引言
<<往期回顾>>
1.手写vue3源码——创建项目
2.手写vue3源码——reactive, effect ,scheduler, stop
3.手写vue3源码——readonly, isReactive,isReadonly, shallowReadonly
4.手写vue3源码——ref, computed
5.vue3源码分析——rollup打包monorepo
接下来一起学习下,runtime-core里面的方法,本期主要实现的内容是,通过createApp方法,到mount最后把咋们的dom给挂载成功!,所有的源码请查看
效果
咋们需要使这个测试用例跑成功!,在图中可以发现,调用app传入了一个render函数,然后挂载,对比期望结果!
测试dom
思考再三,先把这一节先说了,jest是怎么来测试dom的?
jest默认的环境是node,在jest.config.js中可以看到
npm有在node中实现了浏览器环境的api的库,jsdom、happy-dom 等,咋们这里就使用比较轻的happy-dom,但是happy-dom里面与jest结合是一个子包——@happy-dom/jest-environment,那就安装一下
pnpm add @happy-dom/jest-environment -w -D
pnpm add @happy-dom/jest-environment -w -D 复制代码
由于我项目示例使用的是monorepo,所以只需要在runtime-core中进行以下操作即可:
在jest.config.js中修改环境
testEnvironment: '@happy-dom/jest-environment', 复制代码
然后你就可以在当前子包中使用正确运行测试用例了。
小问题
1.全局的package.json运行的时候报错,内容是没有dom环境
2.vscode 插件 jest自动运行失败
针对第一个问题,在上一节vue3源码分析——rollup打包monorepo中我们可以知道,在全局可以执行packages中的每一个脚本,同理,我们做以下操作:
// 在全局的package.json中的test修改成这句话 "test": "pnpm -r --filter=./packages/** run test", 复制代码
那么就可以执行啦!
第二个问题,这个是vscode的插件问题,我们可以重jest插件的文档入手,可以发现jest执行的时候,可以自定义脚本,解决办法如下:
意思是说,jest自动执行的时候,直接执行我们项目的test脚本,由于第一个问题的解决,第二个问题也是ok的哦!🎉🎊
正文
在正文之前,希望您先看过本系列文章的 vue3 组件初始化流程,这里详细介绍了组件的初始化流程,这里主要是实现挂载
测试用例
describe('apiCreateApp', () => { // 定义一个跟节点 let appElement: Element; // 开始之前创建dom元素 beforeEach(() => { appElement = document.createElement('div'); appElement.id = 'app'; document.body.appendChild(appElement); }); // 执行完测试后,情况html内部的内容 afterEach(() => { document.body.innerHTML = ''; }); test('测试createApp,是否正确挂载', () => { // 调用app方法,传入render函数 const app = createApp({ render() { return h('div', {}, '123'); } }); const appDoc = document.querySelector('#app') // 调用mount函数 app.mount(appDoc); expect(document.body.innerHTML).toBe('<div id="app"><div>123</div></div>'); }) }) 复制代码
流程图
1.一开始需要createApp,那咋们就给一个,并且返回一个mount函数
function createApp(rootComponent) { const app = { _component: rootComponent, mount(container) { const vnode = createVNode(rootComponent); render(vnode, container); } }; return app; } 复制代码
2.mount内部需要创建vnode的方法,咋们也给一个,并且把跟组件作为参数传入
function createVNode(type, props, children) { // 一开始咋们就是这么简单,vnode里面有一个type,props,children这几个关键的函数 const vnode = { type, props: props || {}, children: children || [] }; return vnode; } 复制代码
3.需要render函数,咋们也来创建一个,并且内容只调用了patch,咋把这两个一起创建
function render(vnode, container) { patch(vnode, container); } function patch(vnode, container) { // patch需要判断vnode的type,如果是对象,则是处理组件,如果是字符串div,p等,则是处理元素 if (isObj(vnode.type)) { processComponent(null, vnode, container); } else if (String(vnode.type).length > 0) { processElement(null, vnode, container); } } 复制代码
4.咋们先处理组件吧,创建一个processComponent函数
// n1 是老节点,n2则是新节点,container是挂载的容器 function processComponent(n1, n2, container) { // 如果n1不存在,直接是挂载组件 if (!n1) { mountComponent(n2, container); } } 复制代码
5.创建mountComponent方法来挂载组件
function mountComponent(vnode, container) { // 创建组件实例 const instance = createComponentInstance(vnode); // 处理组件,初始化setup,slot,props, render等在实例的挂载 setupComponent(instance); // 执行render函数 setupRenderEffect(instance, vnode, container); } 复制代码
6.创建组件的实例createComponentInstance
// 是不是组件实例很简单,就只有一个vnode,props, function createComponentInstance(vnode) { const instance = { vnode, props: {}, type: vnode.type }; return instance; } 复制代码
7.处理组件的状态, 这个函数里面会比较多内容
function setupComponent(instance) { const { props } = instance; // 初始化props initProps(instance, props); // 处理组件的render函数 setupStatefulComponent(instance); } function setupStatefulComponent(instance) { const Component = instance.type; const { setup } = Component; // 是否存在setup if (setup) { const setupResult = setup(); // 处理setup的结果 handleSetupResult(instance, setupResult); } // 完成render在instance中 finishComponentSetup(instance); } function handleSetupResult(instance, setupResult) { // 函数作为instance的render函数 if (isFunction(setupResult)) { instance.render = setupResult; } else if (isObj(setupResult)) { instance.setupState = proxyRefs(setupResult); } finishComponentSetup(instance); } function finishComponentSetup(instance) { const Component = instance.type; // 如果没有的话,直接使用Component的render if (!instance.render) { instance.render = Component.render; } } 复制代码
8.创建setupRenderEffect,执行实例的render函数
function setupRenderEffect(instance, vnode, container) { const subtree = instance.render(); patch(subtree, container); } 复制代码
9.处理完组件,接下来该处理元素了 processElement
// 这个方法和processComponent一样 function processElement(n1, n2, container) { // 需要判断是更新还是挂载 if (n1) ; else { mountElement(n2, container); } } 复制代码
10.挂载元素 mountElement
function mountElement(vnode, container) { // 创建根节点 const el = document.createElement(vnode.type); const { props } = vnode; // 挂载属性 for (let key in props) { el.setAttribute(key, props[key]); } const children = vnode.children; // 如果children是数组,继续patch if (Array.isArray(children)) { children.forEach((child) => { patch(child, el); }); } else if (String(children).length > 0) { el.innerHTML = children; } // 把元素挂载到根节点 container.appendChild(el); } 复制代码
恭喜,到这儿就完成本期的内容,重头看一下,vue组件的挂载分为两种,处理组件和处理元素,最终回归到处理元素上面,最后实现节点的挂载,该内容是经过非常多删减,只是为了实现一个基本挂载,还有许多的边界都没有完善,后续继续加油🐱👓🐱👓🐱👓