PromiseA+规范之手写Promise

简介: PromiseA+规范之手写Promise

前言

1、Promise 的意义?


在javascript的世界中,所有代码都是单线程执行的,由于这个“缺陷”,导致JavaScript的所有网络操作,浏览器事件,都必须是异步执行。Ajax可以解决这个问题,但是并不好复用。JQuery的链式调用同样可以解决,每次调用都会返回一个JQuery对象。为了更好的处理Promise 出现了,并且ECMAScript 对其进行了规范。


2、PromiseA+规范是什么?


其实 Promise 规范有很多,如 Promise/A,Promise/B,Promise/D 以及 Promise/A 的升级版 Promise/A+。ES6 (也叫ES2015)中采用了 Promise/A+ 规范。

一、术语

1. promise 有 then 方法的对象或者函数;

2. thenable 是一个有 then 方法的对象或者是函数;

3. value promise 状态成功时的值, resolve(value),可以是任何数据类型(String Number Boolean undefined thenable promise);

4. reason promise 状态失败时的值, reject(reason);

二、Promise Status(三种状态及其关系)

1. pending

       1.1 初始状态,可以改变.

        1.2 在 resolve 和 reject 之前都处于这个状态.

       1.3 通过resolve -->  fulfilled 状态.

       1.4 通过reject --> rejected 状态.

2. fulfilled

       2.1 最终态,不可改变.

       2.2 一个 promise 被 resolve 改变成这个状态.

       2.3 必须通过一个 value 值,成功以后的值.

3. rejected

       3.1 最终态,不可改变;

       3.2 一个promise 被 reject 改变成这个状态;

       3.3 必须拥有一个 reason ,也就是失败的原因;

总结:

        pending --> resolve(value)  -->  fulfilled

        pending --> reject(reason)  --> rejected

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三、Promise then 方法 及其返回值

promise 应该(promiseA+规范,规范提出了,所以用的应该)提供一个 then 方法, 用来访问最终结果, 无论 value 还是 reason.

promise.then(onFuilled,onRejected)

四、规范

 1.参数的规范

       1.1 onFulfilled 必须是函数类型, 如果不是函数类型 ,应该被忽略(这里的忽略是指给一个默认值,并不是真正意义上的忽略);


       1.2 onRejected  必须是函数类型, 如果不是函数类型 ,应该被忽略(同上);


 2. onFulfilled 特性

       2.1 在 promise 变成 fulfilled 时, 应该调用 onFulfilled ,参数是 value;(onFulfilled 的执行时机?)


       2.2 在 promise 变成 fulfilled 之前, 不应该调用 onFulfilled;


       2.3 只能被调用一次,可以注册若干个回调函数(promise.then().then().then()....);(怎么实现只调用一次?)


 3. onRejected 特性

       3.1 在 promise 变成 rejected 时, 调用 onRejected ,参数是reason;


       3.2 在 promise 变成 rejected 之前,不应该调用 onRejected.


       3.3 只能调用一次


 4. onFulfilled 和 onRejected 应该是在微任务阶段执行

       为什么微任务阶段执行?


       一定要等前面的任务执行完,才进行调用. 微任务是在一轮宏任务执行完之后执行;


 5. then方法可以被调用多次

       5.1 promise 变成 fulfilled 之后 , 所有的 onFulfilled 回调都应该按照注册的顺序执行,也可以理解为按照 .then() 的顺序执行;


       例:


promise.then(onFulfilled , onRejected).then(onFulfilled1 => ( )).then(....)

