Spring【Spring的概述与设计思想】

简介: Spring【Spring的概述与设计思想】

🍎一.Spring的框架概述


🍒1.1 为什么要学框架?


  1. 框架相当于从“⼩作坊”到“⼯⼚”的升级,⼩作坊什么都要⾃⼰做,⼯⼚是组件式装配,特点就是⾼效
  2. 框架更加易⽤、简单且⾼效


🍒1.2 SpringBoot框架的优点展示


使⽤ Spring Boot 项⽬演示框架相⽐于 Servlet 所具备的以下优点:


  1. ⽆需配置 Tomcat,点击“运⾏”按钮就可以运⾏项⽬,Spring Boot 内置了 Web 容器(可直接运⾏)
  2. 快速添加外部 jar 包
  3. 快速发布项⽬(使⽤ java -jar ⽅式就可以发布)
  4. 对象⾃动装配


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🍒1.3 Spring系列框架注意点


  1. 配置⽐较多
  2. 需要⼤量的外部 jar 包,在下载时容易出错
  3. 会涉及简单的软件⼯程的设计思想(分层思想:前、后端的分层思想;后端⼯程的分层思想)
  4. 知识点相对来说⽐之前的知识更加的分散,要仔细听才能搞懂各个知识点的逻辑关系
  5. 要记的东⻄很多,所以要⼤量地重复练习才能记住,⽐如各种注解


🍎二.Spring核心与设计思想

🍒2.1 Spring框架的概念


我们通常所说的 Spring 指的是 Spring Framework(Spring 框架),它是⼀个开源框架,有着活跃⽽庞⼤的社区,这就是它之所以能⻓久不衰的原因.Spring ⽀持⼴泛的应⽤场景,它可以让 Java 企业级的应⽤程序开发起来更简单


用一句话概括 Spring:Spring 是包含了众多⼯具⽅法的 IoC 容器


🍒2.2 什么是容器


容器是⽤来容纳某种物品的(基本)装置


之前课程我们接触的容器如下:

● List/Map -> 数据存储容器

● Tomcat -> Web 容器


🍒2.3 Ioc(控制反转)


🍉2.3.1 什么是Ioc


Spring 也是⼀个容器,Spring 是什么容器呢?Spring 是⼀个 IoC 容器

什么是 IoC?


IoC = Inversion of Control 翻译成中⽂是“控制反转”的意思,也就是说 Spring 是⼀个“控制反转”的容器,怎么理解这句话呢,我们先从以下这些示例开始


🍉2.3.2 传统程序开发


假如,我们现在构建⼀辆“⻋”的程序,我们的实现思路是这样的:



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构建⼀辆⻋(Car Class),然⽽⻋需要依赖⻋身(FrameWork Class),⽽⻋身需要依赖底盘(BottomClass),⽽底盘需要依赖轮胎(Tire Class),最终程序的实现代码如下:

public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        Car car = new Car();
        car.init();
    }
    /**
     * 汽⻋对象
     */
    static class Car {
        public void init() {
            // 依赖⻋身
            Framework framework = new Framework();
            framework.init();
        }
    }
    /**
     * ⻋身类
     */
    static class Framework {
        public void init() {
            // 依赖底盘
            Bottom bottom = new Bottom();
            bottom.init();
        }
    }
    /**
     * 底盘类
     */
    static class Bottom {
        public void init() {
            // 依赖轮胎
            Tire tire = new Tire();
            tire.init();
        }
    }
    /**
     * 轮胎类
     */
    static class Tire {
        // 尺⼨
        private int size = 30;
        public void init() {
            System.out.println("轮胎尺⼨:" + size);
        }
    }
}

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以上程序中,轮胎的尺⼨的固定的,然⽽随着对的⻋的需求量越来越⼤,个性化需求也会越来越多,这时候我们就需要加⼯多种尺⼨的轮胎,那这个时候就要对上⾯的程序进⾏修改了,修改后的代码如下所示:

public class Test3 {
    static class Car{
        public void init(int size){
            FrameWork frameWork = new FrameWork();
            frameWork.init(size);
        }
    }
    static class FrameWork{
        public void init(int size){
            Bottom bottom = new Bottom();
            bottom.init(size);
        }
    }
    static class Bottom{
        public void init(int size){
            Tire  tire = new Tire();
            tire.init(size);
        }
    }
    static class Tire{
        public void init(int size){
            System.out.println("轮胎的尺寸是"+size);
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        Car car = new Car();
      Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入你想要设置轮胎的尺寸大小");
      int size = scanner.nextInt();
        car.init(size);
    }
}

