重学数据结构-使用Kotlin实现链表及其他扩展

简介: 很简单,链表不像数组那样,不需要我们主动扩容,我们只需要类似递归一样,一层套一层即可,即node1持有node2的引用,node2持有node3…,相应的每次插入我们只需要更改头结点即可,当node-x持有的下一个node引用为null时,我们也可以判定,此时为链表尾节点。

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What is a linked list?🤔

  • 不同于栈与队列及动态数组,它是真正意义上最简单的动态数据结构
  • 优点:真正的动态,不需要处理固定容量的问题
  • 缺点:丧失了随机访问的能力
  • 数据存储在 “节点”(Node)中
class Node(val e: E, val next: Node)

学习链表我们可以获得哪些?

  • 加深引用的理解。(类似C语言的指针)
  • 链表内部也有递归结构的性质
  • 便于对其他数据结构的辅助

实现单向链表

如何实现一个单向链表呢?

很简单,链表不像数组那样,不需要我们主动扩容,我们只需要类似递归一样,一层套一层即可,即node1持有node2的引用,node2持有node3…,相应的每次插入我们只需要更改头结点即可,当node-x持有的下一个node引用为null时,我们也可以判定,此时为链表尾节点。

class LinkedList<E> {
    private var size = 0
    //头结点
    private var head: Node<E>? = null
    private class Node<E>(var e: E? = null, var next: Node<E>? = null) {
        override fun toString(): String {
            return e?.toString() ?: ""
        }
    }
    fun addFirst(e: E) {
//        val node = Node(e)
//        node.next = head
//        head = node
        //简化版添加首元素
        head = Node(e, head)
        ++size
    }
    /** 移除头节点元素 O(1) */
    fun removeFirst() {
        if (head == null) throw RuntimeException("nodeFirst != null!!")
        val node = head?.next
        head?.e = null
        head = node
        --size
    }
    /** 在链表指定位置添加元素 */
    fun addIndexed(index: Int, e: E) {
        if (index > size || index < 0) throw RuntimeException("指定位置长度不得超过现有链表长度")
        if (size == 0) {
            addFirst(e)
        } else {
            var node = head
            var sum = 0
            while (node != null) {
                if (sum++ == index - 1) {
                    node.next = Node(e, node.next)
                    ++size
                    return
                }
                node = node.next
            }
        }
    }
    /** 尾结点添加 */
    fun addLast(e: E) {
        addIndexed(size, e)
    }
    /** 返回链表是否为null  */
    private fun isEmpty(): Boolean {
        return size == 0
    }
    override fun toString(): String {
        val stringBuilder = StringBuilder("开始--- [")
        if (head?.e != null)
            stringBuilder.append("${head?.e},")
        var next = head?.next
        while (next != null) {
            stringBuilder.append("${next.e},")
            next = next.next
        }
        if (head?.e != null) {
            stringBuilder.deleteCharAt(stringBuilder.length - 1)
        }
        return stringBuilder.append("]--- 结束").toString()
    }
}

为链表增加增删改查

在上述的实现里,我们在添加节点时,每次都需要考虑链表为null的情况,对于这种状态下,我们可以考虑引入一个虚拟节点,这样我们每次遍历添加时就可以不用 index-1,即无需考虑前一个节点的情况,而且我们还可以考虑加入 删除,修改,和根据位置查找

