元宇宙的发展,从其重要组成部分交互和显示来看,VR要从2K、4K分辨率到视网膜级别(接近16K)的高清晰度,对端到端算力的需求提高数十倍,IT基础设施面临极大挑战。我们需要更大的云数据中心规模,更多的边缘计算,以及数以亿计的各类物理世界的设备端、传感器连接到互联网,共同支撑元宇宙的发展。
“元宇宙是一个完全联通的互联网,需要跨平台、跨地域的算力整合,需要统一架构和生态的算力平台,也需要更多的AI算力支撑更多数字人等智能体。
网络技术:连接元宇宙的一切
网络不但是用户从现实生活进入元宇宙数字世界的必然途径,也是支撑元宇宙内外部的数据共享、实时交互乃至场景连接的关键基础。
、
#include<openpose/filestream/udpSender.hpp>
#ifdef USE_ASIO
#include<iostream>
#include<boost/asio.hpp>
#endif
#ifdef USE_EIGEN
#include<Eigen/Core>
#endif
#include<openpose/filestream/fileStream.hpp>
namespace op
{
#ifdef USE_ASIO
class UdpClient
{
public:
UdpClient(const std::string&host,const std::string&port):
mIoService{},
mUdpSocket{mIoService,boost::asio::ip::udp::endpoint(boost::asio::ip::udp::v4(),0)}
{
try
{
boost::asio::ip::udp::resolver resolver{mIoService};
boost::asio::ip::udp::resolver::query query{boost::asio::ip::udp::v4(),host,port};
boost::asio::ip::udp::resolver::iterator iter=resolver.resolve(query);
mUdpEndpoint=*iter;
}
catch(const std::exception&e)
{
error(e.what(),__LINE__,__FUNCTION__,__FILE__);
}
}
~UdpClient()
{
try
{
mUdpSocket.close();
}
catch(const std::exception&e)
{
errorDestructor(e.what(),__LINE__,__FUNCTION__,__FILE__);
}
}
void send(const std::string&msg)
{
try
{
mUdpSocket.send_to(boost::asio::buffer(msg,msg.size()),mUdpEndpoint);
//std::cout<<"sent data:"<<msg<<std::endl;
}
catch(const std::exception&e)
{
error(e.what(),__LINE__,__FUNCTION__,__FILE__);
}
}
private:
boost::asio::io_service mIoService;
boost::asio::ip::udp::socket mUdpSocket;
boost::asio::ip::udp::endpoint mUdpEndpoint;
};
std::string vectorToJson(const float x,const float y,const float z)
{
return std::string{"{"}+
""x":"+std::to_string(x)+","+
""y":"+std::to_string(y)+","+
""z":"+std::to_string(z)+"}";
}
#endif
struct UdpSender::ImplUdpSender
{
#ifdef USE_ASIO
//Used when increasing spCaffeNets
UdpClient mUdpClient;
ImplUdpSender(const std::string&udpHost,const std::string&udpPort):
mUdpClient(udpHost,udpPort)
{
}
#endif
};
UdpSender::UdpSender(const std::string&udpHost,const std::string&udpPort)
#ifdef USE_ASIO
:spImpl{new ImplUdpSender{udpHost,udpPort}}
#endif
{}
UdpSender::~UdpSender(){}
void UdpSender::sendString(const std::string&data){
#if defined(USE_ASIO)
spImpl->mUdpClient.send(data);
#endif
}
}