十一、处理函数
之前所介绍的流处理API,无论是基本的转换、聚合,还是更为复杂的窗口操作,其实都是基于DataStream进行转换的;所以可以统称为DataStream API,这也是Flink编程的核心。而我们知道,为了让代码有更强大的表现力和易用性,Flink本身提供了多层API,DataStream API只是中间的一环,如图所示:
在更底层,我们可以不定义任何具体的算子(比如map,filter,或者window),而只是提炼出一个统一的“处理”(process)操作——它是所有转换算子的一个概括性的表达,可以自定义处理逻辑,所以这一层接口就被叫作“处理函数”(process function)。
11.1 基本处理函数(ProcessFunction)
处理函数主要是定义数据流的转换操作,所以也可以把它归到转换算子中。我们知道在Flink中几乎所有转换算子都提供了对应的函数类接口,处理函数也不例外;它所对应的函数类,就叫作ProcessFunction。
11.1.1 处理函数的功能和使用
我们之前学习的转换算子,一般只是针对某种具体操作来定义的,能够拿到的信息比较有限。如果我们想要访问事件的时间戳,或者当前的水位线信息,都是完全做不到的。跟时间相关的操作,目前我们只会用窗口来处理。而在很多应用需求中,要求我们对时间有更精细的控制,需要能够获取水位线,甚至要“把控时间”、定义什么时候做什么事,这就不是基本的时间窗口能够实现的了。
这时就需要使用底层的处理函数(ProcessFunction)。处理函数提供了一个“定时服务”(TimerService),我们可以通过它访问流中的事件(event)、时间戳(timestamp)、水位线(watermark),甚至可以注册“定时事件”。而且处理函数继承了AbstractRichFunction抽象类,所以拥有富函数类的所有特性,同样可以访问状态(state)和其他运行时信息。此外,处理函数还可以直接将数据输出到侧输出流(side output)中。所以,处理函数是最为灵活的处理方法,可以实现各种自定义的业务逻辑;同时也是整个DataStream API的底层基础。处理函数的使用与基本的转换操作类似,只需要直接基于DataStream调用.process()方法就可以了。方法需要传入一个ProcessFunction作为参数,用来定义处理逻辑。
stream.process(new MyProcessFunction()) 这里ProcessFunction不是接口,而是一个抽象类,继承了AbstractRichFunction;MyProcessFunction是它的一个具体实现。所以所有的处理函数,都是富函数(RichFunction),富函数可以调用的东西这里同样都可以调用。
11.1.2 ProcessFunction解析
在源码中我们可以看到,抽象类ProcessFunction继承了AbstractRichFunction,有两个泛型类型参数:I表示Input,也就是输入的数据类型;O表示Output,也就是处理完成之后输出的数据类型。内部单独定义了两个方法:一个是必须要实现的抽象方法.processElement();另一个是非抽象方法.onTimer()。
public abstract class ProcessFunction<I, O> extends AbstractRichFunction { ... public abstract void processElement(I value, Context ctx, Collector<O> out) throws Exception; public void onTimer(long timestamp, OnTimerContext ctx, Collector<O> out) throws Exception {} ... }
1. 抽象方法.processElement()
用于“处理元素”,定义了处理的核心逻辑。这个方法对于流中的每个元素都会调用一次,参数包括三个:输入数据值value,上下文ctx,以及“收集器”(Collector)out。方法没有返回值,处理之后的输出数据是通过收集器out来定义的。
value:当前流中的输入元素,也就是正在处理的数据,类型与流中数据类型一致。 ctx:类型是ProcessFunction中定义的内部抽象类Context,表示当前运行的上下文,可以获取到当前的时间戳,并提供了用于查询时间和注册定时器的“定时服务”(TimerService),以及可以将数据发送到“侧输出流”(side output)的方法.output()。 out:“收集器”(类型为Collector),用于返回输出数据。使用方式与flatMap算子中的收集器完全一样,直接调用out.collect()方法就可以向下游发出一个数据。这个方法可以多次调用,也可以不调用。 通过几个参数的分析不难发现,ProcessFunction可以轻松实现flatMap这样的基本转换功能(当然map、filter更不在话下);而通过富函数提供的获取上下文方法.getRuntimeContext(),也可以自定义状态(state)进行处理,这也就能实现聚合操作的功能了。
2. 非抽象方法.onTimer()
用于定义定时触发的操作,这是一个非常强大、也非常有趣的功能。这个方法只有在注册好的定时器触发的时候才会调用,而定时器是通过“定时服务”TimerService来注册的。打个比方,注册定时器(timer)就是设了一个闹钟,到了设定时间就会响;而.onTimer()中定义的,就是闹钟响的时候要做的事。所以它本质上是一个基于时间的“回调”(callback)方法,通过时间的进展来触发;在事件时间语义下就是由水位线(watermark)来触发了。
