魔豹联盟佛萨奇2.0系统开发技术讲解方案(成熟技术)

简介: 魔豹联盟佛萨奇2.0系统开发技术讲解方案(成熟技术)

如何使用代码
安装项目前置依赖,以及启动项目的方法,参看:React 拾遗:项目脚手架。

请根据文章内容,把相应部分的代码注释取消,即可运行。

摘要
本文介绍

区分有状态组件(statefull component)与无状态组件(stateless component)
合理的组件目录结构
项目代码地址:React 拾遗:有状态组件与无状态组件

组件的类型
判断一个组件的类型,就是看:该组件是有状态(stateful),还是无状态(stateless)。
同样,如果使用一个组件,需要维护一个内部的状态,那么就选择有状态的组件类型;相反,如果不需要维护状态,就是无状态类型组件。

1 什么叫状态(state)?
状态是一个组件中的数据集合,当『有状态的组件』(stateful component)被加载到内存中时,这些数据也同时被保存在内存中。当渲染带状态的组件时,状态中数据可能会对该组件及其子组件产生影响。相对而言,如果是一个『无状态组件』,自己是没有数据,结果就是要么这个无状态组件就是纯粹的渲染 html 内容,不需要对数据进行判断和处理;要么这个组件所需要的数据,都是来自于上层结构(父组件传递下来的数据,或者 Redux 的 store 中的数据)。

因为这种数据从上下向下的流动,所以通常『有状态组件』会包含若干『无状态组件』。『有状态组件』就像一个容器,内部盛放着『无状态组件』:当『无状态组件』需要数据,都是从上层的『有状态组件』提供。

因此『有状态组件』(stateful component)通常被称为『容器』(container)或者『容器组件』,又因为『有状态组件』控制着『无状态组件』如何去渲染,逻辑如何变换,所以也被称为『聪明组件』(smart component)。相反,『无状态组件』(stateless component)因为不能控制自己的数据,数据都是外部获取,就像一个木偶被上层操控来作为一个表现层,所以被曾为『变现性组件』(presentational component),也被称为『木偶组件』,英文是"Dumb component"。

2 如何为组件增加状态?
通常,函数(function)与类(class)最大的区别是:是否能够维护自己的数据(即状态)。函数基本上仅关注动作(action),而不关心数据的维护,不用维持一个状态,不用把自己的数据保存在内存中。函数使用的数据是从外部获取(或者不获取数据),函数运行时,会完成一系列的动作,最后将结果返回(也可能不返回,仅仅是完成指定的动作)。相对而言,类有能力维护状态(保存数据),也可以定义自己的一系列动作。

一般来说,函数的速度较快,适合用于做表现层,而类能够处理复杂逻辑和状态,适合做逻辑层和数据层。所以,对于 React 来说,一般选择函数来『无状态组件』,得到所谓的『无状态函数』(stateless function),好处是渲染的速度快,所以多使用无状态组件,尽量不要让数据散落在各个组件中。数据集中管理可以更好的保持数据的一致性和可维护性。

『有状态组件』就是使用类来生成。类可以有自己的状态,维护自己的数据,也是完全符合『有状态组件』的要求。但是类相对来说速度比函数慢,影响渲染的性能,同时数据过于分散会给后期的维护带来比较大的困难(这也是为什么状态过多时要使用 Redux 的原因),因此要尽量控制有状态组件的数量。当然,类也可以生成无状态组件,但是既然不需要维护状态的工作,用函数能完成得更好,其实也就没有必要使用类来做无状态组件。

合理的组件目录结构
1 单js文件项目
组件完全可以用单个js文件来实现,比如下面的例子:

// 类与函数都能生成 React 的组件
import React, { Component } from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';

class Title extends Component {
render() {

return (<h1>Main Title</h1>);

}
}

const Subtitle = () => (

subtitle

);

const jsx = (

Here is content

);

ReactDOM.render(jsx, document.getElementById('root'));
实际上,上面这部分代码有一些问题:

组件尽量拆分到 src(source code,源代码)文件下的其他文件夹中,而不是全部写在 index.js 中,甚至组件都应该全部归拢到 App.js 这个组件中,再一次性的给 index.js 去渲染。
函数的命令规范是小写字母开头的驼峰法(比如:printName),而 React 中组件命名,用大写字母命名,比如 PrintName,写成标签形式就是 ,或者 。大写的标签是 React 组件区别于 html 原生标签的做法。
因此需要对目录结构进行调整。

2 组件归类到 components 目录
具体的做法:

首先把所有的组件单独做成一个文件,比如 Title 部分做成 Title.js 文件。
这些组件都归类放在 /src/components/ 目录下,Title.js 与 Subtitle.js 都放在 /src/components/ 目录下
新建 App.js,所有的组件都在这里引入。
index.js 只引入 App.js,保持入口文件 index.js 的整洁。
调整后的 src 目录结构如下:

.
├── src
│ ├── App.js
│ ├── components
│ │ ├── Subtitle.js
│ │ └── Title.js
│ ├── index.js
│ └── template.html

相关文章
|
6月前
|
存储 安全 网络安全
浅述金融行业的双模核心
【2月更文挑战第30天】当前金融行业IT架构由双模核心(稳态+敏态)和云组成。稳态核心专注于稳定业务,敏态核心服务于敏捷需求,受益于互联网和开源技术。
|
程序员 区块链
IPPswap孵化器合约算力系统开发|IPPswap孵化器模式系统开发(成熟技术)
智能合约可以实现去中心化的交易,消除了中间环节的干扰和风险
|
存储 算法 安全
元宇宙链游开发丨盲盒系统开发技术方案(成熟技术)
智能合约作为一种计算机技术,不仅能够有效地对进行处理
魔豹联盟佛萨奇2.0源码系统开发搭建(成熟技术)
魔豹联盟佛萨奇2.0源码系统开发搭建(成熟技术)
101 0
|
人工智能 自然语言处理 安全
区块链直销软件开发部署分析介绍
区块链直销软件开发是指为直销软件开发公司或个人开发的用于构建区块链直销平台的软件。这些软件通常包括直销商城、直销管理、直销分析等功能,并采用区块链技术确保数字货币交易的安全和透明。
|
Kubernetes Shell Docker
MetaForce佛萨奇2.0系统开发详细方案丨佛萨奇系统开发技术讲解
MetaForce佛萨奇2.0系统开发详细方案丨佛萨奇系统开发技术讲解
176 0
|
区块链 Windows
区块链链游项目系统开发技术功能丨链游NFT元宇宙系统开发技术方案
区块链链游项目系统开发技术功能丨链游NFT元宇宙系统开发技术方案
150 0
|
安全 区块链 数据安全/隐私保护
Meta佛萨奇2.0系统开发技术方案丨魔豹联盟MetaForce 系统开发功能板块
Meta佛萨奇2.0系统开发技术方案丨魔豹联盟MetaForce 系统开发功能板块
234 0
|
人工智能 边缘计算 搜索推荐
浅谈原力元宇宙MetaForce佛萨奇2.0版智能合约系统开发实现技术原理及源码方案
什么是原力元宇宙MetaForce? 原力元宇宙MetaForce是在Polygon马蹄链上部署的一个智能合约,Polygon马蹄链,是基于ETH开发的一个独立公链,用于构建和连接与以太坊兼容的区块网络,智能合约可以直接在马蹄链上部署,百分百开源,百分百去中心化,一旦运行,不可篡改。
|
区块链 vr&ar
关于元宇宙链游系统开发游戏技术语言方案(成熟理念)
关于元宇宙链游系统开发游戏技术语言方案(成熟理念)
264 0
下一篇
无影云桌面