       5.2 promise 变成 rejected 之后 , 所有的 onRejected 回调都应该按照注册的顺序执行,也可以理解为按照 .then() 的顺序执行;


 6. 返回值

       规范里定义 then 应该返回一个promise


const promise2 = promise( onFulfilled , onRejected );

       6.1 onFulfilled 或 onRejected 执行结果 为 x(任何东西:值或者 promise),调用resolvePromise;


       6.2 onFulfilled 或 onRejected 执行过程中抛出了异常,promise2需要被 reject;


       6.3 如果 onFulfilled 不是一个函数,promise2 应该以 promise1 的value 触发 fulfilled;


       6.4. 如果 onRejected 不是一个函数,promise2 应该以 promise1 的reason 触发 fulfilled


 7. resolvePromise

       promise2:当前第一个promise 的返回值;


       X:无论是 onFulfilled 还是 onRejected 的执行结果


       resolve、reject :变更方法        


resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)

       7.1 如果promise2 和 x 相等 reject typeError;


       7.2 如果 x 是一个 promise


               如果 x 是pending 状态 ,promise 必须要在pending 状态,直到 x 的状态变更。


               如果 x 是 fulfilled ,value -->  fulfilled


               如果 x 是 rejected ,reason -->  rejected


       7.3 如果 x 是一个 Object 或者 Function


               去获取 x.then(),如果报错,reject reason


               如果 then 是一个函数,then.call(x, resolvePromiseFn, rejectPromiseFn)


               为什么用 call 改变 this 指针,或者then的时候可能会导致 指针指向改变,所以用 call 继续执行之前的逻辑

五、实现promise的具体步骤(大概九步);

1. promise 应该是一个构造函数或者 class        

const promise = new promise();

新建promise-class.js,今天我们用class 来实现promise

class MPromise{
    constructor(){
    }
}

2.定义三种状态  

const PENDING = 'pending';
const FULFILLED = 'fulfilled';
const REJECTED = 'rejected';
class MPromise{
    constructor(){
    }
}

3.初始化状态

const PENDING = 'pending';
const FULFILLED = 'fulfilled';
const REJECTED = 'rejected';
class MPromise{
    constructor(){
        this.status = PENDING;
        this.value = null;
        this.reason = null;
    }
}

4.实现 resolve 和 reject

       4.1 这两个方法要更改 status,从 pending 变成 fulfilled / rejected

       4.2 入参分别是 value 和 reason

const PENDING = 'pending';
const FULFILLED = 'fulfilled';
const REJECTED = 'rejected';
class MPromise{
    constructor(){
        this.status = PENDING;
        this.value = null;
        this.reason = null;
    }
    resolve(value){
        // 最终态不可被改变,所以需要加一个判断
        // 只有当 status 为初始态的时候才可以改变
        if(this.status === PENDING){
            this.status = FULFILLED;
            this.value = value;
        }
    }
    reject(reason){
        if(this.status === PENDING){
            this.status = REJECTED;
            this.reason= reason;
        }
    }
}

5.对于实例化 promise 时的入参处理

       5.1 入参是一个函数  

const promise = new promise((resolve,reject)=>{
})

 5.2 接受 resolve 和 rejected 两个参数

  5.3 初始化 promise 就要同步执行这个函数,并且有任何报错都要通过 reject 抛出

const promise = new promise((resolve,reject)=>{
    axios.get('www.baidu.com')
}).then(result=>{
    // 这里需要注意一下,创建之处就已经执行了
    // 并不是调用 .then()  的时候才会执行
    // 同步执行的,所以可以缓存一个 promise ,需要用到的时候直接取值即可
    // 获取的时候 并不会再次发送请求,所以不用担心流量的偷跑 与 性能的问题
   })
const PENDING = 'pending';
const FULFILLED = 'fulfilled';
const REJECTED = 'rejected';
class MPromise{
    constructor(fn){
        this.status = PENDING;
        this.value = null;
        this.reason = null;
        //需要里面调用,有报错需要立马抛出
        try{
            // 考虑严谨性,更改 this 指向为当前环境
            fn(this.resolve.bind(this), this.reject.bind(this));
        } catch(e){
            this.reject(e)
        }
    }
    resolve(value){
        // 最终态不可被改变,所以需要加一个判断
        // 只有当 status 为初始态的时候才可以改变
        if(this.status === PENDING){
            this.status = FULFILLED;
            this.value = value;
        }
    }
    reject(reason){
        if(this.status === PENDING){
            this.status = REJECTED;
            this.reason= reason;
        }
    }
}