与.processElement()类似,定时方法.onTimer()也有三个参数:时间戳(timestamp),上下文(ctx),以及收集器(out)。这里的timestamp是指设定好的触发时间,事件时间语义下当然就是水位线了。另外这里同样有上下文和收集器,所以也可以调用定时服务(TimerService),以及任意输出处理之后的数据。既然有.onTimer()方法做定时触发,我们用ProcessFunction也可以自定义数据按照时间分组、定时触发计算输出结果;这其实就实现了窗口(window)的功能。所以说ProcessFunction是真正意义上的终极奥义,用它可以实现一切功能。
这里需要注意的是,上面的.onTimer()方法只是定时器触发时的操作,而定时器(timer)真正的设置需要用到上下文ctx中的定时服务。在Flink中,只有“按键分区流”KeyedStream才支持设置定时器的操作,所以之前的代码中我们并没有使用定时器。所以基于不同类型的流,可以使用不同的处理函数,它们之间还是有一些微小的区别的。接下来我们就介绍一下处理函数的分类。
11.1.3 处理函数的分类
Flink中的处理函数其实是一个大家族,ProcessFunction只是其中一员。
我们知道,DataStream在调用一些转换方法之后,有可能生成新的流类型;例如调用.keyBy()之后得到KeyedStream,进而再调用.window()之后得到WindowedStream。对于不同类型的流,其实都可以直接调用.process()方法进行自定义处理,这时传入的参数就都叫作处理函数。当然,它们尽管本质相同,都是可以访问状态和时间信息的底层API,可彼此之间也会有所差异。
Flink提供了8个不同的处理函数:
(1)ProcessFunction 最基本的处理函数,基于DataStream直接调用.process()时作为参数传入。 (2)KeyedProcessFunction 对流按键分区后的处理函数,基于KeyedStream调用.process()时作为参数传入。要想使用定时器,比如基于KeyedStream。 (3)ProcessWindowFunction 开窗之后的处理函数,也是全窗口函数的代表。基于WindowedStream调用.process()时作为参数传入。 (4)ProcessAllWindowFunction 同样是开窗之后的处理函数,基于AllWindowedStream调用.process()时作为参数传入。 (5)CoProcessFunction 合并(connect)两条流之后的处理函数,基于ConnectedStreams调用.process()时作为参数传入。关于流的连接合并操作,我们会在后续章节详细介绍。 (6)ProcessJoinFunction 间隔连接(interval join)两条流之后的处理函数,基于IntervalJoined调用.process()时作为参数传入。 (7)BroadcastProcessFunction 广播连接流处理函数,基于BroadcastConnectedStream调用.process()时作为参数传入。这里的“广播连接流”BroadcastConnectedStream,是一个未keyBy的普通DataStream与一个广播流(BroadcastStream)做连接(conncet)之后的产物。关于广播流的相关操作,我们会在后续章节详细介绍。 (8)KeyedBroadcastProcessFunction 按键分区的广播连接流处理函数,同样是基于BroadcastConnectedStream调用.process()时作为参数传入。与BroadcastProcessFunction不同的是,这时的广播连接流,是一个KeyedStream与广播流(BroadcastStream)做连接之后的产物。 接下来,我们就对KeyedProcessFunction和ProcessWindowFunction的具体用法展开详细说明。 11.2 按键分区处理函数(KeyedProcessFunction) 在上节中提到,只有在KeyedStream中才支持使用TimerService设置定时器的操作。所以一般情况下,我们都是先做了keyBy分区之后,再去定义处理操作;代码中更加常见的处理函数是KeyedProcessFunction。
11.2.1定时器(Timer)和定时服务(TimerService)
KeyedProcessFunction的一个特色,就是可以使用定时器。
定时器(timers)是处理函数中进行时间相关操作的主要机制。在.onTimer()方法中可以实现定时处理的逻辑,而它能触发的前提,就是之前曾经注册过定时器、并且现在已经到了触发时间。注册定时器的功能,是通过上下文中提供的“定时服务”(TimerService)来实现的。定时服务与当前运行的环境有关。前面已经介绍过,ProcessFunction的上下文(Context)中提供了.timerService()方法,可以直接返回一个TimerService对象。TimerService是Flink关于时间和定时器的基础服务接口,包含以下六个方法:
// 获取当前的处理时间 long currentProcessingTime(); // 获取当前的水位线(事件时间) long currentWatermark(); // 注册处理时间定时器,当处理时间超过time时触发 void registerProcessingTimeTimer(long time); // 注册事件时间定时器,当水位线超过time时触发 void registerEventTimeTimer(long time); // 删除触发时间为time的处理时间定时器 void deleteProcessingTimeTimer(long time); // 删除触发时间为time的处理时间定时器 void deleteEventTimeTimer(long time);
六个方法可以分成两大类:基于处理时间和基于事件时间。而对应的操作主要有三个:获取当前时间,注册定时器,以及删除定时器。需要注意,尽管处理函数中都可以直接访问TimerService,不过只有基于KeyedStream的处理函数,才能去调用注册和删除定时器的方法;未作按键分区的DataStream不支持定时器操作,只能获取当前时间。
TimerService会以键(key)和时间戳为标准,对定时器进行去重;也就是说对于每个key和时间戳,最多只有一个定时器,如果注册了多次,onTimer()方法也将只被调用一次。这样一来,我们在代码中就方便了很多,可以肆无忌惮地对一个key注册定时器,而不用担心重复定义——因为一个时间戳上的定时器只会触发一次。
11.2.2 KeyedProcessFunction的使用
基于keyBy之后的KeyedStream,直接调用.process()方法,这时需要传入的参数就是KeyedProcessFunction的实现类。
stream.keyBy( t -> t.f0 ) .process(new MyKeyedProcessFunction())
类似地,KeyedProcessFunction也是继承自AbstractRichFunction的一个抽象类,与ProcessFunction的定义几乎完全一样,区别只是在于类型参数多了一个K,这是当前按键分区的key的类型。同样地,我们必须实现一个.processElement()抽象方法,用来处理流中的每一个数据;另外还有一个非抽象方法.onTimer(),用来定义定时器触发时的回调操作。
下面是一个使用定时器的具体示例:
public class ProcessingTimeTimerExample { public static void main(String[] args) throws Exception { StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment(); env.setParallelism(1); env .addSource(new CustomSource()) .keyBy(r -> true) .process(new KeyedProcessFunction<Boolean, String, String>() { // 每来一条数据都会调用一次 @Override public void processElement(String s, Context context, Collector<String> collector) throws Exception { long currTs = context.timerService().currentProcessingTime(); collector.collect("数据到达,到达时间是:" + new Timestamp(currTs)); // 注册10s之后的定时器 context.timerService().registerProcessingTimeTimer(currTs + 10 * 1000L); } // 定时器触发时的操作 @Override public void onTimer(long timestamp, OnTimerContext ctx, Collector<String> out) throws Exception { out.collect("定时器触发,触发时间是:" + new Timestamp(timestamp)); } }) .print(); env.execute(); } public static class CustomSource implements SourceFunction<String> { @Override public void run(SourceFunction.SourceContext<String> ctx) throws Exception { ctx.collect("a"); // 为了让程序不直接退出,等待20秒 Thread.sleep(20 * 1000L); } @Override public void cancel() { } } }
在上面的代码中,我们单独定义了一个数据源。这个数据源只发出一条数据,之后等待20秒,这样程序就不会在处理完数据之后直接退出,方便我们看到定时器的行为。由于定时器只能在KeyedStream上使用,所以先要进行keyBy;这里的.keyBy(r -> true)是将所有数据的key都指定为了true,其实就是所有数据拥有相同的key,会分配到同一个分区。
之后我们自定义了一个KeyedProcessFunction,其中.processElement()方法是每来一个数据都会调用一次,主要是定义了一个10秒之后的定时器;而.onTimer()方法则会在定时器触发时调用。所以我们会看到,程序运行后先在控制台输出“数据到达”的信息,等待10秒之后,又会输出“定时器触发”的信息,打印出的时间间隔正是10秒。
