Freshman Year Major Course: C语言 函数动画

简介: 用C语言绘制一个函数动画。

绘制一个函数动画。
要求:1.碰到边界反弹;
2.会像贪吃蛇一样消失。

老师已给出提示代码:三个辅助函数

#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#include<math.h>
// two functions to clear screen and set cursor position for printing.
// one function to take a rest in 10 microseconds.

// use this function to clear screen
void clear()//清屏
{
#if defined _WIN32
    system("cls");
#elif defined (__LINUX__) || defined(__gnu_linux__) || defined(__linux__)
    system("clear");
#elif defined (__APPLE__)
    system("clear");
#endif
}

#if defined _WIN32
    #include <conio.h>
    #include <windows.h>
    void setcursor(int x, int y)
    {
        HANDLE hCon = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
        COORD setps;
        setps.X = x; setps.Y = y;
        SetConsoleCursorPosition(hCon, setps);
    }
#endif


// use this function to positioning before calling printf  
void gotoxy(int x, int y)//光标移动到x,y处
{
#if defined _WIN32
    setcursor(y - 1, x - 1);
#elif defined (__LINUX__) || defined(__gnu_linux__) || defined(__linux__)
    printf("\033[%d;%dH", x, y);
#elif defined (__APPLE__)
    printf("\033[%d;%dH", x, y);
#endif
}

int factor = 10;

// rest msec * 10 microseconds
void rest(int msec)//当前画面静止一定时间
{
#if defined _WIN32
    Sleep(msec * factor);
#elif defined (__LINUX__) || defined(__gnu_linux__) || defined(__linux__)
    usleep(msec * 1000 * factor);
#elif defined (__APPLE__)
    usleep(msec * 1000* factor);
#endif
}

其中clear()函数清屏;gotoxy()函数使光标移动到指定位置;rest()当前画面静止。

思路
1.动画绘制
动画的原理是一帧帧的图片有短暂的时间间隔,连起来放映之后就产生了会动的感觉。我们可以每打印一个点之后rest()一小段时间来形成动画的效果。

2.边界反弹
即为碰到边界反向输出。我想的方法是纵坐标y1不变,只需要设计分段函数让x反向即可。

3.延时消失
要求的消失是像贪吃蛇一样,前面一边画着点,后面尾巴一边消失。但自己怎么想都只能做到全部绘制完成之后再让它开始消失。
请教助教与Mc大佬之后得知他的思路是保留点数。屏幕中最多出现50个点,第51个点之后,打印第x个点时,x-50号点打印空格覆盖,让他消失。

注意事项
1.审题。给定的gotoxy()函数的横纵坐标是反着的,而且从左上角开始为(1,1)。
2.rest()的用法非常灵活,比如高人指点:用户可以输入打印速度speed,rest(100-speed)。(妙啊)
3.程序中出现几段几乎完全相似的代码(除了字母不同),“代码复制”是程序不良的表现。因为将来做修改、维护的时候要维护很多处。所以比起重复一段好多遍,使用函数会更好。

感谢Mc、fOrever_jAckY、olinr1222、--_--等人指点!
我の代码

int zong(int i)//纵坐标y1
{
    double x=(i-51);
    double y=12.0*sin(x/7);
    int y1=(int)(15-y);
    return y1;
}

int heng(int i)//横坐标j
{
    int j=i;
    if(i>101&&i<=202)j=203-i;
    else if(i>202&&i<=303)j=i-202;
    else if(i>303&&i<=404)j=405-i;
    return j;
}

void dayin(char ch,int j,int y1)//在(y1,j)处输出给定字符
{
        gotoxy(y1,j);
        if(ch==' ')
        {
            if(y1==15)printf("-");
            else if(j==51)printf("|");
            else printf(" ");
        }
        else printf("#");
        gotoxy(29-y1,102-j);
        if(ch==' ')//防止坐标点和坐标轴被空格覆盖
        {
            if(29-y1==15)printf("-");
            else if(102-j==51)printf("|");
            else if(29-y1==26&&102-j==49)printf("-");
            else if((29-y1==26&&102-j==50)||(29-y1==3&&102-j==50))printf("1");
            else if(29-y1==16&&102-j==100)printf("X");
            else printf(" ");
        }
        else printf("#");
        gotoxy(1,1);
}




int main()
{
    float x,y;
    int tim=20;
    system("color F0");
    system("mode con cols=101 lines=30");
    clear();
    
    for(int i=0;i<=100;i++)//打印x轴 
    {
        gotoxy(15,i+1);
        if(i!=50)printf("-");
        else printf("+");
        gotoxy(1,1);
        rest(1);
    }
    
    for(int i=29;i>=0;i--)//打印y轴 
    {
        gotoxy(i+1,51);
        if(i!=14)printf("|");
        gotoxy(1,1); 
        rest(1);
    }
    //打印轴上的点
    gotoxy(16,52); printf("O");
    
    gotoxy(16,100);printf("X");
    
    gotoxy(1,49);printf("Y");
    
    gotoxy(3,50);printf("1");
    
    gotoxy(26,49);printf("-1");
    