6.实现 then 方法

       6.1 then 接受 两个参数 onFulfilled 和 onRejected


       6.2 检查并处理参数,如果参数不是一个 function 就忽略


       6.3 需要根据当前 promise 的状态,调用不同的函数


               如果 promise 是 fulfilled 的时候 我们需要调用 onFulfilled


               如果 promise 是 rejected 的时候 我们需要调用 onRejected


       6.4 首先拿到所有的回调,因为状态发生变化的时候,无论是成功还是失败我们都需要去执行对应的 回调;新建两个数组 ,分别存储成功和失败的回调,调用 then 的时候,如果还是pending 状态就存入数组。


       6.5 在 status 发生变化的时候,执行对应的回调。这里用 es6 的 getter setter,监听 status 的变化,在发生变化的时候来做对应的操作;


这里说一下如果是ES5没有 getter setter,那么我们可以直接在resolve 和 reject 两个方法里面去更改 status 的状态;使用getter setter 后面可以更好的维护,不用关注 status ;

const PENDING = 'pending';
const FULFILLED = 'fulfilled';
const REJECTED = 'rejected';
class MPromise{
    //直接生命两个数组即可,这里的数组不会被修改 只会被push进来
    // 状态完成的 list
    FULFILLED_CALLBACK_LIST = [];
    // 状态失败的 list
    REJECTED_CALLBACK_LIST = [];
    // 存储初始化 status 
    _status = PENDING;
    constructor(fn){
        this.status = PENDING;
        this.value = null;
        this.reason = null;
        //需要里面调用,有报错需要立马抛出
        try{
            // 考虑严谨性,更改 this 指向为当前环境
            fn(this.resolve.bind(this), this.reject.bind(this));
        } catch(e){
            this.reject(e)
        }
    }
    get status(){
        // 所有真实的 status 
        return this._status;
    }
    set status(newStatus){
        this._status = newStatus;
        // 判断不同的状态 执行不同的逻辑
        switch(newStatus){
            case FULFILLED: {
                // then 方法已经判断过是不是function 所以这里不需要判断
                // 在 status 发生变化的时候,执行对应的回调。
                this.FULFILLED_CALLBACK_LIST.forEach(callback=>{
                     callback(this.value)
                });
                break;
            }
            case REJECTED: {
                this.REJECTED_CALLBACK_LIST.forEach(callback=>{
                     callback(this.reason)
                });
                break;
            }
        }
    }
    resolve(value){
        // 最终态不可被改变,所以需要加一个判断
        // 只有当 status 为初始态的时候才可以改变
        if(this.status === PENDING){
            this.value = value;
            this.status = FULFILLED;
        }
    }
    reject(reason){
        if(this.status === PENDING){
            this.reason= reason;
            this.status = REJECTED;
        }
    }
    then(onFulfilled, onRejected){
        const fulFilledFn = this.isFunction(onFulfilled) ? onFulfilled : (value) => value
        const rejectedFn = this.isFunction(onRejected) ? onRejected : (reason) => throw(reason)
        switch(this.status){
            case FULFILLED: {
                fulFilledFn(this.value);
                break;
            }
            case REJECTED: {
                rejectedFn(this.reason);
                break;
            }
            case PENDING: {
                this.FULFILLED_CALLBACK_LIST.push(fulFilledFn);
                this.REJECTED_CALLBACK_LIST.push(rejectedFn);
                break;
            }
        }
    }
    isFunction(param){
        return typeof param === 'function';
    }
}

7. then 的返回值

       7.1 如果 onFulfilled 或者 onRejected 抛出一个异常 e ,那么新的 promise 必须 reject e;


       7.2 返回值应该是一个 promise


       7.3 如果 onFulfilled 不是函数,且 promise1 成功(resolve 状态)执行,promise2 必须返回同样的状态和value;(规范里定义的)


       7.4 如果 onRejected 不是函数,且 promise1 拒绝执行,promise2 必须返回同样的状态和 reason;


