农场游戏开发详情版丨农场游戏dapp系统开发丨农场游戏源码案例部署

简介: 以分布式网络为基础结构,对数据进行验证、记账、存储、维护和传输等 操作,利用纯数学方法建立节点之间的交互信任关系,进而形成去中心化、可信任的分布 式系统;

区块链技术的特性
区块链的基本特性主要体现在 5 个方面:
1)去中心化:以分布式网络为基础结构,对数据进行验证、记账、存储、维护和传输等 操作,利用纯数学方法建立节点之间的交互信任关系,进而形成去中心化、可信任的分布 式系统;
2)时序数据:块链式数据结构携带时间戳,为数据添加时间维度,使得数据能够验证与 追溯;
3)集体维护:区块链系统使用特有的激励机制以保证系统中所有节点均愿意参与区块的 验证,在此过程中采用共识算法选择特定节点,为区块链添加新的区块;
4)可编程:区块链技术提供灵活自由的脚本系统,可以支持用户创建多种形式的去中心 化应用;
5)安全可信:以非对称密码学原理为理论基础,对数据进行单向加密,从而确保了数据 的安全性;同时借助分布式系统,利用工作量证明等共识机制形成的大量算力,对可能存 在的外部攻击进行抵御,保证数据不能够被篡改或伪造。
Farm Planet的玩法:
计划一共推出10000块土地NFT,一旦到达上限,将采取提高价格解锁更多土地。目前土地销售一共分为四个阶段,每个阶段出售2500个NFT。玩家可以在游戏通过农场建设、物品制作、动物驯养,PvE(副本) 和 PvP(对战)等丰富多彩的玩法。
游戏内经济系统:金币
农场星球游戏将token和游戏内货币区别,金币用于购买游戏中的物品。购买车辆、角色、食物和一般资源都可以在游戏内完成,通过完成任务或在游戏市场出售物品获得。
游戏资源系统:
游戏内有7种资源,所有资源均在游戏内市场交易。
木头:通过伐木获得,用于升级和维修
石头:通过采矿获得,用于升级和维修
青铜:通过采矿获得,用于升级和维修
银子:通过采矿获得,用于升级和维修
金子:通过采矿获得,用于升级和维修
铁石:通过采矿获得,用于升级和车辆维修和建筑维护
游戏建筑物系统:
玉米地:种植玉米,小麦和其他作物
车库:维护和升级车辆
粮仓:储存粮食
温室:制作药水
鸡舍:饲养家禽
作坊:锻造,升级,修理武器和盔甲
井:提取水
游戏人物系统:
游戏内人物分为男性和女性,可以通过游戏市场购买。
猎人,农民,建造者,战士,工匠,矿工。
游戏每日任务系统:
农场维护:每天必须清洁和修复农场,否则将失去功能。
动物护理:喂食,挤奶,打扫。
游戏PVP
参与PVP之前,必须把你的农场开启PVP模式,这样可以供给开启PVP的玩家,但是同时也会收到其他玩家的供给。激活PVP之前需要向游戏钱包发送一定数量的token,攻击成功或失败会相应得到或损失这部分token。伤害是根据士兵数量、建筑物等级、墙壁等级、防御、攻击等因素来参考。
参考:玩家 1 和 2 分别将 1000 个token存入游戏钱包,玩家 1(攻击者)在与玩家 2 的战斗中造成 75% 的伤害。玩家 1 收到 1500 个token(75% 伤害),玩家 2 收到 500 token(25 % 损害)。如果攻击者会造成 25% 的伤害,他会收到 25% 的token,而防守者会收到 75% 的伤害,反之也适用。
随着各行业都在实现区块链化,区块链的发展日益加快。游戏+资产的模式代表着加密市场的应用机会与时代机遇。在区块链上,玩家可以拥有游戏内的资产,而这些资产则有更广泛意义上的流通性。相较传统游戏中心化的管理模式,链上游戏使得游戏资产可在内外部市场流通交易,从技术层面赋予了更多应用场景。

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