    
    
    
    int i=0,j,y1;

    for(i=52;i<=404;i++)//打印函数 
    {
        j=heng(i),y1=zong(i);
        dayin('#',j,y1);
        rest(4);
        
        if(i-51-tim>0)
        {
            y1=zong(i-tim);
            j=heng(i-tim);
            dayin(' ',j,y1);
        }
    }    
    for(int r=i-tim;r<=i;r++)
    {
        j=heng(r);
        y1=zong(r);
        dayin(' ',j,y1);
        rest(4);
    } 
    gotoxy(1,1);
    rest(1000);
    return 0;
}
目录
相关文章
|
29天前
|
存储 C语言
【C语言函数】static和extern关键字修饰
【C语言函数】static和extern关键字修饰
|
2天前
|
存储 C语言
C语言程序设计核心详解 第十章:位运算和c语言文件操作详解_文件操作函数
本文详细介绍了C语言中的位运算和文件操作。位运算包括按位与、或、异或、取反、左移和右移等六种运算符及其复合赋值运算符,每种运算符的功能和应用场景都有具体说明。文件操作部分则涵盖了文件的概念、分类、文件类型指针、文件的打开与关闭、读写操作及当前读写位置的调整等内容,提供了丰富的示例帮助理解。通过对本文的学习,读者可以全面掌握C语言中的位运算和文件处理技术。
|
2天前
|
存储 C语言
C语言程序设计核心详解 第七章 函数和预编译命令
本章介绍C语言中的函数定义与使用,以及预编译命令。主要内容包括函数的定义格式、调用方式和示例分析。C程序结构分为`main()`单框架或多子函数框架。函数不能嵌套定义但可互相调用。变量具有类型、作用范围和存储类别三种属性,其中作用范围分为局部和全局。预编译命令包括文件包含和宏定义,宏定义分为无参和带参两种形式。此外,还介绍了变量的存储类别及其特点。通过实例详细解析了函数调用过程及宏定义的应用。
|
8天前
|
Linux C语言
C语言 多进程编程(三)信号处理方式和自定义处理函数
本文详细介绍了Linux系统中进程间通信的关键机制——信号。首先解释了信号作为一种异步通知机制的特点及其主要来源,接着列举了常见的信号类型及其定义。文章进一步探讨了信号的处理流程和Linux中处理信号的方式,包括忽略信号、捕捉信号以及执行默认操作。此外,通过具体示例演示了如何创建子进程并通过信号进行控制。最后,讲解了如何通过`signal`函数自定义信号处理函数,并提供了完整的示例代码,展示了父子进程之间通过信号进行通信的过程。
|
8天前
|
C语言
C语言 字符串操作函数
本文档详细介绍了多个常用的字符串操作函数,包括 `strlen`、`strcpy`、`strncpy`、`strcat`、`strncat`、`strcmp`、`strncpy`、`sprintf`、`itoa`、`strchr`、`strspn`、`strcspn`、`strstr` 和 `strtok`。每个函数均提供了语法说明、参数解释、返回值描述及示例代码。此外,还给出了部分函数的自实现版本,帮助读者深入理解其工作原理。通过这些函数,可以轻松地进行字符串长度计算、复制、连接、比较等操作。
|
9天前
|
SQL 关系型数据库 C语言
PostgreSQL SQL扩展 ---- C语言函数(三)
可以用C(或者与C兼容,比如C++)语言编写用户自定义函数(User-defined functions)。这些函数被编译到动态可加载目标文件(也称为共享库)中并被守护进程加载到服务中。“C语言函数”与“内部函数”的区别就在于动态加载这个特性,二者的实际编码约定本质上是相同的(因此,标准的内部函数库为用户自定义C语言函数提供了丰富的示例代码)
|
23天前
|
C语言
【C语言】字符串及其函数速览
【C语言】字符串及其函数速览
21 4
|
24天前
|
编译器 程序员 C语言
【C语言篇】从零带你全面了解函数(包括隐式声明等)(下篇)
⼀般情况下,企业中我们写代码时候,代码可能⽐较多,不会将所有的代码都放在⼀个⽂件中;我们往往会根据程序的功能,将代码拆分放在多个⽂件中。
|
27天前
|
测试技术 C语言
C语言中的void函数
C语言中的void函数
|
27天前
|
存储 安全 编译器
C语言中的scanf函数
C语言中的scanf函数