl;
  }
  void  bottom()
  {
  cout << "博客主页底部" << endl;
  }
};
class A2
{
public:
  void head()
  {
  cout << "博客主页头部" << endl;
  }
  void middle()
  {
  cout << "A2的博客内容" << endl;
  }
  void  bottom()
  {
  cout << "博客主页底部" << endl;
  }
};
class A3
{
public:
  void head()
  {
  cout << "博客主页头部" << endl;
  }
  void middle()
  {
  cout << "A2的博客内容" << endl;
  }
  void  bottom()
  {
  cout << "博客主页底部" << endl;
  }
};
void test1()
{
  A1 a1;
  A2 a2;
  A3 a3;
  a1.head(); a1.middle(); a1.bottom();
  cout << "=======================" << endl;
  a2.head(); a2.middle(); a2.bottom();
  cout << "=======================" << endl;
  a3.head(); a3.middle(); a3.bottom();
}
int main()
{
  test1();
  return 0;
}

0a2653c851af460fa595bd959398a8f1.png

每个都封装成类,看到是可以进行正常的输出的,但是,可以发现,重复代码很多,这些是不必要的,那现在就可以试试继承的写法,继承的基本语法为:


class 子类 : 继承方式 父类

{

子类的特点

}


子类也可以被叫做派生类

父类也可以被叫做基类

普通用法中,可以将重复的代码,封装到父类当中,将每个子类特别的成员封装在子类里面,那继承方式是什么?


继承方式


继承方式一共有三种:


1.公共继承(public)

2.保护继承(protected)

3.私有继承(private)


0eacb84100b54626af849e6b562bf92a.png

公共继承

父类所有权限不变继承到子类当中,但是不能访问私有权限的成员

保护继承

父类除了私有权限的其他权限都变成保护权限继承到子类当中,私有权限内成员依然不能访问

私有继承

父类中所有权限变成私有权限继承到子类当中,私有权限内成员依然访问不到

那了解了继承方式后,怎么用继承的方式写出上面的网页呢:


#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
  void head()
  {
  cout << "博客主页头部" << endl;
  }
  void  bottom()
  {
  cout << "博客主页底部" << endl;
  }
};
class A1:public A
{
public:
  void middle()
  {
  cout << "A1的博客内容" << endl;
  }
};
class A2 :public A
{
public:
  void middle()
  {
  cout << "A2的博客内容" << endl;
  }
};
class A3: public A
{
public:
  void middle()
  {
  cout << "A2的博客内容" << endl;
  }
};
void test1()
{
  A1 a1;
  A2 a2;
  A3 a3;
  a1.head(); a1.middle(); a1.bottom();
  cout << "=======================" << endl;
  a2.head(); a2.middle(); a2.bottom();
  cout << "=======================" << endl;
  a3.head(); a3.middle(); a3.bottom();
}
int main()
{
  test1();
  return 0;
}


0a2653c851af460fa595bd959398a8f1.png

0a2653c851af460fa595bd959398a8f1.png


继承中的对象模型


从父类继承过来的成员,那些属于子类?在继承方式当中提到,私有权限是访问不到的?那是否继承到了子类当中?


#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
  int _a;
protected:
  int _b;
private:
  int _c;
};
class A1 :public A
{
public:
  int _d;
};
void test1()
{
  A1 a1;
  cout << sizeof(a1) << endl;
}
int main()
{
  test1();
  return 0;
}


0a2653c851af460fa595bd959398a8f1.png

0a2653c851af460fa595bd959398a8f1.png

可以看到,父类内三个int占12,子类一个int占4,加起来正好是16,而输出的结果也是16,说明,父类内所有非静态成员会被继承到子类当中,只是父类内私有权限的成员被编译器藏起来了,不能进行访问,但是确实继承到了子类当中。


继承中的构造和析构顺序


那对于构造和析构呢?是先有的父类还是子类?可以试着用代码进行验证:


#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
  A()
  {
  cout << "父类构造调用" << endl;
  }
  ~A()
  {
  cout << "父类析构调用" << endl;
  }
};
class A1:public A
{
public:
  A1()
  {
  cout << "子类构造调用" << endl;
  }
  ~A1()
  {
  cout << "子类析构调用" << endl;
  }
};
void test1()
{
  A1 a1;
}
int main()
{
  test1();
  return 0;
}

0a2653c851af460fa595bd959398a8f1.png

可以看到,构造为先有父后由子,析构则反过来。


继承中同名成员访问


非静态成员


当子类和父类中出现了非静态同名成员,如何通过子类对象,访问子类或者父类中的非静态同名成员呢?


子类:直接访问

父类:需要加作用域

这里用代码进行验证:


#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
  void a()
  {
  cout << "父类中调用" << endl;
  }
};
class A1:public A
{
public:
  void a()
  {
  cout << "子类中调用" << endl;
  }
};
void test1()
{
  A1 a1;
  a1.a();
  a1.A::a();
}
int main()
{
  test1();
  return 0;
}

0a2653c851af460fa595bd959398a8f1.png

成员属性的调用也与函数调用一样,可以用代码来进行验证:


#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
  A()
  {
  _a = 10;
  }
  void a()
  {
  cout << "父类中调用" << endl;
  }
  void a(int a)
  {
  cout << "父类第二个函数调用" << endl;
  }
  int _a;
};
class A1:public A
{
public:
  A1()
  {
  _a = 20;
  }
  void a()
  {
  cout << "子类中调用" << endl;
  }
  int _a;
};
void test1()
{
  A1 a1;
  cout << a1._a << endl;
  cout << a1.A::_a << endl;
}
int main()
{
  test1();
  return 0;
}


0eacb84100b54626af849e6b562bf92a.png


那如果在父类中,发生函数重载,子类能直接调用参数不同的那个函数吗?


、#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
  void a()
  {
  cout << "父类中调用" << endl;
  }
  void a(int a)
  {
  cout << "父类第二个函数调用" << endl;
  }
};
class A1:public A
{
public:
  void a()
  {
  cout << "子类中调用" << endl;
  }
};
void test1()
{
  A1 a1;
  a1.a(10);
  a1.A::a();
}
int main()
{
  test1();
  return 0;
}


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编译器直接报错,程序是跑不起来的,这里是因为,在子类中出现与父类同名的成员函数,子类的同名函数会直接隐藏掉父类中所有的同名成员函数。


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