go 语言中的并发特性

简介: go 语言中的并发特性

本节源码位置 https://github.com/golang-minibear2333/golang/blob/master/4.concurrent/4.1-goroutine/


以前我们写并发的程序一般是用多线程来实现,自己维护一个线程池,在恰当的时候创建、销毁、分配资源。


go 在并发方面为我们提供了一个语言级别的支持, goroutine 和 chan 相互配合,这决定了他的先天优势。


goroutine 的概念类似于线程, Go 程序运行时会自动调度和管理,系统能智能地将 goroutine 中的任务合理地分配给 CPU , 让这些任务尽量并发运作。


他和线程对比


从使用上讲


  • 比线程更轻量级,可以创建十万、百万不用担心资源问题。
  • chan 搭配使用,实现高并发, goroutine 之间传输数据更方便。
  • 如果访问同一个数据块,要小心数据竞态问题、共享锁还是互斥锁的选择问题、并发操作的数据同步问题(后面会说)


从其实现上讲


  • 从资源上讲,线程的栈内存大小一般是固定的一般为 2MB ,虽然这个数值可以设置,但是 太大了浪费,太小了容易不够用, 而 goroutine 栈内存是可变的,初始一般为 2KB ,随着需求可以扩大达到 1GB。 所以 goroutine 十分的轻量级,且能满足不同的需求。
  • 从调度上讲,线程的调度由 OS 的内核完成;线程的切换需要 CPU 寄存器 和 内存的数据交换 ,从而切换不同的线程上下文。 其触发方式为 CPU时钟 , 而 goroutine 的调度则比较轻量级,由自身的调度器完成。
  • 协程同线程的关系,有些类似于 线程同进程的关系。


创建与使用


创建一个 goroutine ,只需要在函数前加一个 go 关键字就成了。


go 函数名(参数)



看一个 dome

func quickFun(){
  fmt.Println("maybe you can's see me!")
}
func main(){
  go quickFun() // 创建了一个 goroutine
  fmt.Println("hey")
  time.Sleep(time.Second)
}
  • goroutinemain 主线程同时运行
  • main 运行结束会暴力终止所有协程,所以上面的程序多等待了 1 秒
  • Go 程序从 main 包的 main() 函数开始,在程序启动时, Go 程序就会为 main() 函数创建一个默认的 goroutine


输出


hey
maybe you can's see me!


对,就是这么简单,如果你的函数只在这里使用,也可以用匿名函数来创建 goroutine 。

func main(){
  go func() {
    fmt.Println("hello ")
  }()
  time.Sleep(time.Second) //main运行结束会暴力终止所有协程,所以这里先等待1秒
}

PS: 和线程不同,goroutine没有唯一的id,所以我们没办法专门正对某个协程进行操作。


goroutine


goroutine 是 Go 语言并行设计的核心。goroutine 是一种比线程更轻量的实现,十几个 goroutine 可能在底层就是几个线程。 实际上是 Go 在 runtime、系统调用等多方面对 goroutine 调度进行了封装和处理。


使用 goroutine 只需要简单的在需要执行的函数前添加 go 关键字即可。当执行 goroutine 时候,Go 语言立即返回,接着执行剩余的代码,不会阻塞主线程。


下面我们通过一小段代码来讲解 go 的使用:

//首先我们先实现一个 Add()函数
func Add(a, b int) {
c := a + b
fmt.Println(c)
}
go Add(1, 2) //使用go关键字让函数并发执行

Go 的并发执行就是这么简单,当在一个函数前加上 go 关键字,该函数就会在一个新的 goroutine 中并发执行,当该函数执行完毕时,这个新的 goroutine

也就结束了。不过需要注意的是,如果该函数具有返回值,那么返回值会被丢弃。所以什么时候用 go 还需要酌情考虑。


接着我们通过一个案例来体验一下 Go 的并发到底是怎么样的。新建源文件 goroutine2.go,输入以下代码:

package main
import "fmt"
func Add(a, b int) {
  c := a + b
  fmt.Println(c)
}
func main() {
  for i := 0; i < 10; i++ {
    go Add(i, i)
  }
}


执行 goroutine.go 文件会发现屏幕上什么都没有,但程序并不会报错,这是什么原因呢?