11.3 窗口处理函数
除了KeyedProcessFunction,另外一大类常用的处理函数,就是基于窗口的ProcessWindowFunction和ProcessAllWindowFunction了。在第六章窗口函数的介绍中,我们之前已经简单地使用过窗口处理函数了。
11.3.1 窗口处理函数的使用
进行窗口计算,我们可以直接调用现成的简单聚合方法(sum/max/min),也可以通过调用.reduce()或.aggregate()来自定义一般的增量聚合函数(ReduceFunction/AggregateFucntion);而对于更加复杂、需要窗口信息和额外状态的一些场景,我们还可以直接使用全窗口函数、把数据全部收集保存在窗口内,等到触发窗口计算时再统一处理。窗口处理函数就是一种典型的全窗口函数。
窗口处理函数ProcessWindowFunction的使用与其他窗口函数类似,也是基于WindowedStream直接调用方法就可以,只不过这时调用的是.process()。
stream.keyBy( t -> t.f0 ) .window( TumblingEventTimeWindows.of(Time.seconds(10)) ) .process(new MyProcessWindowFunction())
11.3.2 ProcessWindowFunction解析
ProcessWindowFunction既是处理函数又是全窗口函数。从名字上也可以推测出,它的本质似乎更倾向于“窗口函数”一些。事实上它的用法也确实跟其他处理函数有很大不同。我们可以从源码中的定义看到这一点:
public abstract class ProcessWindowFunction<IN, OUT, KEY, W extends Window> extends AbstractRichFunction { ... public abstract void process( KEY key, Context context, Iterable<IN> elements, Collector<OUT> out) throws Exception; public void clear(Context context) throws Exception {} public abstract class Context implements java.io.Serializable {...} }
ProcessWindowFunction依然是一个继承了AbstractRichFunction的抽象类,它有四个类型参数:
IN:input,数据流中窗口任务的输入数据类型。 OUT:output,窗口任务进行计算之后的输出数据类型。 KEY:数据中键key的类型。 W:窗口的类型,是Window的子类型。一般情况下我们定义时间窗口,W就是TimeWindow。 而内部定义的方法,跟我们之前熟悉的处理函数就有所区别了。因为全窗口函数不是逐个处理元素的,所以处理数据的方法在这里并不是.processElement(),而是改成了.process()。方法包含四个参数。 key:窗口做统计计算基于的键,也就是之前keyBy用来分区的字段。 context:当前窗口进行计算的上下文,它的类型就是ProcessWindowFunction内部定义的抽象类Context。 elements:窗口收集到用来计算的所有数据,这是一个可迭代的集合类型。 out:用来发送数据输出计算结果的收集器,类型为Collector。 可以明显看出,这里的参数不再是一个输入数据,而是窗口中所有数据的集合。而上下文context所包含的内容也跟其他处理函数有所差别:
public abstract class Context implements java.io.Serializable { public abstract W window(); public abstract long currentProcessingTime(); public abstract long currentWatermark(); public abstract KeyedStateStore windowState(); public abstract KeyedStateStore globalState(); public abstract <X> void output(OutputTag<X> outputTag, X value); }
除了可以通过.output()方法定义侧输出流不变外,其他部分都有所变化。这里不再持有TimerService对象,只能通过currentProcessingTime()和currentWatermark()来获取当前时间,所以失去了设置定时器的功能;另外由于当前不是只处理一个数据,所以也不再提供.timestamp()方法。与此同时,也增加了一些获取其他信息的方法:比如可以通过.window()直接获取到当前的窗口对象,也可以通过.windowState()和.globalState()获取到当前自定义的窗口状态和全局状态。注意这里的“窗口状态”是自定义的,不包括窗口本身已经有的状态,针对当前key、当前窗口有效;而“全局状态”同样是自定义的状态,针对当前key的所有窗口有效。
所以我们会发现,ProcessWindowFunction中除了.process()方法外,并没有.onTimer()方法,而是多出了一个.clear()方法。从名字就可以看出,这主要是方便我们进行窗口的清理工作。如果我们自定义了窗口状态,那么必须在.clear()方法中进行显式地清除,避免内存溢出。
