- webpack与grunt、gulp的不同?
Grunt、Gulp是基于任务运⾏的⼯具:
它们会⾃动执⾏指定的任务,就像流⽔线,把资源放上去然后通过不同插件进⾏加⼯,它们包含活跃的社区,丰富的插
件,能⽅便的打造各种⼯作流。
Webpack是基于模块化打包的⼯具: ⾃动化处理模块,webpack把⼀切当成模块,当 webpack 处理应⽤程序时,它会递归地构建⼀个依赖关系图
(dependency graph),其中包含应⽤程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成⼀个或多个 bundle。
因此这是完全不同的两类⼯具,⽽现在主流的⽅式是⽤npm script代替Grunt、Gulp,npm script同样可以打造任务流
- webpack、rollup、parcel优劣?
- webpack适⽤于⼤型复杂的前端站点构建: webpack有强⼤的loader和插件⽣态,打包后的⽂件实际上就是⼀个⽴即执⾏函数,这个⽴即执⾏函数接收⼀个参数,这个参数是模块对象,键为各个模块的路径,值为模块内容。⽴即执⾏函数内部则处理模块之间的引⽤,执⾏模块等,这种情况更适合⽂件依赖复杂的应⽤开发。
- rollup适⽤于基础库的打包,如vue、d3等: Rollup 就是将各个模块打包进⼀个⽂件中,并且通过 Tree-shaking 来删除⽆⽤的代码,可以最⼤程度上降低代码体积,但是rollup没有webpack如此多的的如代码分割、按需加载等⾼级功能,其更聚焦于库的打包,因此更适合库的开发
- parcel适⽤于简单的实验性项⽬: 他可以满⾜低⻔槛的快速看到效果,但是⽣态差、报错信息不够全⾯都是他的硬伤,除了⼀些玩具项⽬或者实验项⽬不建议使⽤
- 有哪些常⻅的Loader?
- file-loader:把⽂件输出到⼀个⽂件夹中,在代码中通过相对 URL 去引⽤输出的⽂件
- url-loader:和 file-loader 类似,但是能在⽂件很⼩的情况下以 base64 的⽅式把⽂件内容注⼊到代码中
- source-map-loader:加载额外的 Source Map
- image-loader:加载并且压缩图⽚⽂件
- babel-loader:把 ES6 转换成 ES5
- css-loader:加载 CSS,⽀持模块化、压缩、⽂件导⼊等特性
- style-loader:把 CSS 代码注⼊到 JavaScript 中,通过 DOM 操作去加载 CSS
- eslint-loader:通过 ESLint 检查 JavaScript 代码
4.分别介绍bundle,chunk,module是什么
- bundle:是由webpack打包出来的⽂件
- chunk:代码块,⼀个chunk由多个模块组合⽽成,⽤于代码的合并和分割
- module:是开发中的单个模块,在webpack的世界,⼀切皆模块,⼀个模块对应⼀个⽂件,webpack会从配置的entry中递归开始找出所有依赖的模块
- 如何⽤webpack来优化前端性能?
- 压缩代码:删除多余的代码、注释、简化代码的写法等等⽅式。可以利⽤webpack的 UglifyJsPlugin 和 ParallelUglifyPlugin 来压缩JS⽂件, 利⽤ cssnano (css-loader?minimize)来压缩css
- 利⽤CDN加速: 在构建过程中,将引⽤的静态资源路径修改为CDN上对应的路径。可以利⽤webpack对
于 output 参数和各loader的 publicPath 参数来修改资源路径Tree Shaking: 将代码中永远不会⾛到的⽚段删除掉。可以通过在启动webpack时追加参数 --optimize-minimize 来实现
- 提取公共第三⽅库: SplitChunksPlugin插件来进⾏公共模块抽取,利⽤浏览器缓存可以⻓期缓存这些⽆需频繁变动的公共代码
6.如何提⾼webpack的打包速度?
- happypack: 利⽤进程并⾏编译loader,利⽤缓存来使得 rebuild 更快,遗憾的是作者表示已经不会继续开发此项⽬,类似的替代者是thread-loade
- 外部扩展(externals): 将不怎么需要更新的第三⽅库脱离webpack打包,不被打⼊bundle中,从⽽减少打包时间,⽐如jQuery⽤script标签引⼊
- 利⽤缓存: webpack.cache 、babel-loader.cacheDirectory、 HappyPack.cache 都可以利⽤缓存提⾼rebuild效率