Mysql数据库连接池的简单实现(基于C++11), 基础学完, 包教包会.

本文涉及的产品
云数据库 RDS MySQL,集群系列 2核4GB
推荐场景:
搭建个人博客
RDS MySQL Serverless 基础系列,0.5-2RCU 50GB
云数据库 RDS MySQL,高可用系列 2核4GB
简介: Mysql数据库连接池的简单实现(基于C++11), 基础学完, 包教包会.

项目技术点

C语言进行MYSQL数据库编程


无锁单例


基于STL队列加C++11新特性保证线程安全实现的生产者消费者模型


C++11多线程编程 (线程间同步与互斥)


基于CAS的原子整形


lambda表达式


shared_ptr智能指针管理Connection*指针对象


基于C++11标准库实现, 具备跨平台的特性,省去了对于pthread库的C++的封装.更加针对于项目的核心逻辑上的思考和实现. (主干到细节)


Makefile自动化编译

项目意义

高并发场景下, 频繁创建, 销毁连接带来的性能损耗


三次握手,连接认证(身份权限认证),MySQL资源释放, 四次挥手


每一次client 访问 Mysql server都需要进行上述操作. 上述这些操作是固定的流程. 真正的sql语句执行操作才是我们无法逃脱的, 所以上述这些我们完全可以提前创建出来,然后进行不断的复用connections. 实现mysql server访问的性能提升.


思考: 提前创建好的 connetions 数目是否是越多越好?


当然是不可能,因为每一个connection都是需要占据一定的系统资源的, 创建过多的connection 会导致服务器资源紧张. 起码per connection per socketfd (套接字资源)


思考: connections 数目设计?


上下限限制数目. initSize控制下限. maxSize控制连接上限 (一般是系统的最大mysql connetions num)


多余connection最长闲置时间限制: maxIdleTime (及时释放闲置连接)


资源紧张, 并发访问量高. 没有连接可用 :connectionTimeout (return error, 获取连接超时时间)

项目实现

Connection设计

数据成员

MYSQL* _conn;         //连接句柄                                  
clock_t _startTime;   //连接起始空闲时间

操作接口

Connection();            //构造 init Connection
~Connection();           //析构 destroy connection
bool connect(ip, port, username, password, dbname);     //连接操作, 返回连接结果
bool update(sql);        //表更新操作, 返回更新结果 
MYSQL_RES* query(sql);   //查询操作, 返回查询结果
void refreshStartTime(); //刷新连接起始空闲时间
clock_t getAliveTime();  //获取连接空闲时间

ConnectionPool设计

数据成员

//连接登录信息
string _ip;
unsigned short _port;
string _username;
string _password;
string _dbname;
//连接数量等配置信息
int _initSize;
int _maxSize;
int _maxIdleTime;
int _connectionTimeout;
//连接存储信息,以及保证线程安全
queue<Connection*> _connectionQue;
mutex _queueLock;
condition_variable _cond;
atomic_int _connectionCnt;

操作接口

ConnectionPool();                          //构造 init pool, 加载配置, 初始连接, 启动线程
static ConnectionPool* getConnectionPool();//获取单例
shared_ptr<Connection> getConnection();    //获取连接
int _loadConfigFile(string& filename);     //加载解析配置信息
void produceConnectionTask();              //生产连接任务
void scannerConnetionTask();               //扫描监视销毁空闲线程任务

项目复杂接口细节刨析

getConnection()

/*
    从连接池中获取一条连接. 相当于是消费者
    消费前提, _connectionQue中有货, 所以无货期间需要进行阻塞休眠等待. 
    等待也不能一直等待. 存在连接超时时间, 
    waittime >= _connectionTimeout then output << error.
*/
shared_ptr<Connection> getConnection() {
    unique_lock<mutex> auto_lock(_queueLock);//定义智能锁
    while (_connectionQue.empty()) {
        if (cv_status::timeout == _cond.wait_for(auto_lock,                                          chrono::milliseconds(_connectionTimeout))) { //达到连接超时时间
            if (_connectionQue.empty()) {
                //LOG DEBUG INFO
                cerr << "获取连接超时" << endl;
                return nullptr;
            }
        }
    }
    //定义shared_ptr<Connection> 自定义del函数, 而非直接调用~T()
    shared_ptr<Connection> sp(_connectionQue.front(), [&](Connection* pconn){
        unique_lock<mutex> auto_lock(_queueLock);
        pconn->refreshStartTime();      //刷新连接起始空闲时间
        _connectionQue.push(pconn);
    });
    _connectionQue.pop();
    _cond.notify_all();                 //弹出任务, queue maybe empty notify produce
    return sp;
}

produceConnectionTask()

/*
    生产者线程任务. 在_connectionQue中无connetion 
    && _connectionCnt < _maxSize 时候 及时创建连接填充_connectionQue。                   
*/
void produceConnectionTask() {
    for (;;) {
        unique_lock<mutex> auto_lock(_queueLock);
        while (!_connectionQue.empty()) {
            _cond.wait(auto_lock);
        }
        if (_connectionCnt < _maxSize) {
            Connection* pconn = new Connection();
            pconn->connet(_ip, _port, _username, _password, _dbname);
            pconn->refreshStartTime();
            _connectionQue.push(pconn);
            _connectionCnt++;
        }
        _cond.notify_all(); //通知消费
    }
}

scannerConnetionTask()

/*
  不停的扫描所有的connection, 从头到尾的扫描, 
    监控销毁哪些长期空闲的connection, 避免对于空闲资源的无端占用浪费.  
    每一次休眠一个 _maxIdleTime 就出来 检查, 定期轮询检查空闲丽连接进行销毁
*/
void scannerConnectionTask() {
    for (;;) {
        //休眠maxIdleTime
      this_thread::sleep_for(chrono::seconds(_maxIdleTime));   
        unique_lock<mutex> auto_lock(_queueLock);
        while (_connectionCnt > _initSize)
    {
      Connection *p = _connectionQue.front();
      if (p->getAliveeTime()/SECONDS_PER_SEC >= _maxIdleTime)
      {
        _connectionQue.pop();
        _connectionCnt--;
        delete p; // 调用~Connection()释放连接
      }
      else
      {
        break; // 队头的连接没有超过_maxIdleTime,其它连接肯定没有
      }
    }       
    }
}
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