Freshman Year Optional Course: C语言 五子棋

简介: 用C语言写一个五子棋游戏。

这次看了几位大佬的做法,我们也做了很多修改尝试。算是第一次尝试合作完成项目。
我认为学到的东西:

  1. 第一次尝试写项目,把函数分到不同的.c文件中后更好看了一些。
  2. 在研究过程中应该分清主次。代码正确运行才是基础要求,其他什么美化界面,调字体调颜色都并非重点。(8月4日更新:评价算法的五个特性,正确性,简明性,健壮性,效率,最优性)
  3. 从代码中学到的,①是采用落子数来判断该轮到黑方下还是白方下(落子数为2的倍数时黑方下,否则白方下),这样也能判断出是哪一方胜利,而且落子数还可以判断棋盘是否下满(==16*16时棋盘落满,平局) ②是胜利条件的判断,以中间子为参考,看两边的四个子是否和他颜色相同。
  4. 8月4日更新:在这次尝试中在文件中使用了全局变量,不同文件中用extern调用。但是在后来学习中意识到全局变量最好不要写在文件里,会增加耦合性。以后多人合作写不同函数的时候也要注意,尽量不要出现。

规则

在一个16*16的棋盘上,黑白双方交替落子,每次落下子后如果棋盘上出现了五个同色棋子横向/竖向/斜向连接,则该方胜利。如果在棋盘下满后(即下了16*16个子后)仍未分出胜负,则为平局。

逻辑

初始化棋盘,是一个16*16的二维数组(定义宏 N=16),一开始每一格都初始化为0。用一个不断++的落子数变量%2来判断本回合是黑方下还是白方下,;每次玩家输入横纵坐标,该处的变量值改变(黑子为1,白子为2)。每次落子判断全盘是否有五子连珠,如果有则结束游戏,如果没有则继续下。当落子数达到N*N即棋盘下满,还没有出现五子连珠时,则判断为平局,结束游戏。

五子棋胜负条件判断

判断原理 :
胜负的判断是在每颗棋子落下之后进行,所以用这一子的坐标为基准前后左右斜各个方向来看是否取胜。
具体思想:
按照五子棋规则,当一方的棋子,在横向,纵向或斜向连续五个均为同一用户的棋子时,代表胜利。
另外,胜利判断只需要在一个新子落子时判断,且仅需要判断新子所在的四条线上(纵横加两个斜线)是否满足条件即可。
所以,可以以新子坐标为基准点,判断四次。
比如横向的,需要判断左侧和右侧连续的同类棋子个数,如果左侧+右侧+1(自身)总数>=5,则为胜利。
在判断胜利的时候,首先我们要排除空子的情况,然后当两个斜线的时候, 无胜情况下,判断直线,当为两斜线及直线无胜情况下,判断横线。
参考代码如下:

int win()
{
    extern int arr[100][100];
    int k = 0,l = 0;
    int flag = 0; 
    for(k=2;k<N-2;k++) 
        for(l=2;l<N-2;l++)
        {
            if(arr[k][l]!=0&&arr[k-2][l-2]==arr[k][l]&&arr[k-1][l-1]==arr[k][l]&&arr[k+1][l+1]==arr[k][l]&&arr[k+2][l+2]==arr[k][l])
            {
                flag=1;
                break;
            }
            if(arr[k][l]!=0&&arr[k+2][l-2]==arr[k][l]&&arr[k+1][l-1]==arr[k][l]&&arr[k-1][l+1]==arr[k][l]&&arr[k-2][l+2]==arr[k][l])
            {
                flag=1;
                break;
            }
        }
    if(flag==0) 
        for(k=0;k<N;k++)
            for(l=2;l<N-2;l++)
            {
                if(arr[k][l]!=0&&arr[k][l-2]==arr[k][l]&&arr[k][l-1]==arr[k][l]&&arr[k][l+1]==arr[k][l]&&arr[k][l+2]==arr[k][l])
                {
                    flag=1;
                    break;
                }
            }
    if(flag==0) 
        for(k=2;k<N-2;k++)
            for(l=0;l<N;l++)
            {
                if(arr[k][l]!=0&&arr[k+2][l]==arr[k][l]&&arr[k+1][l]==arr[k][l]&&arr[k-1][l]==arr[k][l]&&arr[k-2][l]==arr[k][l])
                {
                    flag=1;
                    break;
                }
            }
    return flag; 
}

注:

  1. 中的arrk!=0是排除空子的情况。
  2. 最后返回判断结果时, 有胜为1,无为0,谁胜无必要判断,因为,谁尾手了的一定是胜的。

演示

开始
在这里插入图片描述

输入坐标
在这里插入图片描述

第二回合
在这里插入图片描述

游戏结束
在这里插入图片描述

目录
相关文章
|
11月前
|
机器学习/深度学习 C语言 C++
【c语言】五子棋(EasyX图形库+背景音乐)
【c语言】五子棋(EasyX图形库+背景音乐)
149 0
|
C语言
【C语言】项目实战——快速0基础上手五子棋游戏(内附源码)
【C语言】项目实战——快速0基础上手五子棋游戏(内附源码)
144 0
|
人工智能 C语言
大一新生必会的c语言五子棋!PVP,PVE,EVE模式都有,还有智能的AI部分,复盘等内容!一看就会的五子棋教程,确定不来看看吗?
大一新生必会的c语言五子棋!PVP,PVE,EVE模式都有,还有智能的AI部分,复盘等内容!一看就会的五子棋教程,确定不来看看吗?
120 0
|
C语言
C语言五子棋游戏实现(三子棋进阶)
C语言五子棋游戏实现(三子棋进阶)
119 0
C语言五子棋游戏实现(三子棋进阶)
|
机器学习/深度学习 程序员 C语言
C语言实现五子棋(n子棋)
C语言实现五子棋(n子棋)
604 0
C语言实现五子棋(n子棋)
|
小程序 C语言 C++
【C语言实现五子棋】
【C语言实现五子棋】
【C语言实现五子棋】
|
C语言 网络架构
Freshman Year Major Course: C语言 函数动画
用C语言绘制一个函数动画。
93 0
Freshman Year Major Course: C语言 函数动画
|
小程序 C语言
c语言:来实现一个小程序n子棋(已五子棋为例)
c语言:来实现一个小程序n子棋(已五子棋为例)
118 0
|
人工智能 算法 C语言
C语言小项目 -- 五子棋小游戏(通用版)
C语言小项目 -- 五子棋小游戏(通用版)
493 0
|
2天前
|
存储 C语言
C语言程序设计核心详解 第十章:位运算和c语言文件操作详解_文件操作函数
本文详细介绍了C语言中的位运算和文件操作。位运算包括按位与、或、异或、取反、左移和右移等六种运算符及其复合赋值运算符,每种运算符的功能和应用场景都有具体说明。文件操作部分则涵盖了文件的概念、分类、文件类型指针、文件的打开与关闭、读写操作及当前读写位置的调整等内容,提供了丰富的示例帮助理解。通过对本文的学习,读者可以全面掌握C语言中的位运算和文件处理技术。