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简介: CSS动画1. CSS动画的基本概念动画是一种使元素从一种样式逐渐转变为另一种样式的效果。CSS动画是通过改变元素的样式来实现的,这些样式可以是元素的位置、大小、颜色、背景、边框等等。

CSS动画

1. CSS动画的基本概念

动画是一种使元素从一种样式逐渐转变为另一种样式的效果。CSS动画是通过改变元素的样式来实现的,这些样式可以是元素的位置、大小、颜色、背景、边框等等。

CSS动画包含两个部分:

  • 描述动画的样式规则
  • 描述动画开始、中间、结束的关键帧

2.动画需要用到@keyframes

@keyframes是CSS3中新增的一个规则,用来描述动画的关键帧。关键帧是动画的开始、中间、结束的状态。关键帧的名称可以自定义,但是必须以%结尾,表示动画的进度。(也可以直接from[起点] to[终点])

@keyframes example1 {
        from {background-color: red;}
        to {background-color: yellow;}
    }
    @keyframes example2 {
        0% {background-color: red;}
        25% {background-color: yellow;}
        50% {background-color: blue;}
        100% {background-color: green;}
    }
复制代码

我们使用上面两段代码演示了一下这两种定义动画的方式,一种是from...to...,一种是百分比的方式。

很明显使用百分比的方式可以更加精确的控制动画的效果。

3.css动画的属性

  • animation-name:动画的名称,必须与@keyframes中的名称一致
  • animation-duration:动画的持续时间
  • animation-delay:动画的延迟时间
  • animation-iteration-count:动画的播放次数
  • animation-direction:动画的方向
  • animation-timing-function:动画的速度曲线
  • animation-fill-mode:动画的填充模式
  • animation:设置动画的所有简写属性

3.1 animation-duration

动画的持续时间,也就是动画从开始到结束的时间,可以使用s或者ms来设置,如下:

animation-duration: 5s;
    animation-duration: 5000ms;
复制代码

3.2 animation-delay

动画的延迟时间,也就是动画开始前的延迟时间,同样也是使用s或者ms来设置,如下:

3.3 animation-iteration-count

该属性用于设置动画播放的次数,可以是一个数字,也可以是infinite,表示无限次播放,如下:

animation-iteration-count: 3;// 只播放三次动画
    animation-iteration-count: infinite;// 无限循环
复制代码

3.4 animation-direction

该属性可以设置动画的播放方向,可以是normalreversealternatealternate-reverse,如下:

  • normal: 正常播放(从0%-->100%)
  • reverse: 反向播放(从100%-->0%)
  • alternate: 交替播放(从0%-->100%-->0%)
  • alternate-reverse: 交替反向播放(从100%-->0%-->100%)

3.5 animation-timing-function

该属性用来设置动画的播放速度曲线,可以是lineareaseease-inease-outease-in-outcubic-bezier(),如下:

  • linear: 动画从头到尾的速度是相同的
  • ease: 默认值,动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢
  • ease-in: 动画以低速开始
  • ease-out: 动画以低速结束
  • ease-in-out: 动画以低速开始和结束
  • cubic-bezier(n,n,n,n): 在 cubic-bezier 函数中自己的值。可能的值是从 0 到 1 的数值

3.6 animation

前面我们每一个属性就写一行代码的话,显得十分臃肿,这里我们可以使用简写属性的方式来解决问题。

animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode;
复制代码

可以看到,书写的属性顺序为:动画名字、持续时间、速度曲线、延迟时间、播放次数、播放方向、填充模式。

不需要的属性我们可以直接省略,但是顺序不能改变。


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