       7.5 如果 onFulfilled 或者 onRejected 返回一个值 x ,运行 resolvePromise 方法。

8. resolvePromise 方法的具体实现

    resolvePromise 函数的意义,就是对promise 各种值的处理, 让 promise 可以返回一个结果,无论是 resolve 还是 reject


       8.1 如果 promise2 和 x 相等


       8.1 如果 x 是一个promise ,promise 必须要在 pending 状态,直到 x 的状态变更


               如果 x fulfilled ,value --->  fulfilled


               如果 x rejected ,reason ----> rejected


       8.1 如果 x 是一个 object / Function


               去获取 const then = x.then, reject reason


               then 是一个函数,then.call(x,resolvePromiseFn, rejectPromiseFn)

const PENDING = 'pending';
const FULFILLED = 'fulfilled';
const REJECTED = 'rejected';
class MPromise{
    //直接生命两个数组即可,这里的数组不会被修改 只会被push进来
    // 状态完成的 list
    FULFILLED_CALLBACK_LIST = [];
    // 状态失败的 list
    REJECTED_CALLBACK_LIST = [];
    // 存储初始化 status 
    _status = PENDING;
    constructor(fn){
        this.status = PENDING;
        this.value = null;
        this.reason = null;
        //需要里面调用,有报错需要立马抛出
        try{
            // 考虑严谨性,更改 this 指向为当前环境
            fn(this.resolve.bind(this), this.reject.bind(this));
        } catch(e){
            this.reject(e)
        }
    }
    get status(){
        // 所有真实的 status 
        return this._status;
    }
    set status(newStatus){
        this._status = newStatus;
        // 判断不同的状态 执行不同的逻辑
        switch(newStatus){
            case FULFILLED: {
                // then 方法已经判断过是不是function 所以这里不需要判断
                // 在 status 发生变化的时候,执行对应的回调。
                this.FULFILLED_CALLBACK_LIST.forEach(callback=>{
                     callback(this.value)
                });
                break;
            }
            case REJECTED: {
                this.REJECTED_CALLBACK_LIST.forEach(callback=>{
                     callback(this.reason)
                });
                break;
            }
        }
    }
    resolve(value){
        // 最终态不可被改变,所以需要加一个判断
        // 只有当 status 为初始态的时候才可以改变
        if(this.status === PENDING){
            this.value = value;
            this.status = FULFILLED;
        }
    }
    reject(reason){
        if(this.status === PENDING){
            this.reason= reason;
            this.status = REJECTED;
        }
    }
    then(onFulfilled, onRejected){
        const fulFilledFn = this.isFunction(onFulfilled) ? onFulfilled : (value) => value
        const rejectedFn = this.isFunction(onRejected) ? onRejected : (reason) => throw(reason)
        //如果 onFulfilled 或者 onRejected 抛出一个异常 e ,那么新的 promise 必须 reject e;
        const fulFilledFnWitchCatch = (resolve, reject, newPromise) => {
            try{
                // 不是一个函数 就直接resolve ,因为有返回值了,所以需要判断
                if(!this.isFunction(onFulfilled)){
                    resolve(this.value)
                }else{
                    const x = fulFilledFn(this.value);
                    this.resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject);
                }
            }catch(e) {
                reject(e)
            }
        }
        const rejectedFnWitchCatch = (resolve, reject, newPromise) => {
            try{
                if(!this.isFunction(onRejected)){
                    reject(this.reason);
                }else{
                    const x =  rejectedFn(this.reason);
                    this.resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject); 
                }
            }catch(e) {
                reject(e)
            }
        }
        switch(this.status){
            // then 的返回值是一个promise
            case FULFILLED: {
                const newPromise = new MPromise((resolve, reject) => fulFilledFnWitchCatch(resolve, reject, newPromise));
                return newPromise;
            }
            case REJECTED: {
                const newPromise = new MPromise((resolve, reject) => rejectedFnWitchCatch(resolve, reject, newPromise));
                return newPromise;
            }
            case PENDING: {
                const newPromise = new MPromise((resolve, reject) => {
                    this.FULFILLED_CALLBACK_LIST.push(() => fulFilledFnWitchCatch(resolve, reject, newPromise));
                    this.REJECTED_CALLBACK_LIST.push(() => rejectedFnWitchCatch(resolve, reject, newPromise));         
                });
                return newPromise;
            }
        }
    }
    // 规范里定义resolvePromise 需要接受一个 newPromise
    // resolvePromise 函数的意义,就是对promise 各种值的处理
    // 让 promise 可以返回一个结果,无论是 resolve 还是 reject
    resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject){
        if(newPromise === x){
            // 返回一个错误信息,信息无所谓什么都可以
            // 为什么要 reject 一个错误信息,因为如果 newPromise 和 x 相等会相互调用,形成一个死循环
            return reject(new TypeError('Type Error,Please....'))
        }
        if(x instanceOf MPromise){
        //如果是promise 肯定有then 方法
            x.then(y =>{
                this.resolvePromise(newPromise, y, resolve, reject)
            }, reject);        
        } else if(typeof x === 'object' || this.isFunction(x)){
            // typeof null 也是 object,所以需要加判断
            if(x === null){
                return resolve(x)
            }
            // 按照规范的语义化写法
            let then = null;
            try{
                then = x.then;
            }catch(error){
                return reject(error);
            }
            if(this.isFunction(then)){
                // 规范中要求 then 方法 只能被调用一次
                // 定义一个 called 变量,标识是否被调用
                let called = false;
                try{
                    // 为了不发生异常错误,更换then 的 this 指向 为x
                    then.call(
                        x,
                        (y) =>{
                            if(called){
                                return;
                            }
                            called = true;
                            // 简单的递归,目的就是找到所有的 x 
                            this.resolvePromise(newPromise, y, resolve, reject);
                        },
                        (r) =>{
                            if(called){
                                return;
                            }
                            called = true;
                            reject(r);
                        }
                    )
                }catch(error){
                    if(called){
                        return;
                    }
                    reject(error);
                }
            }else{
                resolve(x);
            }
        } else {
            resolve(x)
        }
    }
    isFunction(param){
        return typeof param === 'function';
    }
}

