🌵Vue3响应式系统中reactive的简易实现

简介: 🌵Vue3响应式系统中reactive的简易实现

一、什么是响应式数据?


举个🌰子


const data = { text: 'Hello, 掘金!' }
function effect() {
    document.title = data.text;
}
effect()
复制代码


在上述代码中,我们的effect函数中的操作依赖于data.text,运行之后,标签页标题会变成”Hello, 掘金“,我们知道当修改data数据之后,标签页标题是不会变的,如果会变,那么上述代码中的data就是响应式数据。


二、Vue3响应式系统的基本原理


响应式系统基本原理就是依赖收集和派发更新。


我们首先需要对数据做代理。使用ProxyAPI,然后定义getset操作,在get中做依赖收集,在set中做派发更新


依赖收集


收集那些我们视图中用到的对象属性值。我们将其相关副作用函数和对应关系封装起来,并称之为依赖,并将其存起来。


派发更新


当响应式数据发生改变时,我们需要将依赖取出来,并执行相关函数来触发更新。


三、reactive简易实现


// 我们先写一个简单的单测
describe('effect', () => {
  it('happy path', () => {
    const user = reactive({
      age: 10,
    });
    let nextAge;
    effect(() => {
      nextAge = user.age + 1;
    });
    expect(nextAge).toBe(11);
    // update
    user.age++;
    expect(nextAge).toBe(12);
  });
});
复制代码
export function reactive(data) {
  return new Proxy(data, {
    get(target, key) {
      const res = Reflect.get(target, key); // 等价于 const res = target[key]
      // 依赖收集
      track(target, key);
      return res;
    },
    set(target, key, value) {
      const res = Reflect.set(target, key, value); // 返回值类型为Boolean,表示是否set成功
      // 触发更新
      trigger(target, key);
      return res;
    },
  });
复制代码


track函数:


我们决定将依赖存放在dep变量中,由于对象的属性是唯一的,因此我们将dep的数据结构设置为Set,同时这里有两层关系: target => key => dep


const targetMap = new Map();
export function track(target, key) {
  let depsMap = targetMap.get(target);
  // 初始化会出现不存在depsMap的情况
  if (!depsMap) {
    depsMap = new Map();
    targetMap.set(target, depsMap);
  }
  let dep = depsMap.get(key);
   // 初始化也会出现不存在dep的情况
  if (!dep) {
    dep = new Set();
    depsMap.set(key, dep);
  }
  // 添加依赖, 这里的activeEffect为全局变量,后续我们在做处理。
  dep.add(activeEffect);
}
let activeEffect
复制代码


trigger函数:


我们只需要将dep中取出来,并执行相关方法,我们暂且将其定义为run方法,后续实现。


export function trigger(target, key) {
  let depsMap = targetMap.get(target);
  let dep = depsMap.get(key);
  for (const effect of dep) {
    effect.run();
  }
}
复制代码


activeEffectrun方法的处理:


class ReactiveEffect {
  private _fn: any;
  constructor(fn) {
    this._fn = fn;
  }
  run() {
    activeEffect = this;
    this._fn();
  }
}
export function effect(fn) {
  const _effect = new ReactiveEffect(fn);
  _effect.run();
}
复制代码


四、流程梳理


const user = reactive({
      age: 10,
    });
    let nextAge;
    effect(() => {
      nextAge = user.age + 1;
    });
    expect(nextAge).toBe(11);
    // update
    user.age++;
    expect(nextAge).toBe(12);
复制代码


  1. 传入fneffect函数。
  2. 生成一个ReactiveEffect的实例,并执行run方法。
  3. run方法所做的事情就是将activeEffect绑定到当前实例,然后调用我们传入的fn
  4. fn函数首先会读取响应式数据的值,从而触发get操作,进行依赖收集触发track
  5. 将依赖activeEffect存放在dep中。
  6. 修改值user.age++,触发set操作。
  7. 进行派发更新触发trigger
  8. 将依赖依次取出,即activeEffect实例,执行该实例上的run方法,从而数据nextAge得到更新。


最后


以上就是reactive的简易实现,基于上面的实现,相信你可以更好地理解Vue3的响应式系统~

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