【布局 widget】Flutter CustomSingleChildLayout

简介: 【布局 widget】Flutter CustomSingleChildLayout

image.png

作为 single child 布局组件的收关之作,CustomSingleChildLayout 可以很大限度的自定义组件的各个方面。

一般来说,single child 布局有三板斧

  1. 确定 child  的 constrains
  2. 确定 自己的 大小
  3. 摆放 child

第 3 条是可选的,有的 single child 布局组件没有摆放这个步骤,或自己和 child 一样大。

我们就分这三步来看下如何使用 CustomSingleChildLayout。在开始之前,需要先定义一个扩展自 SingleChildLayoutDelegate 的类,负责实现这些功能。

class MyLayout extends SingleChildLayoutDelegate {
  @override
  BoxConstraints getConstraintsForChild(BoxConstraints constraints) {
    // TODO: implement getConstraintsForChild
    return super.getConstraintsForChild(constraints);
  }
  @override
  Size getSize(BoxConstraints constraints) {
    // TODO: implement getSize
    return super.getSize(constraints);
  }
  @override
  Offset getPositionForChild(Size size, Size childSize) {
    // TODO: implement getPositionForChild
    return super.getPositionForChild(size, childSize);
  }
  @override
  bool shouldRelayout(covariant SingleChildLayoutDelegate oldDelegate) {
    // 不需要重绘
    return false;
  }
}
复制代码

MyLayout 已经有了雏形了。我们来一步一步完善。

确定 child  的 constrains

BoxConstraints getConstraintsForChild(BoxConstraints constraints) {
    constraints = constraints / 2;
    return constraints;
  }
复制代码

在这里可以随意设置 constrains ,本例我们只是简单的把 constrains 减半。现在看下效果

image.png

Center(child:  Container(
          color: Colors.green[400],
          width: 200,
          height: 200,
          child: CustomSingleChildLayout(
            delegate: MyLayout(),
            child: Container(
              width: 300,
              height: 500,
              color: Colors.blueAccent,
            ),
          )));
复制代码

无论你把 width,height 设多大,蓝色块的大小都不会超过 100。大家可以自己玩玩,随便改下 constrains 看看是什么效果,甚至可以改成无约束,让 child 彻底放飞。constraints = constraints / 2;  改成 constraints = BoxConstraints(); 没有约束后,child 可以任意大小,也不会报错。

确定 MyLayout 的大小

第二步是确定自己的大小,也就是 size。默认的super.getSize(constraints)是返回允许的最大值。size 必须在 constrains 之内。比如我们尝试把 size 扩大为两倍 constraints.biggest * 2; 是无效的。最终的 size 为 constraints.biggest; 如果 constraints 是 tight ,那么任何尝试都是无效的。如果是 loose, size 可以在最大最小值之间。

本例我们直接调用父级的 getSize。

Size getSize(BoxConstraints constraints) {
    return super.getSize(constraints);
 }
复制代码

摆放 child

到最后一步了,马上大功告成!摆放 child 就是确定 child 的位置。通过 size 和 child size 返回 child相对于 MyLayout 的偏移。super.getPositionForChild(size, childSize) 的返回值是 Offset.zero 也就是把 child 摆放在左上角。我们可以修改这个值,比如摆放在距离左上角 20 的位置。

image.png

Offset getPositionForChild(Size size, Size childSize) {
    return Offset(20,20);
 }
复制代码

这个偏移量是没有限制的,可以超出父元素  Offset(20, 20) 改成 Offset(120, 20)

image.png

这种自由度给了我们很大的发挥空间。不但是可以超出父元素,超出屏幕也没人管。负值也可以!

CustomSingleChildLayout 重绘

在前面我们直接给shouldRelayout 返回 false ,指示 CustomSingleChildLayout 不需要重绘。这种粗暴的方式可能会引起问题。

比如我们给 SingleChildLayoutDelegate 增加一个参数 offset 来控制 child 的偏移量,用一个按钮来控制 offset 的值,如果 shouldRelayout 返回 false 的话 无论 offset 怎么改变,都是没有效果的。正确的做法是当 offset 改变的时候  shouldRelayout 应该返回 true

class MyLayout extends SingleChildLayoutDelegate {
  const MyLayout({required this.offset});
  final Offset offset;
  @override
  BoxConstraints getConstraintsForChild(BoxConstraints constraints) {
    constraints = constraints / 2;
    return super.getConstraintsForChild(constraints);
  }
  @override
  Size getSize(BoxConstraints constraints) {
    return constraints.biggest;
  }
  @override
  Offset getPositionForChild(Size size, Size childSize) {
    return offset;
  }
  @override
  bool shouldRelayout(covariant MyLayout oldDelegate) {
    return oldDelegate.offset != offset;
  }
}
复制代码
MaterialApp(
      home: Scaffold(
      body: Center(
          child: Container(
              color: Colors.green[400],
              width: 200,
              height: 200,
              alignment: Alignment.bottomRight,
              child: CustomSingleChildLayout(
                delegate: MyLayout(offset: offset),
                child: Container(
                  width: 300,
                  height: 500,
                  color: Colors.blueAccent,
                ),
              ))),
      floatingActionButton: ElevatedButton(
        onPressed: () {
          setState(() {
            offset = offset + const Offset(10, 10);
          });
        },
        child: const Text('增加 offset'),
      ),
));
复制代码

CustomSingleChildLayout child 执行动画

有的时候,child 可能要执行动画。比如我们把上面例子的 offset 改由动画驱动自己变化,先看下效果。

image.png

这个需要需要用到 relayout 参数。relayout 是一个 listenable ,可以高效的监听变化进行重绘。

class MyLayout extends SingleChildLayoutDelegate {
  MyLayout({required this.offsetAnimation}) : super(relayout: offsetAnimation);
  final Animation offsetAnimation;
  @override
  BoxConstraints getConstraintsForChild(BoxConstraints constraints) {
    constraints = constraints / 2;
    return super.getConstraintsForChild(constraints);
  }
  @override
  Size getSize(BoxConstraints constraints) {
    return constraints.biggest;
  }
  @override
  Offset getPositionForChild(Size size, Size childSize) {
    return offsetAnimation.value;
  }
  @override
  bool shouldRelayout(covariant MyLayout oldDelegate) {
    return false;
  }
}
复制代码
class _MyAppState extends State<MyApp> with TickerProviderStateMixin {
  late AnimationController _offsetController;
  late Animation<Offset> _animation;
  @override
  void initState() {
    _offsetController =
        AnimationController(vsync: this, duration:const Duration(seconds: 2))
          ..repeat();
    _animation = _offsetController.drive(Tween<Offset>(begin: Offset.zero, end:const Offset(100,100)));
    super.initState();
  }
  ...
  Container(
     color: Colors.green[400],
     width: 200,
     height: 200,
     alignment: Alignment.bottomRight,
     child: CustomSingleChildLayout(
       delegate: MyLayout(offsetAnimation: _animation),
       child: Container(
         width: 300,
         height: 500,
         color: Colors.blueAccent,
       )));
  ...
复制代码

你可能注意到 shouldRelayout 返回 false,因为 offsetAnimation 是由 Animation ticks vsync 驱动的。用 relayout 参数来驱动动画的方式是高效的,省去了  build 的开销。

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