[oeasy]python0026_刷新时间_延迟时间_time_sleep_死循环_while_True

简介: [oeasy]python0026_刷新时间_延迟时间_time_sleep_死循环_while_True

 

刷新时间

回忆上次内容

    • time 是一个 module
      • import 他可以做和时间相关的事情
      • time.time()
        • 得到当前时间戳
          • time.localtime()
            • 得到本地时间元组
            • local为本地
              • time.asctime()
                • 得到时间日期字符串
                • asc为ascii
                  • 简略的写法为
                    • asc_time = time.asctime()
                      • time.asctime()
                        • time是导入的module
                        • asctime 是 time 这个 module 里面的函数
                          • 现在我还想要自动刷新时间
                            • 怎么办?🤔

                            写 py 文件

                              • 要自动延迟
                                • 首先新建一个 show_time.py

                                #编辑文件

                                vi show_time.py

                                  • 写文件并运行
                                    • 把输出时间的语句
                                      • import time
                                      • print(time.asctime())
                                        • 写进 show_time.py 文件 中

                                        保存并运行

                                        image.gif编辑

                                          • :w|!python3 %
                                            • 保存并执行当前文件
                                            • 是可以执行的

                                            image.gif编辑

                                              • 怎么才能刷新呢?

                                              搜索python+延迟时间

                                                • 立即行动
                                                  • Now is better than never.
                                                  • 做好过不做

                                                  image.gif编辑

                                                    • 不断
                                                      • 寻找
                                                      • 打开
                                                      • 尝试

                                                      观察代码

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                                                        • 搜到的例子有点小错误
                                                          • 主要是 while 后面的条件
                                                          • 修改后的正确代码在t下一页

                                                          抄写并修改

                                                              • 先抄下来

                                                              image.gif编辑

                                                                1. 引入了 time
                                                                2. i 是一个数字变量
                                                                  • 一开始的时候等于 1
                                                                    1. 注意 while 这一行
                                                                      • while 的循环条件是 i<=3
                                                                      • 行尾有个半角冒号
                                                                        • 缩进的部分是循环体
                                                                        • 要循环运行三次
                                                                        • 下面的3行都用tab空了 4 个字符
                                                                        • 这3行都是 while 要执行的循环体
                                                                        • 注意每行的缩进一定是 4 个字符
                                                                          • time.sleep(1)
                                                                            • time 是 time 包
                                                                            • sleep(1)是函数调用
                                                                              • sleep是函数名
                                                                                • 小括号对应函数调用
                                                                                • 参数是 1
                                                                                  • 应该是愣(sleep) 1 秒的意思
                                                                                    • 可以让他死循环吗?

                                                                                    死循环

                                                                                      • 把原来 i <= 3 中的 i
                                                                                        • 修改为 2

                                                                                        image.gif编辑

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                                                                                          image.gif编辑

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                                                                                            直接问

                                                                                              • 直接去游乐场问问python

                                                                                              image.gif编辑

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                                                                                                  • 是真的
                                                                                                  • 2 < 3 可不就是真的么?

                                                                                                  image.gif编辑

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                                                                                                    进行改造

                                                                                                      • 把 2 < 3 直接修改为 True:
                                                                                                        • 相当于开了一个死循环

                                                                                                        i = 1

                                                                                                        while True:

                                                                                                         print(i)

                                                                                                         i = i + 1

                                                                                                         time.sleep(1)

                                                                                                          • 原来只能循环 3 次
                                                                                                            • 现在无限循环
                                                                                                              • 主要原因就是 while 的条件改成了 True
                                                                                                                • while 后面缩进的3句话将无限循环
                                                                                                                • 注意 True 的首字母大写
                                                                                                                  • :w|!python3 %开始循环
                                                                                                                    • ctrl+c跳出循环回 vi
                                                                                                                      • 如何理解这个sleep呢?

                                                                                                                      查看帮助

                                                                                                                        • help(time.sleep)

                                                                                                                        image.gif编辑

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                                                                                                                          • 秒数是浮点型的数字
                                                                                                                          • 可以把sleep的时间改成i么?

                                                                                                                          进行改造

                                                                                                                          i = 1

                                                                                                                          while True:

                                                                                                                           print(i)

                                                                                                                           i = i + 1

                                                                                                                           time.sleep(i)

                                                                                                                            • 可以看看延迟时间的变化
                                                                                                                              • 😄
                                                                                                                                • 看起来还是sleep(1)更合适

                                                                                                                                整合代码

                                                                                                                                  • 现在我们就需要把两个py文件整合到一起
                                                                                                                                    • 上面的sleep.py能够提供一个能延时的循环结构
                                                                                                                                    • 下面的 test.py 能够得到当前时间并输出

                                                                                                                                    image.gif编辑

                                                                                                                                      • 可以让他每隔一秒输出一下时间么?
                                                                                                                                        • 具体怎么整合看你的了!!!

