C#运算符优先级
通过前面的学习我们知道运算符有不同的类型,当这些不同类型的运算符出现在同一个表达式中时,就必须遵循运算符的优先级来进行运算,才能保证运算的合理性和结果的正确性、唯一性。运算符的优先级决定了表达式中各个部分执行运算的先后顺序。
下表中详细介绍了 C# 中运算符的优先级顺序:
【示例】下面通过一个示例来演示一下运算符的优先级。
using System; namespace c.biancheng.net { class Demo { static void Main(string[] args){ int a = 12; int b = 34; int c = 56; int d = 7; int e; e = (a + b) * c / d; Console.WriteLine("(a + b) * c / d 的值是 {0}", e); e = ((a + b) * c) / d; Console.WriteLine("((a + b) * c) / d 的值是 {0}", e); e = (a + b) * (c / d); Console.WriteLine("(a + b) * (c / d) 的值是 {0}", e); e = a + (b * c) / d; Console.WriteLine("a + (b * c) / d 的值是 {0}", e); Console.ReadLine(); } } }
运行结果如下:
(a + b) * c / d 的值是 368
((a + b) * c) / d 的值是 368
(a + b) * (c / d)的值是 368
a + (b * c) / d 的值是 284
C#常量
常量和我们前面介绍的《变量》类似,唯一不同的是常量的值在程序的编译阶段就已经确定了,而且在程序的运行期间不允许修改。常量可以是任何基本数据类型,例如整数常量、浮点常量、字符串常量等等。
定义常量
常量需要使用 const 关键字定义,语法格式如下所示:
const data_type constant_name = value;
其中,data_type 为常量的数据类型;constant_name 为常量名(类似于变量名);value 为常量的值。
下面通过示例来演示程序中常量的定义和使用:
using System; namespace c.biancheng.net { class Demo { static void Main(string[] args){ const double pi = 3.14; // 定义一个常量 double r; Console.WriteLine("本程序可以计算圆的面积,请输入一个数字作为圆的半径: "); r = Convert.ToDouble(Console.ReadLine()); double areaCircle = pi * r * r; Console.WriteLine("半径为: {0}, 圆的面积为: {1}", r, areaCircle); Console.ReadKey(); } } }
运行结果如下:
本程序可以计算圆的面积,请输入一个数字作为圆的半径:
11
半径为: 11, 圆的面积为: 379.94
整数常量
整数常量可以是八进制、十进制或者十六进制,可以使用前缀指定具体的进制,例如0x或0X表示十六进制,0表示八进制,没有前缀则表示十进制。
除了前缀外,整数常量还可以包含后缀,后缀可以是 U 和 L 的组合,U 和 L 分别表示 unsigned 和 long。后缀既可以大写也可以小写,而且可以以任意顺序进行组合,但是不能重复。
下面列举了一些整数常量的示例:
85 // 合法:十进制常量
0213 // 合法:八进制常量
0x4b // 合法:十六进制常量
30 // 合法:int 类型常量
30u // 合法:无符号 int 类型常量
30l // 合法:long 类型常量
30ul // 合法:无符号 long 类型常量
068 // 非法:8 不是一个八进制数字
032UU // 非法:后缀不能重复
浮点常量
浮点常量由整数部分、小数点、小数部分和指数部分组成。您可以用小数或指数形式来表示浮点常量。
下面列举了一些浮点常量的示例:
3.14159 // 合法
314159E-5L // 合法
510E // 非法:不完全指数
210f // 非法:没有小数或指数
.e55 // 非法:缺少整数或小数
当使用小数形式表示浮点常量时,必须包含小数点、指数或同时包含两者。当使用指数形式表示浮点常量时,必须包括整数部分、小数部分或同时包含两者。有符号的指数使用 e 或 E 表示。
字符常量
字符常量需要使用单引号括起来,类似于定义字符串类型的变量,例如’x’。一个字符常量可以是一个普通字符(例如’x’)、转义序列(例如’\t’)或 Unicode 字符(例如’\u02C0’)。
在 C# 中,有些字符前面带有一个反斜杠,这样的字符具有特殊含义,例如\n用于表示换行符、\t表示制表符。下表中列举了一些常用的转义字符:
下面通过示例演示一下转义字符的使用:
using System; namespace c.biancheng.net { class Demo { static void Main(string[] args){ Console.WriteLine("CSDN\https://www.csdn.net/\n\n"); Console.ReadLine(); } } }
运行结果如下:
字符串常量
字符串常量需要使用双引号" “或@” "引起来。字符串常量与字符常量相似,可以是纯字符、转义序列或 Unicode 字符。
C# if else:条件判断语句
在 C# 编程中,if 语句主要用于条件判断,C# 中支持多种类型的 if 语句:
if 语句;
if else 语句;
if else if 语句。
if 语句
C# 中的 if 语句用于条件判断,其中包含一个布尔表达式,后面跟随着若干要执行的代码,当布尔表达式为真时,后面跟随的代码就会执行,if 语句的语法格式如下:
if(布尔表达式){ 表达式为真时要执行的代码; }
if 语句的执行流程如下图所示:
【示例】使用 if 语句判断一个数字是不是偶数:
using System; namespace c.biancheng.net { class Demo { static void Main(string[] args){ int num = 12; if(num % 2 == 0){ Console.WriteLine("{0}是偶数", num); Console.ReadKey(); } } } }
运行结果如下:
12是偶数
if else 语句
C# 的 if else 语句同样用于条件判断,它比 if 语句中多出了一个 else 语句,当布尔表达式为假时,执行 else 语句块中的代码,语法格式如下所示:
if(布尔表达式){ 表达式为真时要执行的代码; }else{ 表达式为假时要执行的代码; }
