七、栈和队列2

简介: 七、栈和队列

5.2 链栈的表示和实现


链栈是运算受限的单链表,只能在链表头部进行操作。

class LinkStack
{
public:
  SElemType data;
  LinkStack *next;
}

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链表的头指针就是栈顶;不需要头结点;基本不存在栈满的情况;空栈相当于头指针指向空;插入和删除仅在栈顶处执行。


链栈的初始化:

void InitStack(LinkStack *S)
{
  S = NULL;
  return true;
}

判断链栈是否为空:

bool StackEmpty(LinkStack *S)
{
  if(S==NULL) return true;
  else return false;
}


链栈的入栈:

bool Push(LinkStack *S, SElemType &e)
{
  LinkStack *p = new LinkStack; //生成新的节点p
  p->data = e;    //将新节点数据域置为e
  p->next = S;    //将新节点插入栈顶
  S = p;        //修改栈顶指针
  return true;    
}

链栈的出栈:

bool Pop(LinkStack *S, SElemType &e)
{
  if(S==NULL) return false;
  e = S->data;
  LinkStack *p = S;
  S = S->next;
  delete p;
  return true;
}

取栈顶元素:

SElemType GetTop(LinkStack *S)
{
  if(S != NULL)
    return S->data;
}




6、栈和递归


6.1 递归的定义

若一个对象部分地包含它自己,或者用它自己给自己定义,则称这个对象是递归的,如单链表定义时的指针域;


若一个过程直接地或者间接地调用自己,则称这个过程是递归的过程,例如求n的阶乘。

//求n的阶乘
long Fact(long n)
{
  if(n==0) return 1;
  else return n*Fact(--n);
}

常常用到递归的情况:


1、递归定义的数学函数


如阶乘函数:

image.png

如Fibonaci数列:

image.png


2、具有递归特性的数据结构:



如二叉树,广义表等。


3、可以使用递归求解的问题:


如迷宫问题,汉诺塔问题。


递归问题是使用分治法来解决问题的一种思路。分治法是指:对于一个较为复杂的问题,能够分解成几个相对简单的且解法相同或者类似的子问题来求解。使用分治法必备的三个条件:


1) 能将一个问题转变成一个新问题,而新问题与原问题的解法相同或者类同,不同的仅仅是处理的对象不同,且这些处理对象是有规律变化的;


2) 可以通过上述转化使得问题得以简化;


3) 必须有一个明确的递归出口,或者称为递归边界。


分治法求解递归问题的一般形式:


void p(参数表)
{
  if(递归结束条件) 可以直接求解步骤;    //基本项
  else p(较小的参数);            //归纳项
}


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6.2 递归的优缺点


优点:结构清晰,程序易读;


缺点:每次调用要生成工作记录,保存状态信息,入栈;返回时要出栈,恢复状态信息。时间开销大。


将递归程序转化为非递归程序的两种方法:


方法一:尾递归,单向递归可以使用循环结构来进行转化;


方法二:可以自己设计栈模拟系统运行时的栈;




7、队列的表示和操作的实现


7.1 相关术语


队列是仅在表尾进行插入操作,在表头进行删除操作的线性表;


表尾称为队尾,表头称为队头;


队列是一种先进先出(FIFO)的线性表;


插入元素称为入队,删除元素称为出队;


队列的存储结构为链队或者顺序队,常使用循环顺序队




7.2 队列的抽象数据类型定义

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7.3 队列的顺序表示

#define MAXQSIZE 100  //最大的队列长度
class SqQueue
{
  QElem *base;    //队列的头指针,初始化时分配存储空间
  int front;      //头指针
  int rear;     //尾指针
};



循环队列:将base[0]接在base[MaxQSIZE-1]之后,若rear+1==M,则令rear=0。


实现方法是:利用求模(mod %)运算,插入元素操作包括两步代码:


Q.base[Q.rear]=x;
Q.rear=(Q.rear+1)%MAXQSIZE;

删除元素操作包括两步代码:

x=Q.base[s.front];
Q.front=(Q.front+1)%MAXQSIZE;

循环队列可以循环使用为队列分配的存储空间。


使用循环队列时,若不做其他处理,队空和队满的判断条件都是“头指针==尾指针”。为了区别队空和队满,可以有以下处理方式:

   另外设置一个变量,记录元素的个数,通过变量个数和头尾指针是否相等两个条件判断队空和队满

   可以少用一个元素空间,当(rear+1)%MAXQSIZE== front时,表示队满;当rear== front时表示队空。


队列的初始化


void InitBase(SqQueue &Q)
{
  Q.base = new QElemType[MAXQSIZE]; //分配数组空间
  if(!Q.base) return -1;//分配空间失败
  Q.front = Q.rear = 0;   //将头尾指针置为0
}


求队列的长度

int QueueLength(SqQueue &Q)
{
  return (Q.rear-Q.front+MAXQSIZE)%MAXQSIZE;
}

循环队列的元素入队

void EnQueue(SqQueue &Q, QElemType &e)
{
  if((rear+1)%MAXQSIZE==front) 
  {
    cout << "队列满了,不能插入元素了"<<endl;
    return;
  }
  Q.base[Q.rear]=e;
  Q.rear = (Q.rear+1)%MAXQSIZE;//尾指针后移
}

循环队列的元素出队

void DeQueue(SqQueue &Q, QElemType &e)
{
  if(rear==front) 
  {
    cout << "队列为空,不能出队"<<endl;
    return;
  }
  e=Q.base[Q.front];
  Q.front = (Q.front+1)%MAXQSIZE;//头指针后移
}


取队头元素

QElemType DeQueue(SqQueue &Q)
{
  if(rear!=front) 
    return Q.base[Q.front];
}



7.4 队列的链式表示

 若用户无法估计所用队列的长度,则应该采用链式队列,链式队列的节点类型定义如下所示:

#define MAXQSIZE 100  //最大队列长度
class QNode
{
  QElemType data;
  QNode *next;
};

链式队列的定义如下所示:

class LinkQueue
{
  QNode *front;   //队头指针
  QNode *rear;    //队尾指针
}

链式队列的初始化

void InitQueue(LinkQueue &Q)
{
  Q.front = Q.rear = new QNode;
  Q.front->next = nullptr;
  Q.rear->next = nullptr;
}


链式队列的销毁,从队头节点开始,依次释放所有的节点

void DestroyQueue(LintQueue &Q)
{
  while(Q.front)
  {
  QNode *p = Q.front->next;
  delete Q.front;
  Q.front = p;
  }
}


链式队列的元素入队

void EnQueue(LinkQueue &Q, QElemType e)
{
  QNode *p = new QNode;
  p->data = e;
  p->next = nullptr;
  Q.rear->next = p;
  Q.rear = p;
}


链式队列的元素出队

void DeQueue(LinkQueue &Q)
{
  if(Q.front == Q.rear) return; //空队列无须出队
  QNode *p = Q.front->next;
  Q.front->next = p->next;
  if(Q.rear == p) Q.rear = Q.front; 
  delete p;
}

链式队列取队头元素

void GetHead(LinkQueue &Q, QElemType &e)
{
  if(Q.front == Q.rear) return;
  e = Q.front->next->data;
}


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