HTTP协议因无状态设计导致的后续工作

简介: HTTP协议因无状态设计导致的后续工作

背景

为什么设计成无状态协议以及带来的问题

在HTTP协议诞生之际(也就是HTTP 1.0版本),为了能够快速的处理大量事务,确保协议的可伸缩性,而特意把HTTP协议设计成无状态(stateless)协议。

无状态协议表示:HTTP协议自身不对请求和响应之间的通信状态进行保存,对发送过的请求或响应不做持久化处理

无状态连接的缺点

这样就会造成一个问题:每一次的HTTP请求就需要建立一次TCP连接,随着后续网络的发展,一个HTML文档就需要很多其他资源,需要发送不止一次的HTTP请求,这就会造成无谓的TCP连接建立和断开,增加通信量的开销。

无状态连接的优点

但是无状态连接也有优点:不必保存,自然可以减少服务器的CPU及内存资源的消耗。

HTTP 1.1 针对无状态协议做了哪些措施?

HTTP 1.1虽然还是无状态协议,但是为了实现期望的保持状态功能,这个版本提供了两种方案:

  • 引入了cookie技术
  • 持久连接(keep-alive)方案

cookie技术

cookie技术常用来对web页面的登录认证进行持久状态保存。

原理

Cookie会根据从服务端发送的响应报文内的一个叫做Set-Cookie的首部字段信息,通知客户端保存Cookie。当下次客户端再往该服务器发送请求时,客户端会自动在请求报文中加入Cookie值后发送出去。

服务端发现客户端发送过来的Cookie后,会去检查究竟是从哪一个客户端发来的连接请求,然后对比服务器上的记录,最后得到之前的状态信息。

持久连接(keep-alive)方案

持久连接(HTTP Persistent Connections),也称为HTTP keep-alive或HTTP connection reuse,只要任意一端未提出断开连接,则保持TCP连接状态。

在HTTP 1.1中,所有的连接默认就是持久连接。

管线化机制

持久连接使得所数请求以管线化(pipelining)方式发送成为可能。

从前发送请求后需要等待并收到响应,才能发送下一个请求。管线化技术出现后,不用等待响应也可直接发送下一个请求。这样就可以同时并行发送多个请求。但是各个浏览器资源请求并发是有上限的(如谷歌浏览器为 6 个,这导致你必须要减少资源请求数)

线头阻塞

在HTTP 1.1持久连接下,多个HTTP请求放在一个TCP连接里,其响应顺序是按请求顺序来的,如果一个请求出现阻塞,后面的就需要等待,这就是线头阻塞。

HTTP 2.0

多路复用

HTTP 1.1默认连接是持久连接模式,在这个模式下,实现了管线化发送机制,但是又催生了一个线头阻塞的问题,针对这个问题,HTTP 2.0 提出了多路复用。即多个请求复用一个TCP连接,TCP连接分若干流,且互不影响,不需要按顺序响应。

并且,在多路复用模式下,不需要考虑请求并发量的问题。

总结

因为无状态连接,HTTP1.1引入了两钟方案:cookie与keep-alive。而因为keep-alive的实现,也实现了管线化机制,但也催生了线头阻塞问题。

针对HTTP1.1的线头阻塞问题,HTTP2.0提出了多路复用方案。

参考文章

《图解HTTP》- 【日】上野宣著



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