基于Windows微信实现实时收发微信消息App
本文干货充足篇幅较长,建议收藏后阅读避免迷路。文末可获取自动聊天机器人源码和Demo。
如果能开发一款即时聊天App,能和微信消息互通,并且只需少许代码量,应该是件非常兴奋的事情吧。首先,希望快速开发安全稳定的即时聊天App,最好借助(白嫖充足的免费额度)第三方提供的即时聊天SDK。其次,跟微信消息打通,只需借助本文提供的SDK。今天我们学习如何快速实现一款与微信消息互通的聊天App。
最终效果如下(可在文末获取源码):
1-【自动聊天】
【聊天】
2-【自动回复】
1 技术实现原理
整个技术实现原理如下图所示
2 微信消息劫持
2.1 第三方已有的微信消息劫持工具
本文不会教你从零开发微信消息劫持,而是借助第三方已有的工具:pc-wechat-hook-http-api。相关文档在这里https://www.apifox.cn/apidoc/project-1222856/doc-1012539。
需要注意的是,此工具基于3.6.0.18版本微信。下载此版本微信后直接覆盖安装,这样可以保留之前的微信聊天记录。
2.2 如何使用微信消息劫持工具?
首先前往官网下载好压缩包,如果不知道怎么官网怎么下载,可以直接拉到本文文末获取。
将HPSocket4C.dll文件复制到微信目录下(例如E:\Tencent\WeChat\[3.6.0.18])
2.2.1 注入dll
点击Daen注入器.exe
文件:
其中:
文件目录是指微信安装路径,参考上图。
DLL路径指的是DaenWxHook.dll文件的完整路径。
进程参数直接使用默认即可。其中图中8089指本地用于接收微信实时消息的http server端口。8055指的是dll开启的http server端口,发送消息时只需往这个端口post数据即可。
点击注入并启动,登录微信即可。这里已完成微信消息的劫持,下一步我们尝试发送微信消息验证。
2.2.2 发送微信消息
发送消息方式为往指定端口post http请求即可,具体端口值为上面注入dll工具中指定的8055,如果用nodejs实现,post请求体如下所示:
function post(data, callback) { var options = { hostname: '127.0.0.1', port: 8055, path: '/DaenWxHook/client/', method: 'POST', headers: { 'User-Agent': 'apifox/1.0.0 (https://www.apifox.cn)', 'Content-Type': 'application/json' } }; var req = http.request(options, function (res) { var body = ""; res.setEncoding('utf8'); res.on('data', function (chunk) { body += chunk; }); res.on('end', function () { var json = JSON.parse(body); callback(json); }); }); req.on('error', function (e) { console.log('problem with request: ' + e.message); }); req.write(JSON.stringify(data)); req.end(); }
其中data是JSON类型,其数据结构具体形式可以参考官方文档或者直接看本文提供的代码。
2.2.3 接收微信消息
接收微信消息也非常方便,只需开启一个http server,并将端口与dll注入时一致,例如2.2.1中指定了8089,nodejs示例代码如下:
app.post('/wechat/', function (req, res) { var data = req.body; var type = data['type']; if (type == 'D0003') { data = data['data'] var msg = data['msg'] var fromType = data['fromType'] // 1私聊, 2群聊, 3公众号 var from_wxid = data['fromWxid'] var isRcv = data['msgSource']==0 //0别人发,1自己发 if (fromType == 2) { onRcvWXRoomMsg && onRcvWXRoomMsg(msg, from_wxid, isRcv) } else if (fromType == 3) { onGHZMsg && onGHZMsg(msg, from_wxid, isRcv); } else if (fromType == 1) { onRcvWXP2PMsg && onRcvWXP2PMsg(msg, from_wxid, isRcv); } } res.send(''); }); app.listen(8089, function () { console.log('正在监听微信消息'); });
3 第三方IM SDK接入
到此,我们实现了收发微信消息,接下来我们需要将这些消息实时转发到自己的app上。如果自己去从0开发一个即时通讯App系统工作量巨大。
我们依然可以借助第三方平台,网上第三方IM平台很多,大家可以随便选一个自己熟悉的平台。这里我选择我比较熟悉的即构IM平台。
即构 IM SDK支持所有主流平台,包括flutter和uniapp两大跨平台框架,加速产品上线。在消息安全审核方面,他们采用主流第三方安全厂商的服务,需要的审核功能基本都能够支持。
不仅支持基础的单聊/群聊功能,还支持消息高并发量的房间聊天,官网数据显示:单房间人数支持到百万以上,适合对房间人数要求高的场景使用。另外还有很新颖的呼叫邀请功能,满足即时通讯的需求。
当然了,对于个人开发者而言,有充足的白嫖额度才是最重要的。一方面,即构IM提供的免费额度足够个人开发者用了。另一方面,未来如果有创业计划,快速接入即构IM上线产品也是非常方便
可以先从即构控制台注册添加应用, 获取AppId和ServerSecret, 如下所示。
更多关于即构即时通讯IM SDK的使用介绍文档,可以参考这里
3.1 中转微信收发消息
由于我们针对的是windows版的微信收发消息做劫持,因此必须在windows端也接入即构IM,通过即构IM将数据转发到App上。 而目前即构IM在windows上只有C++版本SDK,开发效率较低。为了更快速构建我们的服务,笔者将即构IM的web版SDK做了Nodejs运行环境兼容,读者可以直接通过文末获取。
关于即构SDK的使用我这边不做过多介绍,读者只需关注一点:这是个第三方IM平台,我们利用它做微信消息中转,使得我们在开发App的时候可以实时获取微信消息。 这里贴一下关键代码:
function initZego(onError, onRcvMsg, clientUId = 'C123456', serverUId = 'S123456') { ___clientUID = clientUId; var token = newToken(serverUId); var startTimestamp = new Date().getTime(); function _onError(zim, err) { onError(err); } function onRcvP2PMsg(zim, msgObj) { var msgList = msgObj.messageList; var fromConversationID = msgObj.fromConversationID; msgList.forEach(function (msg) { if (msg.timestamp - startTimestamp >= 0) { //过滤掉离线消息 console.log(msg) onRcvMsg(msg, fromConversationID); } }) } function onTokenWillExpire(zim, second) { token = newToken(userId); zim.renewToken(token); } var zim = createZIM(_onError, onRcvP2PMsg, onTokenWillExpire); login(zim, serverUId, token, function (succ, data) { if (succ) { console.log("登录成功!") } else { console.log("登录失败!", data) } }) return zim; }
需要注意的是,创建ZIM(即构IM)引擎时,需要提供AppId,必须去从即构控制台添加应用后自动获取。
4 APP开发
App主要包含3个模块:聊天、联系人、个人设置(包括聊天机器人、自动回复等内容)。App需要集成好即构IM的SDK,这里不展开细聊,相信官网比我讲的更好。
4.1 聊天
聊天包括收发微信消息,但所有的消息都封装成即构IM的消息。我们对每个消息定义一个消息类型,用于识别。即构IM中接收到来自windows端发来的消息如下:
private void onRcvMsg(ArrayList<ZIMMessage> messageList, String fromUserID) { if (lsArr == null) return; for (ZIMMessage zimMessage : messageList) { if (zimMessage instanceof ZIMTextMessage) { ZIMTextMessage zimTextMessage = (ZIMTextMessage) zimMessage; if (zimMessage.getTimestamp() < this.startTime) continue; String uid = zimTextMessage.getSenderUserID(); if (!toUserId.equals(uid)) continue; String json = zimTextMessage.message; Msg msg = Msg.parseMsg(json); for (MsgCenterListener l : lsArr) l.onRcvMsg(msg); } } }
定义微信消息数据如下:
public class P2PMsg extends Msg { @SerializedName("w") public String wxid; @SerializedName("tm") public long time; @SerializedName("m") public String msg; @SerializedName("r") public boolean isRcv; @Expose(serialize = false, deserialize = false) public String remark; public P2PMsg(String wxid, long time, String msg) { this.type = Msg.TYPE_P2P_MSG; this.wxid = wxid; this.time = time; this.msg = msg; } }
在App端和windows端都使用P2PMsg定义的json格式数据,通过isRcv自动用于判断此消息是接收到的消息还是发送出去的消息。
对于windows端,收到了P2PMsg消息后,就根据里面指定的微信ID号做消息转发。对于App端,根据微信ID和isRecv字段判断当前消息时跟谁聊以及是接收到的还是发送出去的。
4.2 联系人
联系人获取方式相对比较简单,在windows端获取到联系人列表后,直接发给App端。但是需要注意的是,由于联系人量级可能非常大,如果一次性传输可能因为消息体过大导致消息中转失败。因此我们分批发送联系人信息:
function sendFriendListZego(msg) { var pno = msg.pno; var psize = 10 var max_pno = Math.ceil(WXFriendsList.length * 1.0 / psize); var friendsList = []; var json = ""; if (pno < 0) { json = { t: TYPE_FRIEND_LIST, fl: [], tt: WXFriendsList.length, p: pno }; sendSettings(); } else { if (pno < max_pno - 1) friendsList = WXFriendsList.slice(pno * psize, (pno + 1) * psize); else friendsList = WXFriendsList.slice(pno * psize, WXFriendsList.length); json = { t: TYPE_FRIEND_LIST, fl: friendsList, tt: max_pno, p: pno }; } sendZegoMsg(JSON.stringify(json)) }
4.3 聊天机器人与自动回复
聊天机器人
天机器人我们同样站在巨人肩膀上,使用青云客提供的api,实现自动对话。为了代码简洁性,我们用python示例,读者也可以翻到文末获取nodejs版本源码:
def talk_with_robot(msg, robot_name=None): url = 'http://api.qingyunke.com/api.php?key=free&appid=0&msg={}'.format(urllib.parse.quote(msg)) html = requests.get(url) rt = html.json()["content"] rt = rt.replace("{br}","\n") if robot_name is not None: rt = rt.replace("菲菲", robot_name) return rt
自动回复与定时发送
自动回复和定时发送属于规则性的定义了,只需将app端的配置发送给windows端,由windows端根据具体的配置执行相关操作。如自动回复,每次收到消息就回复固定内容。定时发送通过设置定时器执行发送任务。
5 源码及相关资源
先关注Python学习实战后
【3.6.0.18版微信安装包】 ,回复:36018
【Daen注入器相关dll文件】,回复:daen
【android客户端源码】 ,回复:WXIM
【windows端消息中转源码】 ,回复:WINZEGO