9. onFulfilled 和 onRejected 是在微任务中执行的

       如何实现?

       queueMicrotask(()=>{});传入一个函数,放在微任务里面调用

const PENDING = 'pending';
const FULFILLED = 'fulfilled';
const REJECTED = 'rejected';
class MPromise{
    //直接生命两个数组即可,这里的数组不会被修改 只会被push进来
    // 状态完成的 list
    FULFILLED_CALLBACK_LIST = [];
    // 状态失败的 list
    REJECTED_CALLBACK_LIST = [];
    // 存储初始化 status 
    _status = PENDING;
    constructor(fn){
        this.status = PENDING;
        this.value = null;
        this.reason = null;
        //需要里面调用,有报错需要立马抛出
        try{
            // 考虑严谨性,更改 this 指向为当前环境
            fn(this.resolve.bind(this), this.reject.bind(this));
        } catch(e){
            this.reject(e)
        }
    }
    get status(){
        // 所有真实的 status 
        return this._status;
    }
    set status(newStatus){
        this._status = newStatus;
        // 判断不同的状态 执行不同的逻辑
        switch(newStatus){
            case FULFILLED: {
                // then 方法已经判断过是不是function 所以这里不需要判断
                // 在 status 发生变化的时候,执行对应的回调。
                this.FULFILLED_CALLBACK_LIST.forEach(callback=>{
                     callback(this.value)
                });
                break;
            }
            case REJECTED: {
                this.REJECTED_CALLBACK_LIST.forEach(callback=>{
                     callback(this.reason)
                });
                break;
            }
        }
    }
    resolve(value){
        // 最终态不可被改变,所以需要加一个判断
        // 只有当 status 为初始态的时候才可以改变
        if(this.status === PENDING){
            this.value = value;
            this.status = FULFILLED;
        }
    }
    reject(reason){
        if(this.status === PENDING){
            this.reason= reason;
            this.status = REJECTED;
        }
    }
    then(onFulfilled, onRejected){
        const fulFilledFn = this.isFunction(onFulfilled) ? onFulfilled : (value) => value
        const rejectedFn = this.isFunction(onRejected) ? onRejected : (reason) => throw(reason)
        //如果 onFulfilled 或者 onRejected 抛出一个异常 e ,那么新的 promise 必须 reject e;
        const fulFilledFnWitchCatch = (resolve, reject, newPromise) => {
            queueMicrotask(() => {
                try{
                    // 不是一个函数 就直接resolve ,因为有返回值了,所以需要判断
                    if(!this.isFunction(onFulfilled)){
                        resolve(this.value)
                    }else{
                        const x = fulFilledFn(this.value);
                        this.resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject);
                    }
                }catch(e) {
                    reject(e)
                }
            });
        }
        const rejectedFnWitchCatch = (resolve, reject, newPromise) => {
            queueMicrotask(() => {
                try{
                    if(!this.isFunction(onRejected)){
                        reject(this.reason);
                    }else{
                        const x =  rejectedFn(this.reason);
                        this.resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject); 
                    }
                }catch(e) {
                    reject(e)
                }
            });
        }
        switch(this.status){
            // then 的返回值是一个promise
            case FULFILLED: {
                const newPromise = new MPromise((resolve, reject) => fulFilledFnWitchCatch(resolve, reject, newPromise));
                return newPromise;
            }