原来当主程序执行到 for 循环时启动了 10 个 goroutine,然后主程序就退出了,而启动的 10 个 goroutine 还没来得及执行

Add() 函数,所以程序不会有任何输出。也就是说主 goroutine 并不会等待其他 goroutine 执行结束。


Go 语言提供的信道(channel)就是专门解决并发通信问题的,下一节我们将详细介绍。


小结


学 go 语言必学并发,通过本节我们知道了协程是非常容易创建的,而且他非常轻量只占用 2~4k,其他语言很容易就上M


协程的使用还要配合数据传输,生产者消费者模型,关于协程的调度,我们后续再说。


另外并发 bug 的定位和解决是老大难的问题了,平时就要注意的良好的代码风格和编程习惯。

相关文章
|
20天前
|
存储 安全 Java
【Golang】(4)Go里面的指针如何?函数与方法怎么不一样?带你了解Go不同于其他高级语言的语法
结构体可以存储一组不同类型的数据,是一种符合类型。Go抛弃了类与继承,同时也抛弃了构造方法,刻意弱化了面向对象的功能,Go并非是一个传统OOP的语言,但是Go依旧有着OOP的影子,通过结构体和方法也可以模拟出一个类。
73 1
|
2月前
|
Cloud Native 安全 Java
Go:为云原生而生的高效语言
Go:为云原生而生的高效语言
258 1
|
2月前
|
Cloud Native Go API
Go:为云原生而生的高效语言
Go:为云原生而生的高效语言
305 0
|
2月前
|
Cloud Native Java Go
Go:为云原生而生的高效语言
Go:为云原生而生的高效语言
206 0
|
2月前
|
Cloud Native Java 中间件
Go:为云原生而生的高效语言
Go:为云原生而生的高效语言
171 0
|
2月前
|
Cloud Native Java Go
Go:为云原生而生的高效语言
Go:为云原生而生的高效语言
267 0
|
2月前
|
数据采集 Go API
Go语言实战案例:多协程并发下载网页内容
本文是《Go语言100个实战案例 · 网络与并发篇》第6篇,讲解如何使用 Goroutine 和 Channel 实现多协程并发抓取网页内容,提升网络请求效率。通过实战掌握高并发编程技巧,构建爬虫、内容聚合器等工具,涵盖 WaitGroup、超时控制、错误处理等核心知识点。
|
2月前
|
数据采集 消息中间件 编解码
Go语言实战案例:使用 Goroutine 并发打印
本文通过简单案例讲解 Go 语言核心并发模型 Goroutine,涵盖协程启动、输出控制、主程序退出机制,并结合 sync.WaitGroup 实现并发任务同步,帮助理解 Go 并发设计思想与实际应用。
|
2月前
|
数据采集 JSON Go
Go语言实战案例:实现HTTP客户端请求并解析响应
本文是 Go 网络与并发实战系列的第 2 篇,详细介绍如何使用 Go 构建 HTTP 客户端,涵盖请求发送、响应解析、错误处理、Header 与 Body 提取等流程,并通过实战代码演示如何并发请求多个 URL,适合希望掌握 Go 网络编程基础的开发者。
|
8月前
|
存储 缓存 安全
Go 语言中的 Sync.Map 详解:并发安全的 Map 实现
`sync.Map` 是 Go 语言中用于并发安全操作的 Map 实现,适用于读多写少的场景。它通过两个底层 Map(`read` 和 `dirty`)实现读写分离,提供高效的读性能。主要方法包括 `Store`、`Load`、`Delete` 等。在大量写入时性能可能下降,需谨慎选择使用场景。

热门文章

最新文章