Go Web编程实战(3)----数据类型(一)

简介: Go Web编程实战(3)----数据类型(一)

前言


Go语言数据类型包括布尔型、数字类型、字符串类型、复合类型这4种。其中复合类型又分为:数组类型、切片类型、Map类型以及结构体类型。


布尔型

与其他编程语言一样,Go语言的布尔型只可以是true或者false。


下面,我们来举例说明使用方式:

var x int=100
fmt.Println(x==100)
fmt.Println(x!=100)


需要特别注意的是,Go语言对于值之间的比较有非常严格的限制,只有2相同类型的值才可以进行比较。如果值是接口,则它们必须实现相同的接口。如果其中一个值是常量,则另外一个值可以不是常量,但是类型和该常量必须相同。如果以上条件都不满足,则必须将其中一个值的类型转换为和另一个值相同的类型,才可以进行比较。


在Go语言中,and是 &&;or 是 ||。布尔值也不会被显式的转换为0或1,也不能被强制转换成整型。如果你想把布尔型转换为数字0或1,需要这样写:

func main() {
  var x int=100
  fmt.Println(boolToInt(x==100))
  fmt.Println(boolToInt(x!=100))
}
func boolToInt(b bool) int{
  if b{
  return 1
  }
  return 0
}


数字类型

Go语言支持非常多的数字类型,为了让大家更加明了,博主专门列出了一张表格供大家参考。

类型 描述 范围
uint8 无符号8位整型 0~255
uint16 无符号16位整型 0~65535
uint32 无符号32位整型 0~4294967295
uint64 无符号64位整型 0~18446744073709551615
int8 有符号8位整型 -128~127
int16 有符号16位整型 -32768~32767
int32 有符号32位整型 -2147483648~2147483647
int64 有符号64位整型 -9223372036854775808~9223372036854775807
float32 IEEE-754 32位浮点数
float64 IEEE-754 64位浮点数
complex32 32位实数和虚数
complex64 64位实数和虚数
byte 和uint8等价
rune 和int32等价
unit 32位或64位无符号整型
int 32位或64位有符号整型
uintptr 无符号整型,用于存放一个指针

需要注意的是,在32位操作系统上,int和uint均使用32位(4个字节);在64位操作系统上,它们均使用64位(8个字节)。


字符串类型

在Go语言中,字符串是由单个字节连接起来的,字节使用的是UTF-8编码来表示Unicode文本。由于该编码占用字节长度的不确定性,字符串也会根据需要占用1~4byte。


Go语言这样做,不仅减少了内存和硬盘空间的占用,而且也不用像其他语言那样需要对使用UTF-8字符集的文本进行编码和解码。


下面,我们先来看一段代码:

str1 :="\"liyuanjing\"" +
  "str1"
str2 :="liyuanjing\n"
fmt.Print(str2)
fmt.Print(str1)


如果大家运行上面这段代码,就会发现str2输出完成之后也会换行,要知道我们这里用的Print,并不是Println。所以,可以得出结论,Go语言字符串支持“\”转义,但转义字符会按意义默认输出。同时,字符串也支持换行链接。


另外,Go语言的字符串,你可以默认看作一个数组,它可以通过“[]”写入索引来获取单个的字符。下面,我们来举一个例子。

str1 :="liyuanjing"
//获取字符串索引1(位置2)的字符ASCII编码
fmt.Println(str1[1])
//获取字符串索引1(位置2)的字符
fmt.Println(string(str1[1]))
//获取字符串索引0到2的字符(不包括2)
fmt.Println(str1[0:2])
//获取字符串索引6开始的所有的字符
fmt.Println(str1[6:])
//获取字符串索引0到2的字符(不包括2)
fmt.Println(str1[:2])
//获取字符串长度
fmt.Println(len(str1))
//获取字符串所有字符的ASCII编码
fmt.Println([]rune(str1))
//获取字符串字符个数(长度)
fmt.Println(utf8.RuneCountInString(str1))


运行之后,输出控制台类型如下:


需要注意的是,在Go语言中,不能直接修改字符串,也就是不能通过str[1]的方式进行替换修改。如果你要修改,需要将字符串复制到一个可写的变量中,一般是[]byte或[]rune,然后在进行修改。


使用[]byte修改

对于修改字符串的单个字符,可以直接通过[]byte进行修改。示例如下:

str :="liyuanjing"
//复制
copyStr :=[]byte(str)
//修改字符
copyStr[2]='Y'
fmt.Printf("%s\n",str)
fmt.Printf("%s\n",copyStr)


需要注意的是,单个字符用’ '单引号。运行之后,输出如下:


使用[]rune修改

话不多说,这里直接上代码。

str :="liyuanjing"
//复制
copyStr :=[]rune(str)
//修改字符
copyStr[2]='Y'
fmt.Println(str)
fmt.Println(string(copyStr))


运行之后的效果,如前文所示。


指针类型

学过C语言的应该很容易理解指针,它就是变量存储的一个内存地址的变量类型。比如,大家可以把内存想象成一个顺序存储的方格(只是比喻)。


假如定义的a变量存储6这个数,那么a肯定也在方格中,那么我们可以这样定义指针指向a的内存地址。

var a int=6
var b *int=&a


指针的简单用法

下面,我们来使用指针类型。在Go语言中,可以使用“%p”,输出变量取地址后的指针值。


示例如下:

var a int=6
var b *int=&a
fmt.Printf("%p\n",&a)
fmt.Printf("%p",b)


运行之后,我们会发现这2个值是相等的,这是因为b存储的本身就是指针值(地址),而通过&a取的也是a的地址,并不是值。如果你再输入&b,意味着是指针的指针,也就是b的地址。(有点绕)


修改指针值

在每次学习心的编程语言时,读者肯定都接触过用一个临时变量,交换2个变量的值。而修改指针同样也需要这么操作。

func main() {
  a, b := 5, 8
  exchange(&a, &b)
  fmt.Println(a, b)
}
func exchange(c, d *int) {
  t := *c
  *c = *d
  *d = t
}


其实这跟Java与C中的方法,是参数还是参数的引用是一样的。如果不是指针,只是值,这么做并不能改变原始参数的值。

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