前言
本文讲解了Bootstrap 响应式UI框架 的基本使用与规则,如果本文对你所帮助,请三连支持博主,先赞后看养成习惯。
以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
Bootstrap介绍
顾名思义 就是一套架构,它有一套完整的网页功能解决方案,而且控制权在框架本身,有预定的样式库、组件库和插件。使用者必须按照框架所规定的规则来开发。
Bootstrap 是基于HTML CSS Javascript 的框架,用于开发响应式布局,移动设备有限的web项目,它简单灵活,使得web 开发更加快捷。
因为它本身已经提供了一套页面样式和功能,所以适合没有设计师的团队。
它框架里包含了自定义的jQuery插件,所以功能上是依赖jquery 插件的,且它整个框架的底层原理是利用Less和Sass。其中bootstrap3是基于Less,bootstrap4是基于Sass。
bootstrap一般用于后台管理界面。如果想在互联网层面用作用户交互,样式还是有点保守的。所以前台一般需要ui设计师来设计,前端工程师来实现。但后台管理界面对样式的需求就没有这么高了,使用bootstrap可以很快的完成页面布局,关键是不难看!所以bootstrap简直就是后台程序员都福音,至于3和4没必要纠结,毕竟这个场景是够用就行
中文官网:
Bootstrap3
Bootstrap 响应式UI框架
想要去快速开发页面,最好的解决办法是使用UI框架即提供了一套UI设计好的样式且带有很多功能的各种插件。
自己装修 就是使用媒体查询media 即原生响应式。
请装修公司 Bootstrap框架
使用
生产环境:指上线的项目,上线项目为了提高网站访问速度,尽量使用压缩文件。
源码:当时去封装框架的时候使用的底层代码,可以帮助开发者更好的理解,一般本地开发下载该源码
Sass:针对于Sass 项目
创建HTML骨架结构(一般在编辑器里创建html模板)
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="utf-8"> <!-- 要求当前网页使用IE浏览器最高版本的内核来渲染,版本不同兼容性不同 --> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <!--视口的设置:视口的宽度和设备的宽度一致,默认的缩放比例和PC端一致,用户不能自行缩放 --> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <!-- 上述3个meta标签必须放在最前面,任何其他内容都必须跟随其后! --> <title>Bootstrap模板</title> <link href="css/bootstrap.css" rel="stylesheet"> <!-- HTML5 shim 和 Respond.js 是为了让 IE8 支持 HTML5 元素和媒体查询(media queries)功能 --> <!-- 警告:通过 file:// 协议(就是直接将 html 页面拖拽到浏览器中)访问页面时 Respond.js 不起作用 以下是条件注释,会自己判断 --> <!--[if lt IE 9]> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/html5shiv@3.7.3/dist/html5shiv.min.js"></script> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/respond.js@1.4.2/dest/respond.min.js"></script> <![endif]--> </head> <body> <!-- jQuery (Bootstrap 的所有 JavaScript 插件都依赖 jQuery,所以必须放在前边) --> <script src="js/jquery-1.11.1.min.js"></script> <!-- 加载 Bootstrap 的所有 JavaScript 插件。你也可以根据需要只加载单个插件。 --> <script src="js/bootstrap.js"></script> </body> </html>
Hbulider 创建html模板
1 新建html文件,选择自定义模板
2 跳转到编辑器设置模板的位置
3 在该html 文件夹里新建一个html文件,命名为bootstrap.html,打开该文件把上述HTML骨架结构复制进去,注意css 文件和 js 文件的路径,保存。
4 验证模板是否创建好
回到HbuliderX编辑器,新建html文件,发现选择模板里多出刚刚创建的bootstrap模板,选择该模板即可。
布局容器
bootstrap 需要为页面内容和栅格系统包裹一个容器,它已经预先定义好了这个类,叫.container
container类
响应式布局的容器 固定宽度
大屏(>=1200px) 宽度定位1170px
中屏(>=992px) 宽度定位970px
小屏(>=768px) 宽度定位750px
超小屏(<768px) 宽度100%
container-fulid类
流式布局容器 百分百宽度
占据全部视口(viewport)的容器
适合单独做移动端开发
栅格系统
”grid systems “ 又叫 网格系统 ,意为将页面布局划分成等宽的列,通过列数的定义来模块化页面布局。
随着屏幕或视口尺寸的增加,系统自动分为最多12列
container 宽度是固定的,但是不同的屏幕下,container宽度不同,但我们仍然container等分成12等份
栅格参数:
栅格系统用法
(1) 行(row)”必须包含在 .container (固定宽度)或 .container-fluid (100% 宽度)中,以便为其赋予合适的排列(aligment)和内补(padding)
(2) 通过“行(row)”在水平方向创建一组“列(column)”,且内容应当放置于“列(column)”内,并且,只有“列(column)”可以作为行(row)”的直接子元素
(3) 列是通过指定1到12的值来表示其跨越的范围,即列数之和不能超过总份数12份。例如,三个等宽的列可以使用三个 .col-xs-4 来创建。
(4) 如果一“行(row)”中包含了的“列(column)”大于 12,多余的“列(column)”所在的元素将被作为一个整体另起一行排列,如果一“行(row)”中包含了的“列(column)”小于等于 12,则依次从左向右排列。
(5) 可同时指定多个设备的类名,如:class=”col-lg-2 col-md-6”
(6) 移动设备优先,xs 默认 占12份,没有指定设备类前缀,继承方式为 xs>sm>md>lg
响应式工具类
针对不同屏幕尺寸隐藏或显示页面内容
visible-* : 只对* 可见
hidden-* : 只对* 隐藏
显示系列
visible-xs/sm/md/lg
隐藏系列
hidden-xs/sm/md/lg
指定元素类型系列
visible-xs/sm/md/lg-block/inline/inline-block
bootstrap4
特点:
新增网格层适配了移动端;
全面引入ES6新特性(重写所有JavaScript插件);
css文件减少了至少40%;
所有文档都用Markdown编辑器重写;
Bootstrap4 放弃了对 IE8 以及 iOS 6 的支持,现在仅仅支持 IE9 以上 以及 iOS 7 以上版本的浏览器。如果对于其中需要用到以前的浏览器,那么请使用 Bootstrap3。
bootstrap5
Bootstrap 5(当前的主要版本,于 2021 年 5 月发布)带来了大量的变化和改进,包括添加新组件、新类、旧组件的新样式、更新的浏览器支持、删除一些旧组件,以及更多。
变化的内容
jQuery不再是一个依赖项
浏览器支持更改
在 v4 之前,Bootstrap 曾经支持 Internet Explorer (IE) 10 和 11。从 Bootstrap 5 开始,对 IE 的支持已完全取消。因此,如果您的网站需要支持 IE,则在迁移到 v5 时可能应该小心。
浏览器支持的其他变化包括:
Firefox和Chrome现在从60版开始支持
Safari和iOS支持现在从版本12开始
Android浏览器和WebView支持现在从版本6开始
数据属性的更改
组件的数据属性现在以 data-bs 开头,以方便命名Bootstrap属性
Bootstrap 5 为库带来了一些新组件
(1)Accordion 手风琴
(2)Offcanvas 重叠侧边栏
(3)Floating Label 浮动标签