C++ 语法基础(二)(二)

简介: C++ 语法基础(二)(二)

头文件


包含所有的符号常量定义、类型定义和函数原型声明


每个模块都include这个头文件


注意


链接时,编译器会发现这些类型定义、符号常量和函数原型的声明在程序中反复出现多次


解决方法


需要用到一个新的编译预处理命令:

#ifndef  标识符
#endif

头文件实现格式

#ifndef _name_h
#define _name_h
    头文件真正需要写的内容
#endif
石头、剪刀、布游戏的头文件
// 文件:p_r_s.h
// 本文件定义了两个枚举类型,声明了本程序包括的所有函数原型
#ifndef P_R_S
#define P_R_S
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
enum p_r_s
{
    paper,
    rock,
    scissor,
    game,
    help,
    quit
};
enum outcome
{
    win,
    lose,
    tie
};
outcome compare(p_r_s player_choice, p_r_s machine_choice);
void prn_game_status();
void prn_help();
void report(outcome result);
p_r_s selection_by_machine();
p_r_s selection_by_player();
#endif

image.png



1.在cpp文件内include自定义的头文件,例如myMath.h,则代码是:#include ___________


image.png


2.为了防止对某个头文件的重复包含,需要在每个头文件的开头添加编译预处理指令,指令名是_______和_______



image.png


3.c++支持将cpp实现代码混入头文件中,来简化代码编写,c++程序的头文件后缀名是 ____


image.png


4.在头文件.h中如果要声明一个int型变量x,需要在代码int x;之前添加 ______ 关键字,并在.cpp文件中定义int x;


image.png


主模块的实现

// 文件:main.cpp
// 石头、剪子、布游戏的主模块
#include "p_r_s.h"
int main()
{
    outcome result;
    p_r_s player_choice, machine_choice;
    // seed the random number generator
    srand(time(NULL));
    while ((player_choice = selection_by_player()) != quit)
        switch (player_choice)
        {
        case paper:
        case rock:
        case scissor:
            machine_choice = selection_by_machine();
            result = compare(player_choice, machine_choice);
            report(result);
            break;
        case game:
            prn_game_status();
            break;
        case help:
            prn_help();
        }
    prn_game_status();
    return 0;
}

Select模块的实现

//文件:select.cpp
//包括机器选择selection_by_machine和玩家选择selection_by_player函数的实现
#include "p_r_s.h"
p_r_s selection_by_machine()
{
    int select = (rand() * 3 / (RAND_MAX + 1));
    cout << " I am ";
    switch (select)
    {
    case 0:
        cout << "paper. ";
        break;
    case 1:
        cout << "rock. ";
        break;
    case 2:
        cout << "scissor. ";
        break;
    }
    return ((p_r_s)select);
}
p_r_s selection_by_player()
{
    char c;
    p_r_s player_choice;
    prn_help();
    cout << "please select: ";
    cin >> c;
    switch (c)
    {
    case 'p':
        player_choice = paper;
        cout << "you are paper. ";
        break;
    case 'r':
        player_choice = rock;
        cout << "you are rock. ";
        break;
    case 's':
        player_choice = scissor;
        cout << "you are scissor. ";
        break;
    case 'g':
        player_choice = game;
        break;
    case 'q':
        player_choice = quit;
        break;
    default:
        player_choice = help;
        break;
    }
    return player_choice;
}


Compare模块的实现

//文件:compare.cpp 
//包括compare函数的实现
#include "p_r_s.h"
outcome compare(p_r_s player_choice, p_r_s machine_choice)
{
    outcome result;
    if (player_choice == machine_choice)
        return tie;
    switch (player_choice)
    {
    case paper:
        result = (machine_choice == rock) ? win : lose;
        break;
    case rock:
        result = (machine_choice == scissor) ? win : lose;
        break;
    case scissor:
        result = (machine_choice == paper) ? win : lose;
    }
    return result;
}

Print模块的实现

/文件:print.cpp 
//包括所有与输出有关的模块。
//有prn_game_status,prn_help和report函数
#include "p_r_s.h“
static int win_cnt = 0, lose_cnt = 0, tie_cnt = 0; //模块的内部状态
void report(outcome result)
{
    switch (result)
    {
    case win:
        ++win_cnt;
        cout << "You win. \n";
        break;
    case lose:
        ++lose_cnt;
        cout << "You lose.\n";
        break;
    case tie:
        ++tie_cnt;
        cout << "A  tie.\n";
        break;
    }
}
void prn_game_status()
{
    cout << endl;
    cout << "GAME STATUS:" << endl;
    cout << "win:" << win_cnt << endl;
    cout << "Lose:" << lose_cnt << endl;
    cout << "tie:" << tie_cnt << endl;
    cout << "Total:" << win_cnt + lose_cnt + tie_cnt << endl;
}
void prn_help()
{
    cout << endl
         << "The following characters can be used:\n"
         << "   p  for paper\n"
         << "   r   for rock\n"
         << "   s   for scissors\n"
         << "   g   print the game status\n"
         << "   h   help, print this list\n"
         << "   q   quit the game\n";
}

image.png

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