if else 语句的执行流程如下图所示:
【示例】使用 if else 语句判断用户输入的数字是奇数还是偶数:
using System; namespace c.biancheng.net { class Demo { static void Main(string[] args){ Console.WriteLine("请输入一个数字:"); int num = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); if(num % 2 == 0){ Console.WriteLine("{0}是偶数", num); }else{ Console.WriteLine("{0}是奇数", num); } Console.ReadKey(); } } }
运行结果如下所示:
请输入一个数字:
123
123是奇数
if else if 语句
C# 的 if else if 语句其实就是一个 if 语句后面跟随着若干个 else if else 语句,语句中可以包含多个条件表达式,程序会依次判断这些条件表达式,当条件表达式为真时则执行后面语句块中的代码,如果没有为真的条件表达式则执行 else 语句块中的代码,其语法格式如下所示:
if(布尔表达式 1){ 布尔表达式 1 为真时要执行的代码; }else if(布尔表达式 2){ 布尔表达式 2 为真时要执行的代码; }else if(布尔表达式 3){ 布尔表达式 3 为真时要执行的代码; } ... else{ 当所有布尔表达式都为假时要执行的代码; }
需要注意的是,当布尔表达式为真,且成功执行它后面语句块中的代码后,会跳出 if else if 语句,语句中的其它部分不会再被执行。if else if 语句的执行流程如下图所示:
【示例】使用 if else if 语句来对学生成绩进行评定:
using System; namespace c.biancheng.net { class Demo { static void Main(string[] args){ Console.WriteLine("请输入学生的成绩:"); int num = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); if(num < 0 || num > 100){ Console.WriteLine("您输入的成绩有误!"); }else if(num >= 0 && num < 60){ Console.WriteLine("不及格"); }else if(num >= 60 && num < 70){ Console.WriteLine("及格"); }else if(num >= 70 && num < 80){ Console.WriteLine("中等"); }else if(num >= 80 && num < 90){ Console.WriteLine("良好"); }else if(num >= 90 && num <= 100){ Console.WriteLine("优秀"); } Console.ReadKey(); } } }
运行结果如下:
请输入学生的成绩:
99
优秀
C# switch语句
C# 中的 switch 语句有些类似于《if else if 语句》,都可以根据表达式执行某个的语句块,其语法格式如下:
switch(表达式){ case value1: //表达式的值为 value1 时,要执行的代码 break; case value2: //表达式的值为 value2 时,要执行的代码 break; case value3: //表达式的值为 value3 时,要执行的代码 break; ... ... default: //没有与表达式相匹配的值时,要执行的代码 break; }
使用 switch 语句时必须遵守以下规则:
switch 语句中表达式的值必须是一个整型或者枚举类型;
在一个 switch 语句中可以有任意数量的 case 语句,每个 case
关键字后面要跟一个与表达式比较的值和一个冒号;
case 关键字后面的值必须与 switch中表达式的值具有相同的数据类型,并且必须是一个常量(也可以理解为是一个固定的值,不会随程序的运行发生改变);
当表达式的值等于 case中的值时,就会执行 case 后面的语句,在遇到 break 关键字时停止;
当遇到 break 关键字时,switch语句会停止运行,并跳转到 switch 语句以外的下一行代码继续运行;
并不是每一个case 语句后面都需要包含 break关键字,如果 case 语句为空(case 语句后面没有要执行的代码),则可以不包含 break 关键字,这时程序会继续执行后续的case 语句,直至遇到 break 关键字为止;
C# 不允许从一个 case 语句连续执行到下一个 case 语句,因此如果 case句中包含要执行的语句,就必须包含 break 关键字或其他跳转语句;
一个 switch 语句的末尾可以有一个可选的default(默认选项),当所有 case 语句都不能与表达式相匹配时则会执行 default 部分中的代码,而且 default 中的break 语句可以省略;
C# 不支持从一个 case 语句跳转到另一个 case 语句,如果要从一个 case 语句跳转到另一个case 语句的话,可以使用 goto 语句,例如goto default。
switch 语句的执行流程如下图所示:
【示例】根据输入的成绩来评定成绩的等级。
using System; namespace c.biancheng.net { class Demo { static void Main(string[] args){ Console.WriteLine("请输入学生考试的成绩(0~100的整数)"); int points = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); switch (points / 10) { case 10: Console.WriteLine("优秀"); break; case 9: Console.WriteLine("优秀"); break; case 8: Console.WriteLine("良好"); break; case 7: Console.WriteLine("及格"); break; case 6: Console.WriteLine("及格"); break; default: Console.WriteLine("不及格"); break; } } } }
运行结果如下:
请输入学生考试的成绩
(0~100的整数)
88 良好
💕Final~
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,bye~