class LinkedList<E> {
    private var size = 0
    //虚拟头结点
    private var dummyHead: Node<E> = Node(null, null)
    private class Node<E>(var e: E? = null, var next: Node<E>? = null) {
        override fun toString(): String {
            return e?.toString() ?: ""
        }
    }
    /** 添加链表头元素 */
    fun addFirst(e: E) {
        addIndexed(0, e)
    }
    /** 移除链表头 O(1)*/
    fun removeFirst(): E? {
        return removeIndexed(0)
    }
    /** 移除链表尾 0(n) */
    fun removeLast(): E? {
        return removeIndexed(size - 1)
    }
    /** 删除指定位置下标元素 */
    fun removeIndexed(index: Int): E? {
        if (index > size || index < 0) throw RuntimeException("指定位置长度不得超过现有链表长度")
        var node = dummyHead
        //找到待删除节点之前的节点
        (0 until index).forEach { _ ->
            node.next?.let {
                node = it
            }
        }
        val retNode = node.next
        node.next = retNode?.next
        retNode?.next = null
        --size
        return retNode?.e
    }
    /** 在链表指定位置添加元素 */
    fun addIndexed(index: Int, e: E) {
        if (index > size || index < 0) throw RuntimeException("指定位置长度不得超过现有链表长度")
        var node = dummyHead
        (0 until index).forEach { _ ->
            node.next?.let {
                node = it
            }
        }
        node.next = Node(e, node.next)
        ++size
        return
    }
    /** 尾结点添加 */
    fun addLast(e: E) {
        addIndexed(size, e)
    }
    /** 返回链表是否为null  */
    fun isEmpty(): Boolean {
        return size == 0
    }
    /** 获取指定位置元素 */
    fun get(index: Int): E? {
        if (index > size || index < 0) throw RuntimeException("指定位置长度不得超过现有链表长度")
        var cur = dummyHead.next
        (0 until index).forEach { _ ->
            cur = cur?.next
        }
        return cur?.e
    }
    /** 获取首元素 */
    fun getFirst(): E {
        return get(0)
    }
    /** 获取尾元素 */
    fun getLast(): E {
        return get(size - 1)
    }
    /** 更新指定位置e */
    fun set(index: Int, e: E) {
        if (index > size || index < 0) throw RuntimeException("指定位置长度不得超过现有链表长度")
        var node = dummyHead.next
        (0 until index).forEach { _ ->
            node = node?.next
        }
        node?.e = e
    }
    /** 判断是否存在指定元素 */
    fun contains(e: E): Boolean {
        var node = dummyHead.next
        while (node != null) {
            if (node.e === e)
                return true
            node = node.next
        }
        return false
    }
    override fun toString(): String {
        val stringBuilder = StringBuilder("开始--- [")
        var next = dummyHead.next
        while (next != null) {
            stringBuilder.append("${next.e},")
            next = next.next
        }
        if (size > 0) {
            stringBuilder.deleteCharAt(stringBuilder.length - 1)
        }
        return stringBuilder.append("]--- 结束").toString()
    }
}

链表复杂度分析

  • 增 O(n)
  • 删 O(n)
  • 改O(n)
  • 查O(n)

上述如果都是对于链表头进行操作,那么相应的效率都为O(1)

使用链表实现栈

使用链表实现栈非常简单,因为栈是先进后出,所以我们直接可以利用链表实现,而且相应的效率都为O(1) ,此时指的只是移除栈底,添加表头元素

interface Stack<E> {
    fun getSize(): Int
    fun isEmpty(): Boolean
    fun pop(): E?
    fun peek(): E?
    fun push(e: E)
}
class LinkedListStack<E> : Stack<E> {
    private val linkedList by lazy {
        LinkedList<E>()
    }
    override fun getSize(): Int {
        return linkedList.getSize()
    }
    override fun isEmpty(): Boolean {
        return linkedList.isEmpty()
    }
    override fun pop(): E? {
        return linkedList.removeFirst()
    }
    override fun peek(): E {
        return linkedList.getFirst()
    }
    override fun toString(): String {
        val res = StringBuilder()
        res.append("Stack:Pop-")
        res.append(linkedList)
        return res.toString()
    }
    override fun push(e: E) {
        linkedList.addFirst(e)
    }
}

使用链表实现队列(带有尾指针的链表)

对于链表来说,因为我们有head这样的头指针,所以对于表头的插入和删除都是非常容易,如果我们要使用链表实现队列,那么我们就需要再增加一个tail尾指针(可以理解为一个标记)即可。

边界考虑

  • 当tail 为null,那么就证明链表此时为null,所以此时我们需要初始化tail节点,并相应的重置head指针
  • 当我们移除元素时,如果head为null,则链表此时为null,同样需要更新tail指针
interface Queue<E> {
    fun enqueue(e: E)
    fun dequeue(): E?
    fun getFront(): E?
    fun getSize(): Int
    fun isEmpty(): Boolean
}
class LinkedListQueue<E> : Queue<E> {
    private var size = 0
    private var head: Node<E>? = null
    private var tail: Node<E>? = null
    private class Node<E>(var e: E? = null, var next: Node<E>? = null) {
        override fun toString(): String {
            return e?.toString() ?: ""
        }
    }
    override fun enqueue(e: E) {
        tail?.let {
            tail?.next = Node(e)
            tail = tail?.next
        } ?: tailNull(e)
        ++size
    }
    private fun tailNull(e: E) {
        tail = Node(e)
        head = tail
    }
    override fun dequeue(): E? {
        if (head == null) throw NullPointerException("head !=null!!")
        val node = head
        head = head?.next
        node?.next = null
        --size
        if (head == null) tail = null
        return node?.e
    }
    override fun getFront(): E? {
        if (head == null) throw NullPointerException("head !=null!!")
        return head?.e
    }
    override fun getSize(): Int {
        return size
    }
    override fun isEmpty(): Boolean {
        return size == 0
    }
    override fun toString(): String {
        val stringBuilder = StringBuilder("开始--- [")
        var next = head
        while (next != null) {
            stringBuilder.append("${next.e},")
            next = next.next
        }
        if (size > 0) {
            stringBuilder.deleteCharAt(stringBuilder.length - 1)
        }
        return stringBuilder.append("]--- 结束").toString()
    }
}
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