至于另一种窗口处理函数ProcessAllWindowFunction,它的用法非常类似。区别在于它基于的是AllWindowedStream,相当于对没有keyBy的数据流直接开窗并调用.process()方法:
stream.windowAll( TumblingEventTimeWindows.of(Time.seconds(10)) ) .process(new MyProcessAllWindowFunction())
11.4 应用案例——Top N
窗口的计算处理,在实际应用中非常常见。对于一些比较复杂的需求,如果增量聚合函数无法满足,我们就需要考虑使用窗口处理函数这样的“大招”了。网站中一个非常经典的例子,就是实时统计一段时间内的热门url。例如,需要统计最近10秒钟内最热门的两个url链接,并且每5秒钟更新一次。我们知道,这可以用一个滑动窗口来实现,而“热门度”一般可以直接用访问量来表示。于是就需要开滑动窗口收集url的访问数据,按照不同的url进行统计,而后汇总排序并最终输出前两名。这其实就是著名的“Top N”问题。很显然,简单的增量聚合可以得到url链接的访问量,但是后续的排序输出Top N就很难实现了。所以接下来我们用窗口处理函数进行实现。
11.4.1 使用ProcessAllWindowFunction
一种最简单的想法是,我们干脆不区分url链接,而是将所有访问数据都收集起来,统一进行统计计算。所以可以不做keyBy,直接基于DataStream开窗,然后使用全窗口函数ProcessAllWindowFunction来进行处理。在窗口中可以用一个HashMap来保存每个url的访问次数,只要遍历窗口中的所有数据,自然就能得到所有url的热门度。最后把HashMap转成一个列表ArrayList,然后进行排序、取出前两名输出就可以了。代码具体实现如下:
public class ProcessAllWindowTopN { public static void main(String[] args) throws Exception { StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment(); env.setParallelism(1); SingleOutputStreamOperator<Event> pvStream = env .addSource(new ClickSource()) .assignTimestampsAndWatermarks( WatermarkStrategy.<Event>forBoundedOutOfOrderness(Duration.ofSeconds(0)) .withTimestampAssigner(new SerializableTimestampAssigner<Event>() { @Override public long extractTimestamp(Event element, long recordTimestamp) { return element.timestamp; } }) ); pvStream .map(new MapFunction<Event, String>() { @Override public String map(Event value) throws Exception { return value.url; } }) // 只需要url,提取转换成String .windowAll(SlidingEventTimeWindows.of(Time.seconds(10), Time.seconds(5))) // 开滑动窗口 .process(new ProcessAllWindowFunction<String, String, TimeWindow>() { @Override public void process(Context context, Iterable<String> elements, Collector<String> out) throws Exception { HashMap<String, Long> urlCountMap = new HashMap<>(); // 遍历窗口中数据,将浏览量保存到HashMap中 for (String url : elements) { if (urlCountMap.containsKey(url)) { long count = urlCountMap.get(url); urlCountMap.put(url, count + 1L); } else { urlCountMap.put(url, 1L); } } ArrayList<Tuple2<String, Long>> mapList = new ArrayList<Tuple2<String, Long>>(); // 将浏览量数据放入ArrayList,进行排序 for (String key : urlCountMap.keySet()) { mapList.add(Tuple2.of(key, urlCountMap.get(key))); } mapList.sort(new Comparator<Tuple2<String, Long>>() { @Override public int compare(Tuple2<String, Long> o1, Tuple2<String, Long> o2) { return o2.f1.intValue() - o1.f1.intValue(); } }); StringBuilder