进阶——python——多线程(线程对象)

简介: 进阶——python——多线程(线程对象)

线程对象

先了解一下 Python 守护线程基本概念。

守护线程:当一个线程被标记为守护线程时,Python 程序会在剩下的线程都是守护线程时退出,即等待所有非守护线程运行完毕;守护线程在程序关闭时会突然关闭,可能会导致资源不能被正确释放的的问题,如:已经打开的文档等。


非守护线程:通常我们创建的线程默认就是非守护线程,Python 程序退出时,如果还有非守护线程在运行,程序会等待所有非守护线程运行完毕才会退出。


threading.Thread(group=None, target=None, name=None, args=(), kwargs={}, *, daemon=None)

创建线程对象,参数说明如下所示。

group:通常默认即可,作为日后扩展 ThreadGroup 类实现而保留。

target:用于 run() 方法调用的可调用对象,默认为 None。

name:线程名称,默认是 Thread-N 格式构成的唯一名称,其中 N 是十进制数。

args:用于调用目标函数的参数元组,默认为 ()。

kwargs:用于调用目标函数的关键字参数字典,默认为 {}。

daemon:设置线程是否为守护模式,默认为 None。

看一下线程对象 threading.Thread 的方法和属性。

start():启动线程。


run():线程执行具体功能的方法。


join(timeout=None):当 timeout 为 None 时,会等待至线程结束;当 timeout 不为 None 时,会等待至 timeout 时间结束,单位为秒。

is_alive():判断线程是否存活。

getName():返回线程名。

setName():设置线程名。

isDaemon():判断线程是否为守护线程。

setDaemon():设置线程是否为守护线程。

name:线程名。

ident:线程标识符。

daemon:线程是否为守护线程。

我们可以通过实例化 threading.Thread 来创建线程,也可以使用继承 threading.Thread 的子类来创建。

实例化 threading.Thread

import threading
import time
def target(sleep):
    time.sleep(sleep)
    print('当前线程为:', threading.current_thread().name,' ', 'sleep:', sleep)
if __name__ == '__main__':
    t1 = threading.Thread(name='t1', target=target, args=(1,))
    t2 = threading.Thread(name='t2', target=target, args=(2,))
    t1.start()
    t2.start()
    print('主线程结束')

继承 threading.Thread

import threading
import time
class MyThread(threading.Thread):
    def __init__(self, sleep, name):
        super().__init__()
        self.sleep = sleep
        self.name = name
    def run(self):
        time.sleep(self.sleep)
        print('name:' + self.name)
if __name__ == '__main__':
    t1 = MyThread(1, 't1')
    t2 = MyThread(1, 't2')
    t1.start()
    t2.start()


相关文章
|
7天前
|
并行计算 数据处理 调度
Python中的并发编程:探索多线程与多进程的奥秘####
本文深入探讨了Python中并发编程的两种主要方式——多线程与多进程,通过对比分析它们的工作原理、适用场景及性能差异,揭示了在不同应用需求下如何合理选择并发模型。文章首先简述了并发编程的基本概念,随后详细阐述了Python中多线程与多进程的实现机制,包括GIL(全局解释器锁)对多线程的影响以及多进程的独立内存空间特性。最后,通过实例演示了如何在Python项目中有效利用多线程和多进程提升程序性能。 ####
|
19天前
|
Java Unix 调度
python多线程!
本文介绍了线程的基本概念、多线程技术、线程的创建与管理、线程间的通信与同步机制,以及线程池和队列模块的使用。文章详细讲解了如何使用 `_thread` 和 `threading` 模块创建和管理线程,介绍了线程锁 `Lock` 的作用和使用方法,解决了多线程环境下的数据共享问题。此外,还介绍了 `Timer` 定时器和 `ThreadPoolExecutor` 线程池的使用,最后通过一个具体的案例展示了如何使用多线程爬取电影票房数据。文章还对比了进程和线程的优缺点,并讨论了计算密集型和IO密集型任务的适用场景。
38 4
|
23天前
|
Java 开发者
在Java多线程编程中,创建线程的方法有两种:继承Thread类和实现Runnable接口
【10月更文挑战第20天】在Java多线程编程中,创建线程的方法有两种:继承Thread类和实现Runnable接口。本文揭示了这两种方式的微妙差异和潜在陷阱,帮助你更好地理解和选择适合项目需求的线程创建方式。
18 3
|
23天前
|
Java 开发者
在Java多线程编程中,选择合适的线程创建方法至关重要
【10月更文挑战第20天】在Java多线程编程中,选择合适的线程创建方法至关重要。本文通过案例分析,探讨了继承Thread类和实现Runnable接口两种方法的优缺点及适用场景,帮助开发者做出明智的选择。
16 2
|
23天前
|
Java
Java中多线程编程的基本概念和创建线程的两种主要方式:继承Thread类和实现Runnable接口
【10月更文挑战第20天】《JAVA多线程深度解析:线程的创建之路》介绍了Java中多线程编程的基本概念和创建线程的两种主要方式:继承Thread类和实现Runnable接口。文章详细讲解了每种方式的实现方法、优缺点及适用场景,帮助读者更好地理解和掌握多线程编程技术,为复杂任务的高效处理奠定基础。
28 2
|
23天前
|
Java 开发者
Java多线程初学者指南:介绍通过继承Thread类与实现Runnable接口两种方式创建线程的方法及其优缺点
【10月更文挑战第20天】Java多线程初学者指南:介绍通过继承Thread类与实现Runnable接口两种方式创建线程的方法及其优缺点,重点解析为何实现Runnable接口更具灵活性、资源共享及易于管理的优势。
28 1
|
23天前
|
安全 Java 开发者
Java多线程中的`wait()`、`notify()`和`notifyAll()`方法,探讨了它们在实现线程间通信和同步中的关键作用
本文深入解析了Java多线程中的`wait()`、`notify()`和`notifyAll()`方法,探讨了它们在实现线程间通信和同步中的关键作用。通过示例代码展示了如何正确使用这些方法,并分享了最佳实践,帮助开发者避免常见陷阱,提高多线程程序的稳定性和效率。
34 1
|
23天前
|
Java
在Java多线程编程中,`wait()` 和 `notify()/notifyAll()` 方法是线程间通信的核心机制。
在Java多线程编程中,`wait()` 和 `notify()/notifyAll()` 方法是线程间通信的核心机制。它们通过基于锁的方式,使线程在条件不满足时进入休眠状态,并在条件成立时被唤醒,从而有效解决数据一致性和同步问题。本文通过对比其他通信机制,展示了 `wait()` 和 `notify()` 的优势,并通过生产者-消费者模型的示例代码,详细说明了其使用方法和重要性。
24 1
|
1月前
|
存储 消息中间件 资源调度
C++ 多线程之初识多线程
这篇文章介绍了C++多线程的基本概念,包括进程和线程的定义、并发的实现方式,以及如何在C++中创建和管理线程,包括使用`std::thread`库、线程的join和detach方法,并通过示例代码展示了如何创建和使用多线程。
43 1
C++ 多线程之初识多线程
|
1月前
|
存储 前端开发 C++
C++ 多线程之带返回值的线程处理函数
这篇文章介绍了在C++中使用`async`函数、`packaged_task`和`promise`三种方法来创建带返回值的线程处理函数。
45 6