            case REJECTED: {
                const newPromise = new MPromise((resolve, reject) => rejectedFnWitchCatch(resolve, reject, newPromise));
                return newPromise;
            }
            case PENDING: {
                const newPromise = new MPromise((resolve, reject) => {
                    this.FULFILLED_CALLBACK_LIST.push(() => fulFilledFnWitchCatch(resolve, reject, newPromise));
                    this.REJECTED_CALLBACK_LIST.push(() => rejectedFnWitchCatch(resolve, reject, newPromise));         
                });
                return newPromise;
            }
        }
    }
    catch(onRejected){
        return this.then(null, onRejected)
    }
    // 规范里定义resolvePromise 需要接受一个 newPromise
    // resolvePromise 函数的意义,就是对promise 各种值的处理
    // 让 promise 可以返回一个结果,无论是 resolve 还是 reject
    resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject){
        if(newPromise === x){
            // 返回一个错误信息,信息无所谓什么都可以
            // 为什么要 reject 一个错误信息,因为如果 newPromise 和 x 相等会相互调用,形成一个死循环
            return reject(new TypeError('Type Error,Please....'))
        }
        if(x instanceOf MPromise){
        //如果是promise 肯定有then 方法
            x.then(y =>{
                this.resolvePromise(newPromise, y, resolve, reject)
            }, reject);        
        } else if(typeof x === 'object' || this.isFunction(x)){
            // typeof null 也是 object,所以需要加判断
            if(x === null){
                return resolve(x)
            }
            // 按照规范的语义化写法
            let then = null;
            try{
                then = x.then;
            }catch(error){
                return reject(error);
            }
            if(this.isFunction(then)){
                // 规范中要求 then 方法 只能被调用一次
                // 定义一个 called 变量,标识是否被调用
                let called = false;
                try{
                    // 为了不发生异常错误,更换then 的 this 指向 为x
                    then.call(
                        x,
                        (y) =>{
                            if(called){
                                return;
                            }
                            called = true;
                            // 简单的递归,目的就是找到所有的 x 
                            this.resolvePromise(newPromise, y, resolve, reject);
                        },
                        (r) =>{
                            if(called){
                                return;
                            }
                            called = true;
                            reject(r);
                        }
                    )
                }catch(error){
                    if(called){
                        return;
                    }
                    reject(error);
                }
            }else{
                resolve(x);
            }
        } else {
            resolve(x)
        }
    }
    isFunction(param){
        return typeof param === 'function';
    }
}

到这里我们 简单的 promise 已经实现了,可以简单的去测试一下

const test = new MPromise((resolve, reject) => {
    setTimeout(()=>{
        resolve(1111);
    },1000)
}).then(console.log)
const test = new MPromise((resolve, reject) => {
    setTimeout(()=>{
        reject(1111);
    },1000)
}).then((value) => {
    console.log('完成' + value)
}).catch((reason) => {
    console.log('报错' + reason)
})

20210527153548522.png

20210527153548522.png

到这里 实例方法 resolve reject 已经 加完了,静态方法后期给大家补充;

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