顺序表功能实现(增删查改)《数据结构(C语言版)》

简介: 顺序表功能实现(增删查改)《数据结构(C语言版)》


博文内容:

数据结构(C语言版)之顺序表及其功能实现(增删查改)

博文作者:

新晓·故知

注:

★博文转载请注明出处。

★博文仅供学习交流,禁止用于商业用途。

《数据结构(C语言版)》实战项目之顺序表(增删查改)功能实现:

目录

博文内容:

数据结构(C语言版)之顺序表及其功能实现(增删查改)

博文作者:

新晓·故知

注:

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★博文仅供学习交流,禁止用于商业用途。

《数据结构(C语言版)》实战项目之顺序表(增删查改)功能实现:

问题导引:

实现步骤:

P2—<顺序表>《数据结构(C语言版)》

源码如下,欢迎复制测试指正!

版本1:

源代码:

Test.c:

SeqList.c:

SeqList.h:

版本2:

附用SeqListInsert、SeqListErase版

Test.c:

SeqList.c:

SeqList.h:

顺序表修改功能:

顺序表按值查找功能:

后记:●由于作者水平有限,文章难免存在谬误之处,敬请读者斧正,俚语成篇,恳望指教!                                                               ——By 作者:新晓·故知


问题导引:

在学习线性表的之顺序表后,可以通过C语言实现顺序表的增、删、查、改功能。

实现步骤:

具体实现步骤参见链接:

P2—<顺序表>《数据结构(C语言版)》

https://blog.csdn.net/m0_57859086/article/details/123438461

源码如下,欢迎复制测试指正!

版本1:

版本1测试示例:

image.gif编辑

源代码:

Test.c:

