设计模式之原型模式

简介: 设计模式之原型模式

原型模型定义:用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。


主要意图:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。


主要解决:在运行期建立和删除原型。


解决方法:利用已有的一个原型对象,快速生成和原型对象一样的实例


优点:


1、如果创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程,同时也能够提高效率。


2、可以使用深克隆保持对象的状态。


3、原型模式提供了简化的创建结构


缺点:


1.在实现深克隆的时候可能愮比较复杂的代码。


2、需要为每一个类配备一个克隆方法,而且这个克隆方法需要对类的功能进行通盘考虑,这对全新的类来说不是很难,但对已有的类进行改造时,不一定是件容易的事,必须修改其源代码,违背了“开闭原则”。


原型模式类图:

using System;
namespace _02原型模式结构
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            ConcretePrototype1 p1 = new ConcretePrototype1("I");
            ConcretePrototype1 c1 = (ConcretePrototype1)p1.Clone();
            Console.WriteLine("Cloned:{0}",c1.Id);
            Console.Read();
        }
    }
    /// <summary>
    /// 原型类
    /// </summary>
    abstract class Prototype
    {
        private string id;
        public Prototype(string id)
        {
            this.id = id;
        }
        public string Id
        {
            get { return id; }
        }
        public abstract Prototype Clone();
    }
    /// <summary>
    /// 具体原型类
    /// </summary>
    class ConcretePrototype1:Prototype
    { 
        public ConcretePrototype1(string id):base(id)
        {
        }
        public override Prototype Clone()
        {
            return (Prototype)this.MemberwiseClone();
        }
    }
}
相关文章
|
3月前
|
设计模式 安全 Java
面向对象编程的精髓:Java设计模式 - 原型模式(Prototype)完全参考手册
【4月更文挑战第7天】原型模式是OOP中的创建型设计模式,用于通过复制现有实例创建新实例,尤其适用于创建成本高或依赖其他对象的情况。它包括Prototype接口、ConcretePrototype实现和Client客户端角色。优点是性能优化、避免子类化和动态增加产品族。实现包括定义原型接口、实现具体原型和客户端调用克隆方法。最佳实践涉及确保克隆正确性、选择深拷贝或浅拷贝及考虑线程安全。但需注意克隆方法管理、性能开销和循环引用等问题。在Java中,实现Cloneable接口和覆盖clone方法可实现原型模式。
43 4
|
3月前
|
设计模式 Java 关系型数据库
23种设计模式 —— 原型模式【克隆羊、浅拷贝、深拷贝】
23种设计模式 —— 原型模式【克隆羊、浅拷贝、深拷贝】
|
3月前
|
设计模式 安全 Java
【设计模式】原型模式
【设计模式】原型模式
|
30天前
|
设计模式
iLogtail设计模式问题之iLogtail中的原型模式是什么
iLogtail设计模式问题之iLogtail中的原型模式是什么
iLogtail设计模式问题之iLogtail中的原型模式是什么
|
1月前
|
设计模式 JavaScript
js设计模式【详解】—— 原型模式
js设计模式【详解】—— 原型模式
31 6
|
2月前
|
设计模式 Java
Java设计模式之原型模式详解
Java设计模式之原型模式详解
|
2月前
|
设计模式
原型模式-大话设计模式
原型模式-大话设计模式
13 0
|
2月前
|
设计模式 Java Spring
设计模式——原型模式
设计模式——原型模式
|
2月前
|
设计模式 存储 架构师
设计模式-值类型与引用类型、深拷贝与浅拷贝、原型模式详解
 如果拷贝的时候共享被引用的对象就是浅拷贝,如果被引用的对象也拷贝一份出来就是深拷贝。(深拷贝就是说重新new一个对象,然后把之前的那个对象的属性值在重新赋值给这个用户)
152 0
|
3月前
|
设计模式 Java
【设计模式系列笔记】原型模式
原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,其主要目的是通过复制现有对象来创建新对象,而无需知道其具体类型。这种模式属于对象创建型模式,通过克隆来避免使用new关键字创建对象,提高性能和降低系统的耦合度。
55 6