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🍉2.3.3 控制反转式程序开发

public class Test4 {
    public static void main(String[] args) {
        Tire tire = new Tire(30,"red");
        Bottom bottom = new Bottom(tire);
        Framework framework = new Framework(bottom);
        Car car = new Car(framework);
        car.run();
    }
    /**
     * 汽⻋对象
     */
    static class Car {
        private Framework framework;
        public Car(Framework framework){
            this.framework = framework;
        }
        public void run() {
            // 依赖⻋身
            framework.init();
        }
    }
    /**
     * ⻋身类
     */
    static class Framework {
        private Bottom bottom ;
        public Framework(Bottom bottom){
            this.bottom = bottom;
        }
        public void init( ) {
            // 依赖底盘
            bottom.init();
        }
    }
    /**
     * 底盘类
     */
    static class Bottom {
        private Tire tire ;
        public Bottom(Tire tire){
            this.tire = tire;
        }
        public void init() {
            // 依赖轮胎
            tire.init();
        }
    }
    /**
     * 轮胎类
     */
    static class Tire {
        // 尺⼨
        private int size;
        private String color;
        public Tire(int size,String color){
          this.size = size;
          this.color = color;
        }
        public void init() {
            System.out.println("轮胎尺⼨:" + size+ " " +"轮胎颜色:" + color);
        }
    }
}

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代码经过以上调整,⽆论底层类如何变化,整个调⽤链是不⽤做任何改变的,这样就完成了代码之间的解耦,从⽽实现了更加灵活、通⽤的程序设计了


image.png


🍉2.3.4 总结


在传统的代码中对象创建顺序是:Car -> Framework -> Bottom -> Tire

改进之后解耦的代码的对象创建顺序是:Tire -> Bottom -> Framework -> Car


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我们发现了⼀个规:通⽤程序的实现代码,类的创建顺序是反的,传统代码是 Car 控制并创建了Framework,Framework 创建并创建了 Bottom,依次往下,⽽改进之后的控制权发⽣的反转,不再是上级对象创建并控制下级对象了,⽽是下级对象把注⼊将当前对象中,下级的控制权不再由上级类控制了,这样即使下级类发⽣任何改变,当前类都是不受影响的,这就是典型的控制反转,也就是 IoC 的实现思想


回到我们的主题 Spring,本⽂刚开始咱们就讲:Spring 是包含了多个⼯具⽅法的 IoC 容器,这就是对Spring 最核⼼的总结。“集成多个⼯具⽅法”这事咱们以后慢慢再讲,那如何理解“Spring 是⼀个 IoC容器”这句话呢?

既然 Spring 是⼀个 IoC(控制反转)容器,重点还在“容器”⼆字上,那么它就具备两个最基础的功能:


将对象存⼊到容器
从容器中取出对象

也就是说学 Spring 最核⼼的功能,就是学如何将对象存⼊到 Spring 中,再从 Spring 中获取对象的过程


将对象存放到容器中的好处:将对象存储在 IoC 容器相当于将以后可能⽤的所有⼯具制作好都放到仓库中,需要的时候直接取就⾏了,⽤完再把它放回到仓库。⽽ new 对象的⽅式相当于,每次需要⼯具了,才现做,⽤完就扔掉了也不会保存,下次再⽤的时候还得重新做,这就是 IoC 容器和普通程序开发的区别。

Spring 是⼀个 IoC 容器,说的是对象的创建和销毁的权利都交给 Spring 来管理了,它本身⼜具备了存储对象和获取对象的能⼒


🍒 2.4ID(依赖注入)


说到 IoC 不得不提的⼀个词就是“DI”,DI 是 Dependency Injection 的缩写,翻译成中⽂是“依赖注⼊”的意思


所谓依赖注⼊,就是由 IoC 容器在运⾏期间,动态地将某种依赖关系注⼊到对象之中。所以,依赖注⼊(DI)和控制反转(IoC)是从不同的⻆度的描述的同⼀件事情,就是指通过引⼊ IoC 容器,利⽤依赖关系注⼊的⽅式,实现对象之间的解耦


IoC 是“⽬标”也是⼀种思想,⽽⽬标和思想只是⼀种指导原则,最终还是要有可⾏的落地⽅案,⽽ DI就属于具体的实现

⽐如说我今天⼼情⽐较好,吃⼀顿好的犒劳犒劳⾃⼰,那么“吃⼀顿好的”是思想和⽬标(是 IoC),但最后我是吃海底捞还是杨国福?
这就是具体的实现,就是 DI


🍒 2.5Ioc与ID的区别(面试题)


● Spring 是什么?如何理解 Spring?


Spring是包含了众多工具方法的Ioc容器


● IoC 和 DI 是啥?有什么区别?

IoC(Inversion of Control)翻译成中⽂是“控制反转”
DI(Dependency Injection)翻译成中⽂是“依赖注⼊”
IoC 是“⽬标”也是⼀种思想,⽽⽬标和思想只是⼀种指导原则,最终还是要有可⾏的落地⽅案,⽽ DI就属于具体的实现
⽐如说我今天⼼情⽐较好,吃⼀顿好的犒劳犒劳⾃⼰,那么“吃⼀顿好的”是思想和⽬标(是 IoC),但最后我是吃海底捞还是杨国福?
这就是具体的实现,就是 DI.

● Spring 最核⼼的功能是啥?


可以将Bean(对象),存储到Spring当中,又可以将Bean(对象)从Spring当中取出


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