#include "SeqList.h"
//尾插测试
void TestSeqList1()
{ 
  //尾插
  SeqList s;
  SeqListInit(&s); //这里&是取地址
  SeqListPushBack(&s, 1);
  SeqListPushBack(&s, 2);
  SeqListPushBack(&s, 3);
  SeqListPushBack(&s, 4);
  SeqListPushBack(&s, 5);
  SeqListPushBack(&s, 0);
  SeqListPrint(&s);
  SeqListPushBack(&s, 10);
  SeqListPushBack(&s, 20);
  SeqListPrint(&s);
  //如果不小心传了空指针,须使用断言进行报错查找
  //SeqListPrint(NULL);
  //测试越界
  //int a[10];
  ////a[10] = 1;
  ////a[11] = 1;
  //a[12] = 1;
  ////a[100] = 1;
}
//尾删测试
void TestSeqList2()
{
  //尾插
  SeqList s;
  SeqListInit(&s); //这里&是取地址
  SeqListPushBack(&s, 1);
  SeqListPushBack(&s, 2);
  SeqListPushBack(&s, 3);
  SeqListPushBack(&s, 4);
  SeqListPushBack(&s, 5);
  SeqListPushBack(&s, 0);
  SeqListPrint(&s);
  //尾删,删除最后两个数据
  SeqListPopBack(&s);
  SeqListPopBack(&s);
  SeqListPrint(&s);
  //删除完毕,且删多了
  SeqListPopBack(&s);
  SeqListPopBack(&s);
  SeqListPopBack(&s);
  SeqListPopBack(&s);
  SeqListPopBack(&s);
  SeqListPopBack(&s);
  SeqListPopBack(&s);
  SeqListPopBack(&s);
  SeqListPrint(&s);
  //再次尾插数据
  SeqListPushBack(&s, 10);
  SeqListPushBack(&s, 20);
  SeqListPrint(&s);
}
//头插测试
void TestSeqList3()
{   //扩容测试
  /*int* p = (int*)malloc(sizeof(int) * 10);
  printf("%p\n", p);
  int* p1 = (int*)realloc(p, sizeof(int) * 100);
  printf("%p\n", p1);*/
  SeqList s;
  SeqListInit(&s);
  //尾插
  SeqListPushBack(&s, 1);
  SeqListPushBack(&s, 2);
  SeqListPushBack(&s, 3);
  SeqListPushBack(&s, 4);
  SeqListPrint(&s);
  //头插
  SeqListPushFront(&s, 0);
  SeqListPushFront(&s, -1);
  SeqListPrint(&s);
}
//头删测试
void TestSeqList4()
{
  SeqList s;
  SeqListInit(&s);
  //尾插
  SeqListPushBack(&s, 1);
  SeqListPushBack(&s, 2);
  SeqListPushBack(&s, 3);
  SeqListPushBack(&s, 4);
  SeqListPrint(&s);
  //头插
  SeqListPushFront(&s, 0);
  SeqListPushFront(&s, -1);
  SeqListPrint(&s);
  //头删
  SeqListPopFront(&s);
  SeqListPopFront(&s);
  SeqListPopFront(&s);
  SeqListPopFront(&s);
  SeqListPopFront(&s);
  SeqListPrint(&s);
  SeqListPopFront(&s);
  SeqListPrint(&s);
  //再次头删,删多了
  SeqListPopFront(&s);
  SeqListPopFront(&s);
  SeqListPrint(&s);
  //再次头插
  SeqListPushFront(&s, 0);
  SeqListPushFront(&s, -1);
  SeqListPrint(&s);
}
//pos指定位置插入测试
void TestSeqList5()
{
  SeqList s;
  SeqListInit(&s);
  //尾插
  SeqListPushBack(&s, 1);
  SeqListPushBack(&s, 2);
  SeqListPushBack(&s, 3);
  SeqListPushBack(&s, 4);
  SeqListPrint(&s);
  //pos指定位置插入数据
  SeqListInsert(&s, 10, 100);
  SeqListInsert(&s, 1, 20);
  SeqListInsert(&s, 5, 50);
  SeqListInsert(&s, 0, 50);
  SeqListPrint(&s);
  //销毁释放内存
  SeqListDestroy(&s);
}
//pos指定位置删除测试
void TestSeqList6()
{
  SeqList s;
  SeqListInit(&s);
  //尾插
  SeqListPushBack(&s, 1);
  SeqListPushBack(&s, 2);
  SeqListPushBack(&s, 3);
  SeqListPushBack(&s, 4);
  SeqListPrint(&s);
  //头插
  SeqListPushFront(&s, 0);
  SeqListPushFront(&s, -1);
  SeqListPrint(&s);
  //pos指定位置删除
  SeqListErase(&s, 4);
  SeqListPrint(&s);
  SeqListErase(&s, 0);
  SeqListPrint(&s);
  SeqListErase(&s, 1);
  SeqListPrint(&s);
}
//顺序表修改测试
void TestSeqList7()
{
  SeqList s;
  SeqListInit(&s);
  //尾插
  SeqListPushBack(&s, 1);
  SeqListPushBack(&s, 2);
  SeqListPushBack(&s, 3);
  SeqListPushBack(&s, 4);
  SeqListPushBack(&s, 5);
  SeqListPushBack(&s, 6);
  SeqListPrint(&s);
  //1.直接修改
  SeqListModify(&s, 3, 1000);
  SeqListPrint(&s);
  //2.按值查找后修改
  int pos = SeqListFind(&s, 6);//括号第二个数是确定的值,不是下标
  if (pos != -1)
  {
    SeqListModify(&s, pos, 90);
  }
  SeqListPrint(&s);
}
int main()
{
  SeqList s;
  SeqListInit(&s); //这里&是取地址
  TestSeqList1();
  TestSeqList2();
  TestSeqList3();
  TestSeqList4();
  TestSeqList5();
  TestSeqList6();
    TestSeqList7();
  return 0;
}
image.gif

SeqList.c:

