1. 题目
珠玑妙算游戏(the game of master mind)的玩法如下。
珠玑妙算游戏(the game of master mind)的玩法如下。
计算机有4个槽,每个槽放一个球,颜色可能是红色(R)、黄色(Y)、绿色(G)或蓝色(B)。例如,计算机可能有RGGB 4种(槽1为红色,槽2、3为绿色,槽4为蓝色)。作为用户,你试图猜出颜色组合。打个比方,你可能会猜YRGB。要是猜对某个槽的颜色,则算一次“猜中”;要是只猜对颜色但槽位猜错了,则算一次“伪猜中”。注意,“猜中”不能算入“伪猜中”。
给定一种颜色组合 solution
和一个猜测 guess
,编写一个方法,返回猜中和伪猜中的次数answer
,其中 answer[0]
为猜中的次数,answer[1]
为伪猜中的次数。
示例:
输入: solution="RGBY",guess="GGRR"
输出: [1,1]
解释: 猜中1次,伪猜中1次。
提示:
len(solution) = len(guess) = 4
solution和guess仅包含"R","G","B","Y"这4种字符
解:哈希法
明明那么简单,却又这么麻烦= =
因为题目就说只有四个槽,就不用考虑什么复杂度了,反正肯定会过的👀
思路:用哈希表
- 遍历一遍solution 先求“猜中”了几次
- 再求“伪猜中”了几次,用一个哈希数组存储伪猜中的字母对应的次数,与solution这个字母出现的次数相比,如果小了就+1
- 因为题目要求伪猜中不包含猜中,所以减一下
var masterMind = function(solution, guess) {
const answer = [0,0]
const hash = {
Y: 0,
B: 0,
G: 0,
R: 0
}
for(let i = 0; i < 4; i++) {
const num = solution.split(guess[i]).length - 1
if(solution[i] === guess[i]) {
answer[0]++
}
if(num && hash[guess[i]] < num) {
answer[1]++
hash[guess[i]]++
}
}
return [answer[0], answer[1] - answer[0]]
};
复杂度分析:
- 时间复杂度:
O(n)
- 空间复杂度:
O(n)