                                                                                                                                        总结

                                                                                                                                          • 通过搜索发现
                                                                                                                                            • time中有函数可以延迟
                                                                                                                                              • time.sleep(1)
                                                                                                                                                • 还可以让程序无限循环
                                                                                                                                                  • while True:
                                                                                                                                                    • 现在需要两个程序的整合
                                                                                                                                                      • 循环延迟 + 输出时间 = 循环延迟输出时间

                                                                                                                                                      image.gif编辑

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                                                                                                                                                        |
                                                                                                                                                        Unix Linux 程序员
                                                                                                                                                        [oeasy]python053_学编程为什么从hello_world_开始
                                                                                                                                                        视频介绍了“Hello World”程序的由来及其在编程中的重要性。从贝尔实验室诞生的Unix系统和C语言说起,讲述了“Hello World”作为经典示例的起源和流传过程。文章还探讨了C语言对其他编程语言的影响,以及它在系统编程中的地位。最后总结了“Hello World”、print、小括号和双引号等编程概念的来源。
                                                                                                                                                        102 80
                                                                                                                                                        |
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                                                                                                                                                        |
                                                                                                                                                        人工智能 C语言 Python
                                                                                                                                                        [oeasy]python051_什么样的变量名能用_标识符_identifier
                                                                                                                                                        本文介绍了Python中变量名的命名规则,强调标识符(identifier)必须以字母或下划线开始,后续可包含字母、下划线及数字。通过`isidentifier()`函数可验证字符串是否为合法标识符。文中还探讨了为何数字不能作为标识符的开头,并提供了相关练习与解答,最后提及这些规则源自C语言的影响。
                                                                                                                                                        113 69
                                                                                                                                                        |
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                                                                                                                                                        |
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                                                                                                                                                        [oeasy]python050_如何删除变量_del_delete_variable
                                                                                                                                                        本文介绍了Python中如何删除变量,通过`del`关键字实现。首先回顾了变量的声明与赋值,说明变量在声明前是不存在的,通过声明赋予其生命和初始值。使用`locals()`函数可查看当前作用域内的所有本地变量。进一步探讨了变量的生命周期,包括自然死亡(程序结束时自动释放)和手动删除(使用`del`关键字)。最后指出,删除后的变量将无法在当前作用域中被访问,并提供了相关示例代码及图像辅助理解。
                                                                                                                                                        111 68
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                                                                                                                                                        |
                                                                                                                                                        Python
                                                                                                                                                        [oeasy]python055_python编程_容易出现的问题_函数名的重新赋值_print_int
                                                                                                                                                        本文介绍了Python编程中容易出现的问题,特别是函数名、类名和模块名的重新赋值。通过具体示例展示了将内建函数(如`print`、`int`、`max`)或模块名(如`os`)重新赋值为其他类型后,会导致原有功能失效。例如,将`print`赋值为整数后,无法再用其输出内容;将`int`赋值为整数后,无法再进行类型转换。重新赋值后,这些名称失去了原有的功能,可能导致程序错误。总结指出,已有的函数名、类名和模块名不适合覆盖赋新值,否则会失去原有功能。如果需要使用类似的变量名,建议采用其他命名方式以避免冲突。
                                                                                                                                                        29 14
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                                                                                                                                                        在Python中,下划线有多种用途。单下划线(_)常用于避免命名冲突,如将`max`改为`max_`以保留内置函数功能。双下划线(__var__)通常用于特殊方法和属性,如`__name__`、`__doc__`等。此外,单下划线(_)在交互式解释器中表示上一次表达式的值,但不建议作为普通变量名使用。总结:下划线用于避免命名冲突及特殊标识。
                                                                                                                                                        9 1
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                                                                                                                                                        本文介绍了Python的关键字列表及其使用规则。通过回顾`hello world`示例,解释了Python中的标识符命名规则,并探讨了关键字如`if`、`for`、`in`等不能作为变量名的原因。最后,通过`import keyword`和`print(keyword.kwlist)`展示了Python的所有关键字,并总结了关键字不能用作标识符的规则。
                                                                                                                                                        29 9
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                                                                                                                                                        [oeasy]python052_[系统开发语言为什么默认是c语言
                                                                                                                                                        本文介绍了C语言为何成为系统开发的首选语言,从其诞生背景、发展历史及特点进行阐述。C语言源于贝尔实验室,与Unix操作系统相互促进,因其简洁、高效、跨平台等特性,逐渐成为主流。文章还提及了C语言的学习资料及其对编程文化的影响。
                                                                                                                                                        26 5
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                                                                                                                                                        本文介绍了Python中`locals()`函数的使用方法及其在调试中的作用。通过回顾变量赋值、连等赋值、解包赋值等内容,文章详细解释了如何利用`locals()`函数查看当前作用域内的本地变量,并探讨了变量声明前后以及导入模块对本地变量的影响。最后,文章还涉及了一些与“local”相关的英语词汇,如`locate`、`allocate`等,帮助读者更好地理解“本地”概念在编程及日常生活中的应用。
                                                                                                                                                        35 9
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                                                                                                                                                        本文介绍了Python中变量赋值的不同方式,包括使用字面量和另一个变量进行赋值。通过`id()`函数展示了变量在内存中的唯一地址,并探讨了变量、模块、函数及类类型的地址特性。文章还讲解了连等赋值和解包赋值的概念,以及如何查看已声明的变量。最后总结了所有对象(如变量、模块、函数、类)都有其类型且在内存中有唯一的引用地址,构成了Python系统的基石。
                                                                                                                                                        30 5
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                                                                                                                                                        本文回顾了上一次讲解的内容,重点讨论了变量的概念及其在各种系统和游戏中的应用。文章详细解释了变量的声明与赋值操作,强调了赋值即为将具体值存储到变量名下的过程。同时,通过例子说明了字面量(如数字0)不能被赋值给其他值的原因。此外,还探讨了“赋值”一词的来源及其英文表达“assignment”的含义,并简要介绍了与之相关的英语词汇,如sign、assign、signal等。最后,总结了本次课程的核心内容,即赋值操作的定义和实现方式。
                                                                                                                                                        29 3