#include "SeqList.h"
//打印顺序表
void SeqListPrint(SeqList* psl)
{   //Print可以不传指针,因为它不需要修改结构体的内容,但结构体较大,传指针可以减少拷贝
  assert(psl);
  for (int i = 0; i < psl->size; ++i)
  {
    printf("%d ", psl->a[i]);
  }
  printf("\n");
}
//顺序表初始化
void SeqListInit(SeqList* psl)
{
  assert(psl);
  psl->a = NULL;
  psl->size = 0;
  psl->capacity = 0;
}
//顺序表销毁、释放内存
void SeqListDestroy(SeqList* psl)
{
  assert(psl);
  free(psl->a);
  psl->a = NULL;
  psl->capacity = psl->size = 0;
}
//检查容量,降低冗余度
void SeqListCheckCapacity(SeqList* psl)
{
  // ˣҪ
  if (psl->size == psl->capacity)
  {   //relloc扩容
    size_t newCapacity = psl->capacity == 0 ? 4 : psl->capacity * 2;
    //因为最初是0,*2也是0.所以最初为0就给4个(4没有特定含义,只要不是太大就行),若不是0就 psl->capacity * 2(折中)*3或*4均可
    SLDataType* tmp = realloc(psl->a, sizeof(SLDataType) * newCapacity);
    if (tmp == NULL)
    {
      printf("realloc fail\n");
      exit(-1);
    }
    else
    {
      psl->a = tmp;
      psl->capacity = newCapacity;
    }
  }
}
//顺序表尾插
void SeqListPushBack(SeqList* psl, SLDataType x)
{
  assert(psl);
  SeqListCheckCapacity(psl);
  psl->a[psl->size] = x;
  psl->size++;
}
//顺序表尾删
void SeqListPopBack(SeqList* psl)
{
  assert(psl);
  //psl->a[psl->size - 1] = 0;  
  //此语句是将删除后的覆盖为0,但这样做不太好
  //原因:1.若原有最后一个为0,意义不大  2.若类型不为int,而是double或char,覆盖为0有误
  //因为size标识有效数据,因此即使删除,数据还在capacity,即使删除后没有被覆盖,但不会访问
  if (psl->size > 0)
  {
    psl->size--;
  }
}
//顺序表头插
void SeqListPushFront(SeqList* psl, SLDataType x)
{
    assert(psl);
    SeqListCheckCapacity(psl);
    // 挪动数据,腾出头部空间
    int end = psl->size - 1;
    while (end >= 0)
    {
      psl->a[end + 1] = psl->a[end];
      --end;
    }
    psl->a[0] = x;
    psl->size++;
    //SeqListInsert(psl, 0, x);
}
//顺序表头删
void SeqListPopFront(SeqList* psl)
{
    assert(psl);
    if (psl->size > 0)
    {
      //挪动数据覆盖删除
      int begin = 1;
      while (begin < psl->size)
      {
        psl->a[begin - 1] = psl->a[begin];
        ++begin;
      }
      --psl->size;
    }
}
// 在pos(指定位置)插入x
//void SeqListInsert(SeqList* psl, int pos, SLDataType x)    //解决整型提升形成的死循环,解决1
void SeqListInsert(SeqList* psl, size_t pos, SLDataType x)
{
  // 暴力检查
  assert(psl);
  // 温和检查
  if (pos > psl->size)
  {
    printf("pos 越界:%d\n", pos);
    return;
    //exit(-1);  //直接终止程序,没必要
  }
  // 暴力检查
  //assert(pos <= psl->size);
  //检查后,根据需要是否增容
  SeqListCheckCapacity(psl);
  //解决整型提升形成的死循环,解决2
  //int end = psl->size-1;
  //while (end >=(int)pos)
  //{
  //  psl->a[end+1] = psl->a[end];
  //  --end;
  //}
  //解决整型提升形成的死循环,解决3
  size_t end = psl->size;
  while (end > pos)
  {
    psl->a[end] = psl->a[end - 1];
    --end;
  }
  psl->a[pos] = x;
  psl->size++;
}
// 删除pos(指定位置)的数据
void SeqListErase(SeqList* psl, size_t pos)
{
  assert(psl);
  assert(pos < psl->size);
  size_t begin = pos + 1;
  while (begin < psl->size)
  {
    psl->a[begin - 1] = psl->a[begin];
    ++begin;
  }
  psl->size--;
}
//按值查找
int SeqListFind(SeqList* psl, SLDataType x)
{
  assert(psl);
  for (int i = 0; i < psl->size; ++i)
  {
    if (psl->a[i] == x)
    {
      return i;
    }
  }
  return -1;
}
//顺序表修改
void SeqListModify(SeqList* psl, size_t pos, SLDataType x)
{
  assert(psl);
  assert(pos < psl->size);
  psl->a[pos] = x;
}
image.gif