result = new StringBuilder(); result.append("========================================\n"); // 取前两名,构建输出结果 for (int i = 0; i < 2; i++) { Tuple2<String, Long> temp = mapList.get(i); result .append("浏览量No." + (i + 1) + " ") .append("url:" + temp.f0 + " ") .append("浏览量:" + temp.f1 + " ") .append("窗口结束时间:" + new Timestamp(context.window().getEnd()) + "\n"); } result .append("========================================\n\n\n"); out.collect(result.toString()); } }) .print(); env.execute(); } }
11.4.2 使用KeyedProcessFunction
在上一小节的实现过程中,我们没有进行按键分区,直接将所有数据放在一个分区上进行了开窗操作。这相当于将并行度强行设置为1,在实际应用中是要尽量避免的,所以Flink官方也并不推荐使用AllWindowedStream进行处理。另外,我们在全窗口函数中定义了HashMap来统计url链接的浏览量,计算过程是要先收集齐所有数据、然后再逐一遍历更新HashMap,这显然不够高效。基于这样的想法,我们可以从两个方面去做优化:一是对数据进行按键分区,分别统计浏览量;二是进行增量聚合,得到结果最后再做排序输出。所以,我们可以使用增量聚合函数AggregateFunction进行浏览量的统计,然后结合ProcessWindowFunction排序输出来实现Top N的需求。具体实现可以分成两步:先对每个url链接统计出浏览量,然后再将统计结果收集起来,排序输出最终结果。由于最后的排序还是基于每个时间窗口的,所以为了让输出的统计结果中包含窗口信息,我们可以借用第六章中定义的POJO类UrlViewCount来表示,它包含了url、浏览量(count)以及窗口的起始结束时间。之后对UrlViewCount的处理,可以先按窗口分区,然后用KeyedProcessFunction来实现。
总结处理流程如下: (1)读取数据源; (2)筛选浏览行为(pv); (3)提取时间戳并生成水位线; (4)按照url进行keyBy分区操作; (5)开长度为1小时、步长为5分钟的事件时间滑动窗口; (6)使用增量聚合函数AggregateFunction,并结合全窗口函数WindowFunction进行窗口聚合,得到每个url、在每个统计窗口内的浏览量,包装成UrlViewCount; (7)按照窗口进行keyBy分区操作; (8)对同一窗口的统计结果数据,使用KeyedProcessFunction进行收集并排序输出。 用KeyedProcessFunction来收集数据做排序,这时面对的是窗口聚合之后的数据流,而窗口已经不存在了;我们需要确保能够收集齐所有数据,所以应该在窗口结束时间基础上再“多等一会儿”。具体实现上,可以采用一个延迟触发的事件时间定时器。基于窗口的结束时间来设定延迟,其实并不需要等太久——因为我们是靠水位线的推进来触发定时器,而水位线的含义就是“之前的数据都到齐了”。所以我们只需要设置1毫秒的延迟,就一定可以保证这一点。而在等待过程中,之前已经到达的数据应该缓存起来,我们这里用一个自定义的“列表状态”(ListState)来进行存储,如图所示。这个状态需要使用富函数类的getRuntimeContext()方法获取运行时上下文来定义,我们一般把它放在open()生命周期方法中。之后每来一个UrlViewCount,就把它添加到当前的列表状态中,并注册一个触发时间为窗口结束时间加1毫秒(windowEnd + 1)的定时器。待到水位线到达这个时间,定时器触发,我们可以保证当前窗口所有url的统计结果UrlViewCount都到齐了;于是从状态中取出进行排序输出。
具体代码实现如下:
public class KeyedProcessTopN { public static void main(String[] args) throws Exception { StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment(); env.setParallelism(1); SingleOutputStreamOperator<Event> pvStream = env .addSource(new ClickSource()) .assignTimestampsAndWatermarks( WatermarkStrategy.