七、auto 关键字 (C++11)
1、类型名思考
在代码编写过程中,随着程序越来越复杂,程序中用到的类型也越来越复杂,经常体现在:
- 类型难于拼写;
- 含义不明确导致容易出错;
例如下面 m 和 it 变量的类型:
#include <string> #include <map> int main() { std::map<std::string, std::string> m{ { "apple", "苹果" }, { "orange","橙子" },{"pear","梨"} }; std::map<std::string, std::string>::iterator it = m.begin(); while (it != m.end()) { //.... } return 0; }
std::map::iterator 是一个类型,但是该类型太长了,特别容易写错;可能聪明的同学可能已经想到:我们可以通过 typedef 给类型取别名,比如:
#include <string> #include <map> typedef std::map<std::string, std::string> Map; int main() { Map m{ { "apple", "苹果" },{ "orange", "橙子" }, {"pear","梨"} }; { //.... } return 0; }
使用typedef给类型取别名确实可以简化代码,但是 typedef 有时会遇到新的难题:
2、auto 的概念
在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,但遗憾的是一直没有人去使用它;因为当函数调用结束后,函数的栈帧会被销毁,那么存在于函数栈帧中的局部变量自然也会被销毁,这就使得 auto 修饰失去了意义;
而在C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。
int TestAuto() { return 10; } int main() { int a = 10; auto b = a; auto c = 'a'; auto d = TestAuto(); //auto e; //无法通过编译,使用auto定义变量时必须对其进行初始化 cout << typeid(b).name() << endl; cout << typeid(c).name() << endl; cout << typeid(d).name() << endl; return 0; }
注意:使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto 的实际类型;因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将auto替换为变量实际的类型。
3、auto 的使用细则
auto与指针和引用结合起来使用
用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&:
在同一行定义多个变量
在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量:
4、auto 不能推倒的场景
(1)、auto不能作为函数的参数,因为不是所有的参数都有初始化表达式,因此编译器可能无法推导出a的实际类型,所以直接规定auto不能作为函数形参:
(2)、 auto不能直接用来声明数组:数组需要根据元素类型及个数来开辟空间,而数组名代表指针,因此 auto 无法推导:
(3)、为了避免与C++98中的auto发生混淆,C++11只保留了auto作为类型指示符的用法;
(4)、auto在实际中最常见的优势用法就是跟C++11提供的新式for循环,还有lambda表达式等进行配合使用。
八、基于范围的 for 循环 (C++11)
1、范围 for 的用法
在C++98中如果要遍历一个数组,可以按照以下方式进行:
void TestFor() { int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 }; for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i) array[i] *= 2; for (int* p = array; p < array + sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++p) cout << *p << endl; }
对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误;因此 C++11 中引入了基于范围的for循环。for循环后的括号被冒号分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围。
void TestFor() { int array[] = { 1,2,3,4,5 }; //使用引用进行迭代--可以修改原数组 for (auto& e : array) e *= 2; //使用局部变量进行迭代--不能修改原数组 for (auto e : array) cout << e << " "; cout << endl; //换行 }
注意:与普通循环类似,可以用continue来结束本次循环,也可以用break来跳出整个循环;
2、范围 for 的使用条件
范围 for 的使用有如下条件限制:
(1)、for循环迭代的范围必须是确定的:对于数组而言,就是数组中第一个元素和最后一个元素的范围;对于类而言,应该提供 begin 和 end 的方法,begin 和 end 就是 for 循环迭代的范围;比如下面代码的范围就是不确定的:
void TestFor(int array[]) { for(auto& e : array) cout<< e <<endl; }
(2)、 迭代的对象要实现++和==的操作;(关于迭代器我们以后会学习,现在大家了解一下就可以了)
九、指针空值 nullptr (C++11)
在C语言中,通常我们在定义一个指针变量的时候会将其初始化为 NULL,避免后面对其错误使用造成野指针越界访问问题;其实这里的 NULL 是C语言中定义的一个宏,在传统的C头文件(stddef.h)中,可以看到如下代码:
#ifndef NULL #ifdef __cplusplus #define NULL 0 #else #define NULL ((void *)0) #endif #endif
我们可以看到,对于C语言来说,NULL 其实是数字0被强转为指针类型,相当于0处的地址;而对于C++来说,NULL 则被直接解释为数字0;虽然 0 和 (void*)0 二者在数值上相同,但是他们的类型是不相同的,一个是整形,另一个是指针;这就导致使用时会出现一些问题,比如下面这个例子:
void f(int) { cout << "f(int)" << endl; } void f(int*) { cout << "f(int*)" << endl; } int main() { f(0); f(NULL); f((int*)NULL); return 0; }
程序本意是想通过 f(NULL) 调用指针版本的 f(int*) 函数,但是由于NULL被定义成0,因此与程序的初衷相悖;
在C++98中,字面常量0既可以是一个整形数字,也可以是无类型的指针 (void*) 常量,但是编译器 默认情况下将其看成是一个整形常量,如果要将其按照指针方式来使用,必须对其进行强转为 (void *)0。
为了解决这个问题,C++11中专门为空指针设计了一个关键字 – nullptr,用来弥补C++98中空指针NULL存在的缺陷。(可以认为,nullptr 就是 (void*)0 )
nullptr 注意事项
- 在使用nullptr表示指针空值时,不需要包含头文件,因为nullptr是C++11作为新关键字引入 的;
- 在C++11中,sizeof(nullptr) 与 sizeof((void*)0)所占的字节数相同;
- 为了提高代码的健壮性,在后续表示指针空值时建议最好使用nullptr;
型是不相同的,一个是整形,另一个是指针;这就导致使用时会出现一些问题,比如下面这个例子:
void f(int) { cout << "f(int)" << endl; } void f(int*) { cout << "f(int*)" << endl; } int main() { f(0); f(NULL); f((int*)NULL); return 0; }
程序本意是想通过 f(NULL) 调用指针版本的 f(int*) 函数,但是由于NULL被定义成0,因此与程序的初衷相悖;
在C++98中,字面常量0既可以是一个整形数字,也可以是无类型的指针 (void*) 常量,但是编译器 默认情况下将其看成是一个整形常量,如果要将其按照指针方式来使用,必须对其进行强转为 (void *)0。
为了解决这个问题,C++11中专门为空指针设计了一个关键字 – nullptr,用来弥补C++98中空指针NULL存在的缺陷。(可以认为,nullptr 就是 (void*)0 )
nullptr 注意事项
- 在使用nullptr表示指针空值时,不需要包含头文件,因为nullptr是C++11作为新关键字引入 的;
- 在C++11中,sizeof(nullptr) 与 sizeof((void*)0)所占的字节数相同;
- 为了提高代码的健壮性,在后续表示指针空值时建议最好使用nullptr;