大话设计模式C++版本-08-外观模式

简介: 大话设计模式C++版本-08-外观模式

概述

外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

优点: 1、减少系统相互依赖。 2、提高灵活性。 3、提高了安全性。

缺点:不符合开闭原则,如果要改东西很麻烦,继承重写都不合适。


应用场景

降低访问复杂系统的内部子系统时的复杂度,简化客户端与之的接口


一般步骤

1.写多个子类且每个子类都有自己的方法;

class SubSystemOne
{
public:
   void MethonOne()
   {
    cout << "子系统方法一" << endl;
   }
};
class SubSystemTwo
{
public:
   void MethonTwo()
   {
    cout << "子系统方法二" << endl;
   }
};

2.另写一个外观类,实例化多个子类,且实现多个子类的方法组合。

class Facade  // 外观类-封装了子系统的接口
{
private:
  SubSystemOne   *One;
  SubSystemTwo   *Two;
public:
  Facade()
  {
    One = new SubSystemOne();
    Two = new SubSystemTwo();
  }
  void MethonA()
  {
    cout << endl << "方法组A" << endl;
    //...
  }
  void MethonB()
  {
    cout << endl << "方法组B" << endl;
    //...
  }
};

具体实例完整代码

//08Facade.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
class SubSystemOne
{
public:
  void MethonOne()
  {
    cout << "子系统方法一" << endl;
  }
};
class SubSystemTwo
{
public:
  void MethonTwo()
  {
    cout << "子系统方法二" << endl;
  }
};
class SubSystemThree
{
public:
  void MethonThree()
  {
    cout << "子系统方法三" << endl;
  }
};
class SubSystemFour
{
public:
  void MethonFour()
  {
    cout << "子系统方法四" << endl;
  }
};
class Facade  // 外观类-封装了子系统的接口
{
private:
  SubSystemOne   *One;
  SubSystemTwo   *Two;
  SubSystemThree *Three;
  SubSystemFour  *Four;
public:
  Facade()
  {
    One = new SubSystemOne();
    Two = new SubSystemTwo();
    Three = new SubSystemThree();
    Four = new SubSystemFour();
  }
  void MethonA()
  {
    cout << endl << "方法组A" << endl;
    One->MethonOne();
    Two->MethonTwo();
    Four->MethonFour();
  }
  void MethonB()
  {
    cout << endl << "方法组B" << endl;
    Two->MethonTwo();
    Three->MethonThree();
  }
};
int main()
{
  Facade *facade = new Facade();
  facade->MethonA();
  facade->MethonB();
  return 0;
}

参考资料

《大话设计模式》

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