【数据结构】栈和队列(1)

简介: 【数据结构】栈和队列(1)

一、栈的概念及结构

栈一种特殊的线性表,它只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作;进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底;栈中的数据元素遵守后进先出 LIFO(Last In First Out)的原则;

压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶;出栈:栈的删除操作叫做出栈,出数据也在栈顶;

2020062310470442.png注意:不要把栈区和栈混为一谈:栈区是内存划分的一块区域,属于操作系统学科;而栈是用于管理数据的一种结构,它在堆区上申请空间,属于数据结构学科。


栈的概念相关选择题


1.一个栈的初始状态为空。现将元素1、2、3、4、5、A、B、C、D、E依次入栈,然后再依次出栈,则元素出 栈的顺序是( )

A 12345ABCDE

B EDCBA54321

C ABCDE12345

D 54321EDCBA

答案:B 这道题很简单,根据栈的后进先出原则,直接就可以得出答案。

2.若进栈序列为 1,2,3,4 ,进栈过程中可以出栈,则下列不可能的一个出栈序列是()

A 1,4,3,2

B 2,3,4,1

C 3,1,4,2

D 3,4,2,1

答案:C 这道题就需要我们仔细分析了,题目中明确说明了在进栈过程中可以出栈,基于这个原则,我们来对选项进行分析:

A:

2020062310470442.png

B:

2020062310470442.png

C:对于C来说,想要取出3,就必须先push 1 2 3,然后它紧接着取出了1,这是办不到的,想要取出1,必须先取出2;

D:

2020062310470442.png

二、栈的实现

1、栈的结构

栈可以用顺序表实现,也可以用链表实现,我们这里选用顺序表实现,原因如下:

1、栈的插入和删除操作都在栈顶,即在数据的尾部进行,而顺序表在尾部插入和删除数据的效率为O(1),完美的避开了顺序表的缺陷;

2、顺序表扩容和链表频繁 malloc 在整体上的效率是差不多的,只是顺序表会存在一定的空间浪费;

3、顺序表支持随机访问,且其缓存利用率更高;

综合考虑以上几种因数,我们采用顺序表实现栈;

结构的定义

//结构和符号的定义
#define DEF_SIZE 5     //默认初始化大小
#define CRE_SIZE 2     //默认一次扩容的倍数
typedef int STDataType;//重命名数据类型
typedef struct Stack
{
  STDataType* data;  //指向动态开辟的数组
  int top;           //记录栈顶
  int capacity;      //记录容量,容量满时扩容
}ST;

2、初始化栈

//初始化栈
void StackInit(ST* ps)
{
  assert(ps);
  ps->data = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * DEF_SIZE);
  if (ps->data == NULL)
  {
    perror("malloc fail");
    return;
  }
  ps->top = 0;
  ps->capacity = CRE_SIZE;
}

3、入栈

由于栈只能在栈顶插入元素,所以我们只需要在 push 函数中进行检查容量并扩容的操作,而不需要把 CheckCapacity 单独封装成一个函数。

void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
  assert(ps);
  //检查是否需要扩容
  if (ps->top == ps->capacity)
  {
    STDataType* ptr = (STDataType*)realloc(ps->data, sizeof(STDataType) * ps->capacity * CRE_SIZE);
    if (ptr == NULL)
    {
      perror("realloc fail");
      return;
    }
    ps->data = ptr;
    ps->capacity *= DEF_SIZE;
  }
  //入栈
  ps->data[ps->top] = x;
  ps->top++;
}

4、出栈

出栈之前我们需要检查栈的容量是否为空。

//出栈
void StackPop(ST* ps)
{
  assert(ps);
  assert(!StackEmpty(ps));
  ps->top--;
}

5、获取栈顶元素

获取栈顶元素时我们也需要检查栈是否为空,避免造成对空指针的解引用。

//获取栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps)
{
  assert(ps);
  assert(!StackEmpty(ps));
  return ps->data[ps->top - 1];  //数组下标从0开始
}

6、获取栈的长度

//获取栈的长度
int StackSize(ST* ps)
{
  assert(ps);
  return ps->top;
}

7、判断栈是否为空

//判断栈是否为空
bool StackEmpty(ST* ps)
{
  assert(ps);
  return ps->top == 0;
}

8、销毁栈

//销毁栈
void StackDestory(ST* ps)
{
  assert(ps);
  free(ps->data);
  ps->data = NULL;
  ps->capacity = 0;
  ps->top = 0;
}

需要注意的是,我们不需要定义栈的打印函数,因为栈不能遍历,如果我们想得到栈顶的前一个元素,我们就必须先把栈顶的元素给删除掉,让后面一个元素变成栈顶。

三、完整代码

1、Stack.h

#pragma once  //防止头文件重复包含
//头文件的声明
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <assert.h>
//结构和符号的定义
#define DEF_SIZE 5     //默认初始化大小
#define CRE_SIZE 2     //默认一次扩容的倍数
typedef int STDataType;//重命名数据类型
typedef struct Stack
{
  STDataType* data;  //指向动态开辟的数组
  int top;           //记录栈顶
  int capacity;      //记录容量,容量满时扩容
}ST;
//函数的声明
//初始化栈
void StackInit(ST* ps);
//销毁栈
void StackDestory(ST* ps);
//入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x);
//出栈
void StackPop(ST* ps);
//获取栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps);
//获取栈的长度
int StackSize(ST* ps);
//判断栈是否为空
bool StackEmpty(ST* ps);

2、Stack.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "Stack.h"
//初始化栈
void StackInit(ST* ps)
{
  assert(ps);
  ps->data = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * DEF_SIZE);
  if (ps->data == NULL)
  {
    perror("malloc fail");
    return;
  }
  ps->top = 0;
  ps->capacity = CRE_SIZE;
}
//销毁栈
void StackDestory(ST* ps)
{
  assert(ps);
  free(ps->data);
  ps->data = NULL;
  ps->capacity = 0;
  ps->top = 0;
}
//入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
  assert(ps);
  //检查是否需要扩容
  if (ps->top == ps->capacity)
  {
    STDataType* ptr = (STDataType*)realloc(ps->data, sizeof(STDataType) * ps->capacity * CRE_SIZE);
    if (ptr == NULL)
    {
      perror("realloc fail");
      return;
    }
    ps->data = ptr;
    ps->capacity *= DEF_SIZE;
  }
  //入栈
  ps->data[ps->top] = x;
  ps->top++;
}
//出栈
void StackPop(ST* ps)
{
  assert(ps);
  assert(!StackEmpty(ps));
  ps->top--;
}
//获取栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps)
{
  assert(ps);
  assert(!StackEmpty(ps));
  return ps->data[ps->top - 1];  //数组下标从0开始
}
//获取栈的长度
int StackSize(ST* ps)
{
  assert(ps);
  return ps->top;
}
//判断栈是否为空
bool StackEmpty(ST* ps)
{
  assert(ps);
  return ps->top == 0;
}

3、test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "Stack.h"
int main()
{
  ST st;
  //初始化栈
  StackInit(&st);
  //入栈
  StackPush(&st, 1);
  StackPush(&st, 2);
  StackPush(&st, 3);
  StackPush(&st, 4);
  //栈不能遍历,只能取出;取出一个就pop一个
  while (!StackEmpty(&st))
  {
    printf("%d ", StackTop(&st));
    StackPop(&st);
  }
  //销毁栈
  StackDestory(&st);
  return 0;
}

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