Java线程

简介: Java线程

Java线程

进程(process):正在进行的一个过程或者说一个任务。而负责执行任务则是cpu。

所谓的进程就是运行的程序,而这个程序是否能够运行,是看这个程序是否能抢占到cpu内核的执行权。(类似于抢椅子,这也是为什么我们启动程序时通常会加载一会儿)

  • 我们自己写的一个程序就是一个进程。
  • 进程的名字就是执行的类的名字。

线程:一个进程中可以包含多个线程(至少有一条)。

  • Java程序在运行时,默认会产生一个进程。
  • 这个进程会有一条主线程。
  • 代码都在主线程中执行。
public class chapter09 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());// main
    }
}

创建线程

使用Thread类来创建线程,我们可以自己声明一个类来继承Thread。然后重写run方法,在使用start来启动线程时会调用这个方法。

public class chapter09 {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread myThread = new MyThread();
        myThread.start();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
//        main
//        MyThread:Thread-0
    }
}

class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("MyThread:" + Thread.currentThread().getName());
    }
}

为什么main的打印比MyThread的打印早?因为main是主线程。另外,新建的线程的打印顺序是不一定的。

线程的生命周期

image-20230113183533033

线程对象必须为可运行状态才能运行,其他状态无法运行。

线程执行方式

默认情况下多线程并发执行。

并发执行:多个线程是独立的,谁先抢到cpu的执行权,谁先执行。

package chapter09;

public class Demo_02 {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread1 myThread1 = new MyThread1();
        MyThread2 myThread2 = new MyThread2();
        myThread1.start();
        myThread2.start();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
//        main
//        MyThread1:Thread-0 或者 MyThread2:Thread-1
//        MyThread2:Thread-1 或者 MyThread1:Thread-0
    }
}

class MyThread1 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("MyThread1:" + Thread.currentThread().getName());
    }
}

class MyThread2 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("MyThread2:" + Thread.currentThread().getName());
    }
}

为了让线程按照我们想要的顺序执行,我们可以使程序串行执行。

串行执行:多个线程连成串,按照顺序依次执行。

package chapter09;

public class Demo_02 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyThread1 myThread1 = new MyThread1();
        MyThread2 myThread2 = new MyThread2();

        myThread1.start();
        myThread1.join();

        myThread2.start();
        myThread2.join();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
//        MyThread1:Thread-0
//        MyThread2:Thread-1
//        main
    }
}

class MyThread1 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("MyThread1:" + Thread.currentThread().getName());
    }
}

class MyThread2 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("MyThread2:" + Thread.currentThread().getName());
    }
}

线程休眠

可以使用Treads.sleep()方法进行休眠,执行时会对调用这个静态方法的线程进行指定时间的休眠

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    Thread.sleep(3000);
    System.out.println("休眠三秒后得到打印");// 休眠三秒后得到打印
}

我们可以使用它来进行间歇性的循环打印:

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    while (true) {
        Thread.sleep(1000);
        System.out.println("每休眠一秒打印一次");// 每休眠一秒打印一次
    }
}

构建线程对象

在上面的例子中,我们声明了一个类,但我们不需要创建这个类,我们可以使用lambda表达式来传逻辑:

Thread thread1 = new Thread(() -> {
    System.out.println("thread1执行");
});
thread1.start();

Thread thread2 = new Thread(() -> {
    System.out.println("thread2执行");
});
thread2.start();

System.out.println("主线程执行完毕");

也可以传递实现了Runnable接口的类的对象,一般使用匿名类

Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("thread1执行");
    }
});
thread1.start();

Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("thread2执行");
    }
});
thread2.start();

System.out.println("主线程执行完毕");

