概述
外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
优点: 1、减少系统相互依赖。 2、提高灵活性。 3、提高了安全性。
缺点:不符合开闭原则,如果要改东西很麻烦,继承重写都不合适。
应用场景
降低访问复杂系统的内部子系统时的复杂度,简化客户端与之的接口
一般步骤
1.写多个子类且每个子类都有自己的方法;
class SubSystemOne { public: void MethonOne() { cout << "子系统方法一" << endl; } }; class SubSystemTwo { public: void MethonTwo() { cout << "子系统方法二" << endl; } };
2.另写一个外观类,实例化多个子类,且实现多个子类的方法组合。
class Facade // 外观类-封装了子系统的接口 { private: SubSystemOne *One; SubSystemTwo *Two; public: Facade() { One = new SubSystemOne(); Two = new SubSystemTwo(); } void MethonA() { cout << endl << "方法组A" << endl; //... } void MethonB() { cout << endl << "方法组B" << endl; //... } };
具体实例完整代码
//08Facade.cpp #include <iostream> using namespace std; class SubSystemOne { public: void MethonOne() { cout << "子系统方法一" << endl; } }; class SubSystemTwo { public: void MethonTwo() { cout << "子系统方法二" << endl; } }; class SubSystemThree { public: void MethonThree() { cout << "子系统方法三" << endl; } }; class SubSystemFour { public: void MethonFour() { cout << "子系统方法四" << endl; } }; class Facade // 外观类-封装了子系统的接口 { private: SubSystemOne *One; SubSystemTwo *Two; SubSystemThree *Three; SubSystemFour *Four; public: Facade() { One = new SubSystemOne(); Two = new SubSystemTwo(); Three = new SubSystemThree(); Four = new SubSystemFour(); } void MethonA() { cout << endl << "方法组A" << endl; One->MethonOne(); Two->MethonTwo(); Four->MethonFour(); } void MethonB() { cout << endl << "方法组B" << endl; Two->MethonTwo(); Three->MethonThree(); } }; int main() { Facade *facade = new Facade(); facade->MethonA(); facade->MethonB(); return 0; }
参考资料
《大话设计模式》
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