<Event>forBoundedOutOfOrderness(Duration.ofSeconds(0)) .withTimestampAssigner(new SerializableTimestampAssigner<Event>() { @Override public long extractTimestamp(Event element, long recordTimestamp) { return element.timestamp; } }) ); // 先求出每个url在每个窗口的浏览量 SingleOutputStreamOperator<UrlViewCount> uvcStream = pvStream .keyBy(r -> r.url) .window(SlidingEventTimeWindows.of(Time.seconds(10), Time.seconds(5))) .aggregate(new CountAgg(), new WindowResult()); // 增量聚合,并结合全窗口函数包装UrlViewCount // 针对同一个窗口中的不同url的UrlViewCount次数,进行排序输出 KeyedStream<UrlViewCount, Long> uvcKeyedStream = uvcStream .keyBy(r -> r.windowEnd); uvcKeyedStream .process(new TopN(2)) .print(); env.execute(); } public static class TopN extends KeyedProcessFunction<Long, UrlViewCount, String> { // 列表状态变量 private ListState<UrlViewCount> UrlViewCountListState; private Integer threshold; public TopN(Integer threshold) { this.threshold = threshold; } @Override public void open(Configuration parameters) throws Exception { super.open(parameters); // 声明一个列表状态,保存已经到达的统计结果 UrlViewCountListState = getRuntimeContext().getListState( new ListStateDescriptor<UrlViewCount>("list-state", Types.POJO(UrlViewCount.class)) ); } @Override public void processElement(UrlViewCount value, Context ctx, Collector<String> out) throws Exception { // 添加到列表状态变量中 UrlViewCountListState.add(value); // 水位线达到 窗口结束时间 + 1毫秒 时触发定时器来进行排序 ctx.timerService().registerEventTimeTimer(value.windowEnd + 1); } @Override public void onTimer(long timestamp, OnTimerContext ctx, Collector<String> out) throws Exception { super.onTimer(timestamp, ctx, out); // 将数据从列表状态变量中取出,放入ArrayList ArrayList<UrlViewCount> UrlViewCountArrayList = new ArrayList<>(); for (UrlViewCount uvc : UrlViewCountListState.get()) { UrlViewCountArrayList.add(uvc); } // 清空状态释放资源 UrlViewCountListState.clear(); // 排序 UrlViewCountArrayList.sort(new Comparator<UrlViewCount>() { @Override public int compare(UrlViewCount o1, UrlViewCount o2) { return o2.count.intValue() - o1.count.intValue(); } }); // 取前三名,构建输出结果 StringBuilder result = new StringBuilder(); result.append("========================================\n"); for (int i = 0; i < this.threshold; i++) { UrlViewCount UrlViewCount = UrlViewCountArrayList.get(i); result .append("浏览量No." + (i + 1) + " ") .append("url:" + UrlViewCount.url + " ") .append("浏览量:" + UrlViewCount.count + " ") .append("窗口结束时间:" + new Timestamp(timestamp - 1) + "\n"); } result .append("========================================\n\n\n"); out.collect(result.toString()); } } public static class CountAgg implements AggregateFunction<Event, Long, Long> { @Override public Long createAccumulator() { return 0L; } @Override public Long add(Event value, Long