一、前言
本文基于开源项目:
https://github.com/statelyai/xstate
广东靓仔用过不少状态管理的库,这里给小伙伴们简单介绍下XState、MboX。 XState与MobX经常与React结合使用,当然也有vue结合使用的,两种都可以称得上是强力组合,业界有很多很多的案例。
下面我们来看看XState与MobX。
二、XState
简单介绍
官方介绍:用于现代web的 JavaScript 和 TypeScript 有限状态机和状态图。
简单来说就是用于创建、解释和执行有限状态机和状态图。
包
- xstate 有限状态机和状态图库 + 解释器
- @xstate/fsm 最小有限状态机库
- @xstate/graph XState 的图遍历实用程序
- @xstate/react 在 React 应用程序中使用 XState 的 React 钩子和实用程序
- @xstate/vue 用于在 Vue 应用程序中使用 XState 的 Vue 组合函数和实用程序
- @xstate/svelte 用于在 Svelte 应用程序中使用 XState 的 Svelte 实用程序
- @xstate/test 用于测试任何软件的基于模型的测试实用程序(使用 XState)
- @xstate/inspect XState 的检查实用程序
快速使用
安装
npm install xstate
也可以直接引入
<script src="https://unpkg.com/xstate@4/dist/xstate.js"></script>
Demo
import { createMachine, interpret } from 'xstate'; // 定义无状态Machine // 解释器使用的纯函数 const toggleMachine = createMachine({ id: 'toggle', initial: 'inactive', states: { inactive: { on: { TOGGLE: 'active' } }, active: { on: { TOGGLE: 'inactive' } } } }); // 内部状态 const toggleService = interpret(toggleMachine) .onTransition((state) => console.log(state.value)) .start(); // => 'inactive' toggleService.send('TOGGLE'); // => 'active' toggleService.send('TOGGLE'); // => 'inactive'
有限状态机
常见的三个特征:
- 状态总数(state)是有限的。
- 任一时刻,只处在一种状态之中。
- 某种条件下,会从一种状态转变(transition)到另一种状态。
在实际开发中,需要三点:
- 初始状态
- 触发状态变化的事件和转换函数
- 最终状态的集合(有可能是没有最终状态)
Interpreting Machines
广东靓仔从文档截了个图,如下所示:
通常在实际开发,我们需要做以下操作:
- 跟踪当前状态,并将其持久化
- 执行副作用
- 处理延迟的转换和事件
- 与外部服务通信
import { createMachine, interpret } from 'xstate';
我们可以使用这个解释器做如下操作:
- 状态转换
- 执行操作(副作用)
- 取消的延迟事件
- 正在进行的行动
- 调用/生成子状态图服务
- 支持状态转换、上下文更改、事件等的多个侦听器。
计数器案例
import { createMachine, interpret, assign } from 'xstate'; const increment = (context) => context.count + 1; const decrement = (context) => context.count - 1; const counterMachine = createMachine({ initial: 'active', context: { count: 0 }, states: { active: { on: { INC: { actions: assign({ count: increment }) }, DEC: { actions: assign({ count: decrement }) } } } } }); const counterService = interpret(counterMachine) .onTransition((state) => console.log(state.context.count)) .start(); // => 0 counterService.send('INC'); // => 1 counterService.send('INC'); // => 2 counterService.send('DEC'); // => 1
关于XState的内容远不止于此,感兴趣的小伙伴前往官网进行学习
三、MobX
简单介绍
官方介绍:Mobx通过透明的函数响应式编程(transparently applying functional reactive programming - TFRP)使得状态管理变得简单和可扩展。
广东靓仔从官网找了一张图,如下所示:
Mobx背后执行的操作,一目了然。
通常我们使用React 和 MobX 来开发我们日常项目:
- React 通过提供机制把应用状态转换为可渲染组件树并对其进行渲染
- MobX提供机制来存储和更新应用状态供 React 使用
核心三步
定义State(状态)并使其可观察
import {observable} from 'mobx'; var appState = observable({ timer: 0 });
采用任意的数据结构来存储状态即可,如对象、数组、类。循环数据结构、引用。
创建视图以响应状态的变化
import {observer} from 'mobx-react'; @observer class TimerView extends React.Component { render() { return ( <button onClick={this.onReset.bind(this)}> Seconds passed: {this.props.appState.timer} </button> ); } onReset() { this.props.appState.resetTimer(); } }; ReactDOM.render(<TimerView appState={appState} />, document.body);
任何函数都可以成为可以观察自身数据的响应式视图,MobX 可以在任何符合ES5的JavaScript环境中应用。
更改状态--Actions(动作)
appState.resetTimer = action(function reset() { appState.timer = 0; }); setInterval(action(function tick() { appState.timer += 1; }), 1000);
官方温馨提示:只有在严格模式(默认是不启用)下使用 MobX 时才需要 action
包装。建议使用 action,因为它将帮助你更好地组织应用,并表达出一个函数修改状态的意图。同时,它还自动应用事务以获得最佳性能。
MobX提供了一些工具函数,如下图所示:
四、总结
在我们阅读完官方文档后,我们一定会进行更深层次的学习,比如看下框架底层是如何运行的,以及源码的阅读。
这里广东靓仔给下一些小建议:
- 在看源码前,我们先去官方文档复习下框架设计理念、源码分层设计
- 阅读下框架官方开发人员写的相关文章
- 借助框架的调用栈来进行源码的阅读,通过这个执行流程,我们就完整的对源码进行了一个初步的了解
- 接下来再对源码执行过程中涉及的所有函数逻辑梳理一遍