SeqList.h:

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
// 要求:存储的数据从0开始,依次连续存储
// 静态的顺序表
// 问题:开小了,不够用。开大了,存在浪费。
//#define N 10000
//struct SeqList
//{
//  int a[N];
//  int size; // 记录存储了多少个数据
//};
typedef int SLDataType;
// 动态的顺序表
typedef struct SeqList
{
  SLDataType* a;
  int size;     // 存储数据个数
  int capacity; // 存储空间大小
}SL, SeqList;
//void SLInit(SeqList* psl);
//顺序表初始化
void SeqListInit(SeqList* psl);
//顺序表销毁
void SeqListDestroy(SeqList* psl);
//打印顺序表
void SeqListPrint(SeqList* psl);
//检查容量,降低冗余度
void SeqListCheckCapacity(SeqList* psl);
// 时间复杂度是O(1)
//尾插
void SeqListPushBack(SeqList* psl, SLDataType x);
//尾删
void SeqListPopBack(SeqList* psl);
// 时间复杂度是O(N)
//头插
void SeqListPushFront(SeqList* psl, SLDataType x);
//头删
void SeqListPopFront(SeqList* psl);
// 在pos位置插入x
void SeqListInsert(SeqList* psl, size_t pos, SLDataType x);
// 删除pos位置的数据
void SeqListErase(SeqList* psl, size_t pos);
// 顺序表查找
int SeqListFind(SeqList* psl, SLDataType x);
//顺序表修改
void SeqListModify(SeqList* psl, size_t pos, SLDataType x);
image.gif

版本2:

附用SeqListInsert、SeqListErase版

附用SeqListInsert、SeqListErase测试示例:image.gif编辑

Test.c:

#include "SeqList.h"
//附用SeqListInsert、SeqListErase版测试
void TestSeqList7()
{
  SeqList s;
  SeqListInit(&s);
  //尾插
  SeqListPushBack(&s, 1);
  SeqListPushBack(&s, 2);
  SeqListPushBack(&s, 3);
  SeqListPushBack(&s, 4);
  SeqListPushBack(&s, 5);
    SeqListPushBack(&s, 6);
  SeqListPrint(&s);
  //头插
  SeqListPushFront(&s, -1);
  SeqListPushFront(&s, -2);
  SeqListPrint(&s);
  //头删
  SeqListPopFront(&s);
  SeqListPopFront(&s);
  SeqListPrint(&s);
  //尾删
  SeqListPopBack(&s);
  SeqListPopBack(&s);
  SeqListPrint(&s);
    //1.直接修改
  SeqListModify(&s, 3, 1000);
  SeqListPrint(&s);
  //2.按值查找后修改
  int pos = SeqListFind(&s, 6);//括号第二个数是确定的值,不是下标
  if (pos != -1)
  {
    SeqListModify(&s, pos, 90);
  }
  SeqListPrint(&s);
}
int main()
{
  SeqList s;
  SeqListInit(&s); //这里&是取地址
  TestSeqList7();
  return 0;
}
image.gif

SeqList.c:

#include "SeqList.h"
//打印顺序表
void SeqListPrint(SeqList* psl)
{   //Print可以不传指针,因为它不需要修改结构体的内容,但结构体较大,传指针可以减少拷贝
  assert(psl);
  for (int i = 0; i < psl->size; ++i)
  {
    printf("%d ", psl->a[i]);
  }
  printf("\n");
}
//顺序表初始化
void SeqListInit(SeqList* psl)
{
  assert(psl);
  psl->a = NULL;
  psl->size = 0;
  psl->capacity = 0;
}
//顺序表销毁、释放内存
void SeqListDestroy(SeqList* psl)
{
  assert(psl);
  free(psl->a);
  psl->a = NULL;
  psl->capacity = psl->size = 0;
}
//检查容量,降低冗余度
void SeqListCheckCapacity(SeqList* psl)
{
  // ˣҪ
  if (psl->size == psl->capacity)
  {   //relloc扩容
    size_t newCapacity = psl->capacity == 0 ? 4 : psl->capacity * 2;
    //因为最初是0,*2也是0.所以最初为0就给4个(4没有特定含义,只要不是太大就行),若不是0就 psl->capacity * 2(折中)*3或*4均可
    SLDataType* tmp = realloc(psl->a, sizeof(SLDataType) * newCapacity);
    if (tmp == NULL)
    {
      printf("realloc fail\n");
      exit(-1);
    }
    else
    {
      psl->a = tmp;
      psl->capacity = newCapacity;
    }
  }
}
//顺序表尾插--附用SeqListInsert版
void SeqListPushBack(SeqList* psl, SLDataType x)
{
  assert(psl);
  SeqListInsert(psl, psl->size, x);
}
//顺序表尾删—附用SeqListErase版
void SeqListPopBack(SeqList* psl)
{
  assert(psl);
  SeqListErase(psl, psl->size - 1);
}
//顺序表头插--附用SeqListInsert版
void SeqListPushFront(SeqList* psl, SLDataType x)
{
  assert(psl);
  SeqListInsert(psl, 0, x);
}
//顺序表尾头删—附用SeqListErase版
void SeqListPopFront(SeqList* psl)
{
  assert(psl);
  SeqListErase(psl, 0);
}
// 在pos(指定位置)插入x
//void SeqListInsert(SeqList* psl, int pos, SLDataType x)    //解决整型提升形成的死循环,解决1
void SeqListInsert(SeqList* psl, size_t pos, SLDataType x)
{
  // 暴力检查
  assert(psl);
  // 温和检查
  if (pos > psl->size)
  {
    printf("pos 越界:%d\n", pos);
    return;
    //exit(-1);  //直接终止程序,没必要
  }
  // 暴力检查
  //assert(pos <= psl->size);
  //检查后,根据需要是否增容
  SeqListCheckCapacity(psl);
  //解决整型提升形成的死循环,解决2
  //int end = psl->size-1;
  //while (end >=(int)pos)
  //{
  //  psl->a[end+1] = psl->a[end];
  //  --end;
  //}
  //解决整型提升形成的死循环,解决3
  size_t end = psl->size;
  while (end > pos)
  {
    psl->a[end] = psl->a[end - 1];
    --end;
  }
  psl->a[pos] = x;
  psl->size++;
}
// 删除pos(指定位置)的数据
void SeqListErase(SeqList* psl, size_t pos)
{
  assert(psl);
  assert(pos < psl->size);
  size_t begin = pos + 1;
  while (begin < psl->size)
  {
    psl->a[begin - 1] = psl->a[begin];
    ++begin;
  }
  psl->size--;
}
//按值查找
int SeqListFind(SeqList* psl, SLDataType x)
{
  assert(psl);
  for (int i = 0; i < psl->size; ++i)
  {
    if (psl->a[i] == x)
    {
      return i;
    }
  }
  return -1;
}
//顺序表修改
void SeqListModify(SeqList* psl, size_t pos, SLDataType x)
{
  assert(psl);
  assert(pos < psl->size);
  psl->a[pos] = x;
}
image.gif

SeqList.h:

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
// 要求:存储的数据从0开始,依次连续存储
// 静态的顺序表
// 问题:开小了,不够用。开大了,存在浪费。
//#define N 10000
//struct SeqList
//{
//  int a[N];
//  int size; // 记录存储了多少个数据
//};
typedef int SLDataType;
// 动态的顺序表
typedef struct SeqList
{
  SLDataType* a;
  int size;     // 存储数据个数
  int capacity; // 存储空间大小
}SL, SeqList;
//void SLInit(SeqList* psl);
//顺序表初始化
void SeqListInit(SeqList* psl);
//顺序表销毁
void SeqListDestroy(SeqList* psl);
//打印顺序表
void SeqListPrint(SeqList* psl);
//检查容量,降低冗余度
void SeqListCheckCapacity(SeqList* psl);
// 时间复杂度是O(1)
//尾插
void SeqListPushBack(SeqList* psl, SLDataType x);
//尾删
void SeqListPopBack(SeqList* psl);
// 时间复杂度是O(N)
//头插
void SeqListPushFront(SeqList* psl, SLDataType x);
//头删
void SeqListPopFront(SeqList* psl);
// 在pos位置插入x
void SeqListInsert(SeqList* psl, size_t pos, SLDataType x);
// 删除pos位置的数据
void SeqListErase(SeqList* psl, size_t pos);
// 顺序表查找
int SeqListFind(SeqList* psl, SLDataType x);
//顺序表修改
void SeqListModify(SeqList* psl, size_t pos, SLDataType x);
image.gif

顺序表修改功能:

image.gif编辑 顺序表按值查找功能:

image.gif编辑

后记:

●由于作者水平有限,文章难免存在谬误之处,敬请读者斧正,俚语成篇,恳望指教!


                                ——By 作者:新晓·故知

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C语言
数据结构基础详解(C语言):图的基本概念_无向图_有向图_子图_生成树_生成森林_完全图
本文介绍了图的基本概念,包括图的定义、无向图与有向图、简单图与多重图等,并解释了顶点度、路径、连通性等相关术语。此外还讨论了子图、生成树、带权图及几种特殊形态的图,如完全图和树等。通过这些概念,读者可以更好地理解图论的基础知识。
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C语言
C语言顺序表,合并并排序(代码注释讲解)
C语言顺序表,合并并排序(代码注释讲解)
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2天前
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C语言程序设计核心详解 第十章:位运算和c语言文件操作详解_文件操作函数
本文详细介绍了C语言中的位运算和文件操作。位运算包括按位与、或、异或、取反、左移和右移等六种运算符及其复合赋值运算符,每种运算符的功能和应用场景都有具体说明。文件操作部分则涵盖了文件的概念、分类、文件类型指针、文件的打开与关闭、读写操作及当前读写位置的调整等内容,提供了丰富的示例帮助理解。通过对本文的学习,读者可以全面掌握C语言中的位运算和文件处理技术。
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2天前
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存储 C语言
C语言程序设计核心详解 第七章 函数和预编译命令
本章介绍C语言中的函数定义与使用,以及预编译命令。主要内容包括函数的定义格式、调用方式和示例分析。C程序结构分为`main()`单框架或多子函数框架。函数不能嵌套定义但可互相调用。变量具有类型、作用范围和存储类别三种属性,其中作用范围分为局部和全局。预编译命令包括文件包含和宏定义,宏定义分为无参和带参两种形式。此外,还介绍了变量的存储类别及其特点。通过实例详细解析了函数调用过程及宏定义的应用。
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8天前
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Linux C语言
C语言 多进程编程(三)信号处理方式和自定义处理函数
本文详细介绍了Linux系统中进程间通信的关键机制——信号。首先解释了信号作为一种异步通知机制的特点及其主要来源,接着列举了常见的信号类型及其定义。文章进一步探讨了信号的处理流程和Linux中处理信号的方式,包括忽略信号、捕捉信号以及执行默认操作。此外,通过具体示例演示了如何创建子进程并通过信号进行控制。最后,讲解了如何通过`signal`函数自定义信号处理函数,并提供了完整的示例代码,展示了父子进程之间通过信号进行通信的过程。