accumulator) { return accumulator + 1L; } @Override public Long getResult(Long accumulator) { return accumulator; } @Override public Long merge(Long a, Long b) { return null; } } public static class WindowResult extends ProcessWindowFunction<Long, UrlViewCount, String, TimeWindow> { @Override public void process(String s, Context context, Iterable<Long> elements, Collector<UrlViewCount> out) throws Exception { out.collect(new UrlViewCount(s, elements.iterator().next(), context.window().getStart(), context.window().getEnd())); } } public static class UrlViewCount { public String url; public Long count; public Long windowStart; public Long windowEnd; public UrlViewCount() { } public UrlViewCount(String url, Long count, Long windowStart, Long windowEnd) { this.url = url; this.count = count; this.windowStart = windowStart; this.windowEnd = windowEnd; } @Override public String toString() { return "UrlViewCount{" + "url='" + url + '\'' + ", count=" + count + ", windowStart=" + new Timestamp(windowStart) + ", windowEnd=" + new Timestamp(windowEnd) + '}'; } } }
我们在上面的代码中使用了后面要讲解的ListState。这里可以先简单说明一下。我们先声明一个列表状态变量:
private ListState<Event> UrlViewCountListState;
然后在open方法中初始化了列表状态变量,我们初始化的时候使用了ListStateDescriptor描述符,这个描述符用来告诉Flink列表状态变量的名字和类型。列表状态变量是单例,也就是说只会被实例化一次。这个列表状态变量的作用域是当前key所对应的逻辑分区。我们使用add方法向列表状态变量中添加数据,使用get方法读取列表状态变量中的所有元素。
11.5 侧输出流(Side Output)
处理函数还有另外一个特有功能,就是将自定义的数据放入“侧输出流”(side output)输出。这个概念我们并不陌生,之前在讲到窗口处理迟到数据时,最后一招就是输出到侧输出流。而这种处理方式的本质,其实就是处理函数的侧输出流功能。我们之前讲到的绝大多数转换算子,输出的都是单一流,流里的数据类型只能有一种。而侧输出流可以认为是“主流”上分叉出的“支流”,所以可以由一条流产生出多条流,而且这些流中的数据类型还可以不一样。利用这个功能可以很容易地实现“分流”操作。具体应用时,只要在处理函数的.processElement()或者.onTimer()方法中,调用上下文的.output()方法就可以了。
DataStream<Integer> stream = env.addSource(...); SingleOutputStreamOperator<Long> longStream = stream.process(new ProcessFunction<Integer, Long>() { @Override public void processElement( Integer value, Context ctx, Collector<Integer> out) throws Exception { // 转换成Long,输出到主流中 out.collect(Long.valueOf(value)); // 转换成String,输出到侧输出流中 ctx.output(outputTag, "side-output: " + String.valueOf(value)); } });
这里output()方法需要传入两个参数,第一个是一个“输出标签”OutputTag,用来标识侧输出流,一般会在外部统一声明;第二个就是要输出的数据。
我们可以在外部先将OutputTag声明出来:
OutputTag<String> outputTag = new OutputTag<String>("side-output") {};
如果想要获取这个侧输出流,可以基于处理之后的DataStream直接调用.getSideOutput()方法,传入对应的OutputTag,这个方式与窗口API中获取侧输出流是完全一样的。
DataStream<String> stringStream = longStream.getSideOutput(outputTag);