线程池

为了简化线程对象的创建过程,以及合理使用和分配资源,Java提供了一种特殊的处理方式来获取线程对象,这种处理方式叫线程池

image-20230113215624517

当一个线程由不可运行状态变为可运行状态,新的submit就提交到这个线程上。

创建固定数的线程数量

创建3个线程,对这3个线程进行反复利用

ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(3);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
    executorService.submit(() -> System.out.println(Thread.currentThread().getName()));
}
// pool-1-thread-2
// pool-1-thread-1
// pool-1-thread-3
// pool-1-thread-1
// pool-1-thread-2

根据需求自动创建线程

可以根据任务的使用情况重复使用线程,但是发现我们的线程不够,就会创建新的线程

ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
    executorService.submit(() -> System.out.println(Thread.currentThread().getName()));
}

单一线程

都使用同一个线程。当我们想要某些工作按照某个顺序执行时,我们就可以使用单一线程。

ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 3; i++) {
    executorService.submit(() -> System.out.println(Thread.currentThread().getName()));
}
// pool-1-thread-1
// pool-1-thread-1
// pool-1-thread-1

定时调度线程

与创建固定数的线程数量类似,但是这个方法有定时调度的功能,可以定义某个线程在什么时候执行。

ExecutorService executorService = Executors.newScheduledThreadPool(3);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
    executorService.submit(() -> System.out.println(Thread.currentThread().getName()));
}

同步

在Java中使用synchronized关键字来表示这是一个同步方法。这个关键字表示在多线程下调用这个方法,只会在一个线程下进行调用。

image-20230113225154245

public class Demo_06 {
    public static void main(String[] args) {
        Num num = new Num(1);
        User user = new User(num);
        user.start();

        Bank bank = new Bank(num);
        bank.start();
        // 我是号码1银行还没开门,我等会儿
        // 开门了,开始叫号
        // 叫到我了!
    }
}

class Num {
    public int number;

    Num(int number) {
        this.number = number;
    }
}

class Bank extends Thread {
    private Num num;

    public Bank(Num num) {
        this.num = num;
    }

    @Override
    public void run() {
        synchronized (num) {
            try {
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println("开门了,开始叫号");
            num.notifyAll();
        }
    }
}

class User extends Thread {
    private Num num;

    public User(Num num) {
        this.num = num;
    }

    @Override
    public void run() {
        synchronized (num) {
            System.out.println("我是号码" + num.number + "银行还没开门,我等会儿");
            try {
                num.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }

            System.out.println("叫到我了!");
        }
    }
}

wait和sleep

虽然wait和sleep都用于阻塞程序,但它们有很多不同:

  • 关于名字:wait(等待),sleep(睡眠)
  • 从属关系:wait(Object类的成员方法),sleep(Thread类的静态方法)
  • 使用方式:wait(只能用于同步代码中),sleep(任何地方)
  • 阻塞时间:wait:超时时间,等到一定时间不会再等(会发生错误),sleep:休眠时间(不会发生错误)
  • 同步处理:wait:如果使用wait方法,其他线程有机会执行当前的同步操作(等你做完了,就该我了)。sleep:如果使用sleep方法,其他线程没有机会执行当前的同步操作(就像睡着了,不知道外面发生了什么事,醒过来了继续干)。

线程的安全问题

所谓的线程安全问题,其实就是多个线程在并发执行时,修改了共享内存中共享对象中的属性,导致的数据冲突问题

image-20230113230134562

package chapter09;

public class Demo_07 {
    public static void main(String[] args) {
        User07 user = new User07();

        Thread thread1 = new Thread(() -> {
            user.name = "kevin";
            try {
                Thread.sleep(3000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println(user.name);
        });
        Thread thread2 = new Thread(() -> {
            user.name = "qian";
            try {
                Thread.sleep(3000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println(user.name);
        });

        thread1.start();
        thread2.start();

        System.out.println("主线程执行完毕");
        // 主线程执行完毕
        // qian
        // qian
    }
}

class User07 {
    public String name;
}

由于thread1中修改user.name后休眠了,然后在thread1醒来前thread2也修改了同一个user对象的name,所以它们打印同一个name

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