既生 synchronized 何生 JUC 的 显式 locks ?

简介: 既生 synchronized 何生 JUC 的 显式 locks ?

一、synchronized 有不足

  1. 从开始竞争锁 到拿到锁这段时间,调用线程一直是阻塞状态,啥都干不了
  2. 已经占有的资源也释放不了,别的线程也无法获得;这种不可抢占的情况,更容易带来死锁(死锁产生的原理就是:我占着你要用的资源不给你,你却不能抢)
  3. 只有一个条件变量(条件等待队列),用于线程间的协调、通信

二、改进意见

采用更多的措施以避免死锁 :

  1. 不能抢占 变为 可抢占,占用部分资源的线程进一步申请其他资源时
  • 如果能快速申请到,就申请
  • 如果不能快速申请到,可以主动释放它占有的资源
  1. 使用者自己可创建多个条件变量,用于线程间的协调、通信。

三、可抢占的方法论

3.1 能够响应中断

synchronized 的问题是:持有锁 A 后,如果尝试获取锁 B 失败,那么线程就进入阻塞状态,一旦发生死锁,就没有任何机会来唤醒阻塞的线程。但如果阻塞状态的线程能够响应中断信号,也就是说当我们给阻塞的线程发送中断信号的时候,能够唤醒它,那它就有机会释放曾经持有的锁 A。这样就破坏了不可抢占条件了。

3.2 支持超时

如果线程在一段时间之内没有获取到锁,不是进入阻塞状态,而是返回一个错误,那这个线程也有机会释放曾经持有的锁。这样也能破坏不可抢占条件。

3.3 非阻塞地获取锁

如果尝试获取锁失败,并不进入阻塞状态,而是直接返回,那这个线程也有机会释放曾经持有的锁。这样也能破坏不可抢占条件。

四、可抢占的实现 - JUC 的 locks

// 支持中断的API
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
// 支持超时的API
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit)  throws InterruptedException;
// 支持非阻塞获取锁的API
boolean tryLock();
复制代码

五、多个 Condition(条件变量或条件等待队列)

等效于管程中的条件变量,条件变量用于线程间的同步。通过java.util.concurrent.locks.Lock#newCondition()来创建,每个 Condition 都具有一个 waitSet;这样锁对象就具备了多个waitSet;Condition 提供了以下方法:用于线程的协作(线程等待/激活)。

//线程加入此条件变量的等待队列;类似Object.wait();使用时也要放到while循环体内。
java.util.concurrent.locks.Condition#await()
java.util.concurrent.locks.Condition#awaitUninterruptibly()
java.util.concurrent.locks.Condition#awaitNanos()
java.util.concurrent.locks.Condition#await(long, java.util.concurrent.TimeUnit)
java.util.concurrent.locks.Condition#awaitUntil()
//激活此条件变量中的一个线程;类似Object.notify()
java.util.concurrent.locks.Condition#signal()
//激活此条件变量中的所有线程;类似Object.notifyAll()
java.util.concurrent.locks.Condition#signalAll()
复制代码

java doc 示例:一个有界缓冲,两个条件等待队列,分别被生产者线程和消费者线程来使用。

  • 生产者线程在 notFull 条件队列中等待;意思为生产者线程要阻塞等待,直到 有界缓冲不是满的,才能 put
  • 消费者线程在 notEmpty 条件队列中等待;意思为消费者线程要阻塞等待,直到有界缓冲不是空的,才能 take
class BoundedBuffer {
 final Lock lock = new ReentrantLock();
 final Condition notFull  = lock.newCondition();
 final Condition notEmpty = lock.newCondition();
 final Object[] items = new Object[100];
 int putptr, takeptr, count;
 public void put(Object x) throws InterruptedException {
   lock.lock();
   try {
     while (count == items.length)
       notFull.await();
     items[putptr] = x;
     if (++putptr == items.length) putptr = 0;
     ++count;
     notEmpty.signal();
   } finally {
     lock.unlock();
   }
 }
 public Object take() throws InterruptedException {
   lock.lock();
   try {
     while (count == 0)
       notEmpty.await();
     Object x = items[takeptr];
     if (++takeptr == items.length) takeptr = 0;
     --count;
     notFull.signal();
     return x;
   } finally {
     lock.unlock();
   }
 }
}
复制代码

六、JUC中locks的使用规范

6.1 保证锁的释放

Lock l = ...;
 l.lock();
 try {
   // access the resource protected by this lock
 } finally {
   l.unlock();
 }
复制代码
Lock lock = ...;
 if (lock.tryLock()) {
   try {
     // manipulate protected state
   } finally {
     lock.unlock();
   }
 } else {
   // perform alternative actions
 }
复制代码

6.2 循环体中使用 await()

while (XXX)
    condition.await();
复制代码

6.3 同步代码块中使用 await()

必须先持有锁

l.lock();
 try {
    ...
    while (XXX)
      condition.await();
    ...
 } finally {
   l.unlock();
 }
复制代码

七、最后说一句

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