【threejs】可视化大屏酷炫3D地图附源码

简介: 【threejs】可视化大屏酷炫3D地图附源码

效果如下:


image.gif

1. 前言:


本文主要说明使用threejs技巧,来定制适合项目需求的样式,源码将在本文最后附上gitee地址。

2. 使用:


1.修改整体的背景图可以使用颜色或用贴图改材质


27889cc69bfb4f85b5010e27ba04781c.png

image.png

方法:


只需修改createChinaMap()方法中的color属性即可,注意一共要修改4个color,其中有两个是地图边界线的颜色。也可以使用贴图,

image.png

2. 取消地图上柱状图显示


create钩子函数里注释掉// this.createBar()即可

3.更换地图、更换省份、市


image.png

更换很简单,就是如图位置修改引入的地图文件即可,但是修改之后需要注意的是,地图中心点改变了,比如现在将地图展示由金华市改为台州市,那么还需要修改@/comfig文件下的配置,如下图所示:

image.png

修改之后的效果如下:

image.png

4.修改相机的视角,页面展示的远近角度


image.png

5.修改地图的颜色及贴图


83ddd2f949cb4360ace4d18ce51dee1e.png

     let city = new BaseMap(this, {
        data: data,
        // topFaceMaterial: material.getMaterial(),
        topFaceMaterial: new THREE.MeshPhongMaterial({
          color: "red", //想要的颜色
          emissive: 0x072534,
          transparent: true,
          opacity: 1,
        }),
        sideMaterial: sideMaterial.getMaterial(),
        renderOrder: 6,
        depth: config.cityName ? 0.3 : 3,
      })

如果你想引入贴图,这样会更好看,可以使用以下方法:

// 在index.js中引入的给地图做材质estart
const texture = new THREE.TextureLoader()
const textureMap = texture.load(require('./data/map/gz-map.jpg'))
const texturefxMap = texture.load(require('./data/map/gz-map-fx.jpg'))
textureMap.wrapS = texturefxMap.wrapS = THREE.RepeatWrapping
textureMap.wrapT = texturefxMap.wrapT = THREE.RepeatWrapping
textureMap.flipY = texturefxMap.flipY = false
textureMap.rotation = texturefxMap.rotation = THREE.MathUtils.degToRad(45)
const scale = 0.1
textureMap.repeat.set(scale, scale)

然后

 let city = new BaseMap(this, {
        data: data,
        // topFaceMaterial: material.getMaterial(),
        topFaceMaterial: new THREE.MeshPhongMaterial({
           map: textureMap,//不要忘记这里使用贴图
          color: "red", //想要的颜色
          emissive: 0x072534,
          transparent: true,
          opacity: 1,
        }),
        sideMaterial: sideMaterial.getMaterial(),
        renderOrder: 6,
        depth: config.cityName ? 0.3 : 3,
      })

6.关闭一些特效


create中是所有方法的开关,在这里可以进行调试

 create () {
    // 添加雾
    this.scene.fog = new THREE.Fog(0x191919, 30, 70)
    this.getCenterPoint()
    this.createPlane()
    this.createChinaMap()
    this.createProvinceMap()
    this.createCityMap()
    this.createGrid()
    this.createLight()
    this.createRotateBorder()
    this.createLabel()
    this.createWall()
    // this.createBar()
    this.createParticles()
  }

7.页面适配和在vue2版本中使用


页面适配建议给这个地图使用绝对定位,样式代码可参考以下:

 width: 1920px;
  height: 1080px;
  position: absolute;
  top: 50%;
  left: 50%;
  transform: translate(-50%, -50%);

在vue2中使用:

1. npm 下载这个插件:@vue/composition-api
2. 然后main.js注册下即可

3. 源码


以下是gitee下载地址,如果下载不了,可以评论区喊我一声,我给发邮箱~

image.png

相关文章
|
1月前
Threejs制作窗户透亮效果
这篇文章讲解了如何在Three.js中制作窗户的透亮效果,包括设置透明材质和光照以实现逼真的窗户渲染效果的技术细节。
42 1
|
1月前
Threejs制作海面效果
这篇文章详细介绍了利用Three.js制作逼真海面效果的过程,包括设置Water材质、调整光照及实现波动动画的步骤。
33 0
Threejs制作海面效果
|
6月前
|
JSON JavaScript 前端开发
移动WEB特效开发
移动WEB特效开发
|
JavaScript 前端开发
三分钟手写一个迷你jQuery,附源码
诚然,不管前端技术怎么发展,重心都不会变,就是 操作DOM + 获取数据。 下面的代码演示了如何快速手写一个简单的jQuery:
|
JavaScript 前端开发
9套迷人精致的CSS3 3D按钮动画
9套迷人精致的CSS3 3D按钮动画
367 0
|
Web App开发 JavaScript 前端开发
|
移动开发 JavaScript 前端开发
带给你灵感:30个超棒的 SVG 动画展示【下篇】
  前端开发人员和设计师一般使用 CSS 来创建 HTML 元素动画。然而,由于 HTML 在创建图案,形状,和其他方面的局限性,它们自然的转向了 SVG,它提供了更多更有趣的能力。借助 SVG,我们有更多的方式来创建新的动画。
1933 0
|
移动开发 前端开发 JavaScript
带给你灵感:30个超棒的 SVG 动画展示【上篇】
  前端开发人员和设计师一般使用 CSS 来创建 HTML 元素动画。然而,由于 HTML 在创建图案,形状,和其他方面的局限性,它们自然的转向了 SVG,它提供了更多更有趣的能力。借助SVG,我们有更多的方式来创建新的动画。
1754 0
|
JavaScript
基于 jQuery 实现的精致作品集图片导航效果
  今天,我们要用 jQuery 来创建一个作品集图像的导航模板。我们的想法是,以分组的方式显示一组作品集,并通过二维的方式(水平/垂直)来浏览。任一箭头或当前图像下方的小盒子可以作为导航使用。     在线演示     下载源码   您可能感兴趣的相关文章 网站开发中很有...
899 0