Go HTTP 编程 | 01 - 使用 http 包创建 Web 服务器

本文涉及的产品
全局流量管理 GTM,标准版 1个月
云解析 DNS,旗舰版 1个月
公共DNS(含HTTPDNS解析),每月1000万次HTTP解析
简介: Go HTTP 编程 | 01 - 使用 http 包创建 Web 服务器

一、Go 的 HTTP 标准库 net/http

Go 已经拥有成熟的 HTTP 标准库 net/http,即使不使用 Go 的 Web 框架如 Gin、Iris 等也可以快速的搭建起一个可以运行的 Web 服务,同时这个标准库可以对 Web 路由、静态文件、模板和cookie 等数据进行处理,事实上这些 Web 框架也都是基于 net/http 标准库来构建的。

使用 net/http 建立 Web 服务器

首先创建一个请求处理函数 sayHelloHandler,该函数接收一个 http.ResponseWriter 和 一个请求指针 *http.Request 作为参数,通过对请求中数据的提取之后写入指定的信息到 http.ResponseWriter 中。

在 main 函数中通过 http.HandleFunc 定义一个路由并将该路由与 sayHelloHandler 函数映射,然后通过 http.ListenAndServe 监听端口。

运行 main.go 文件,一个简单的 Web 服务器就运行起来了。

package main
// filename main.go
//noinspection ALL
import (
   "fmt"
   "log"
   "net/http"
   "strings"
)
//noinspection ALL
func main(){
   http.HandleFunc("/", sayHelloName)
   err := http.ListenAndServe(":9000", nil)
   if err != nil {
      log.Fatal("ListenAndServer: ", err)
   }
}
func sayHelloHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request){
   r.ParseForm() // 解析参数,默认是不会解析的
   fmt.Println(r.Form) // 输出
   fmt.Println("path", r.URL.Path)
   fmt.Print("Scheme", r.URL.Scheme)
   fmt.Println(r.Form["url_long"])
   for k, v := range r.Form{
      fmt.Println("Key", k)
      fmt.Println("Val", strings.Join(v, ""))
   }
   fmt.Fprint(w, "Hello, Go HTTP")
}
复制代码

在浏览器中输入 http://localhost:9000/

image.png

控制台打印出的详细信息

image.png

net/http 运行机制

net/http 运行流程:

  1. 创建 Listen Socket 监听指定端口,等待客户端请求
  2. Listen Socket 接收客户端请求,得到 Client Socket,服务端通过 Clent Socket 与客户端进行通信
  3. 处理客户端请求,首先从 Client Socket 读取 HTTP 请求的信息,包括请求头和请求体,然后交给相应的 handler 函数处理,handler 处理完成后将数据通过 Client Socket 写给客户端。

image.png

整个过程我们需要了解三个问题:

  • net/http 是如何监听端口的?
  • net/http 是如何接收客户端请求的?
  • net/http 是如何分配 handler 的?

查看源码,点击 main.go 文件中 http.ListenAndServe(":9000", nil)ListenAndServe 函数,来到源码,再次点击 3222 行的 ListenAndServe

image.png

再次点击 2968 行的 Serve 函数:

image.png

image.png

Serve(l net.Listener) 函数就是处理接收客户端的请求信息。该函数中的 for 循环首先通过 net.Listener 接收请求 rw, err := l.Accept()for 循环之后又创建了一个 Conn,最后单独开了一个 goroutine go c.serve(connCtx);用户的每一次请求都是在一个单独的 goroutine 中执行的,不会相互影响。

点击 go c.serve(connCtx) 中的 serve(connCtx) 方法,在该方法中的第 1891 行通过 c.readRequest(ctx) 来解析请求:

image.png

然后在第 1966 行,根据请求解析结果通过 serverHandler{c.server}.ServeHTTP(w, w.req) 分配了一个 handler

image.png

点击查看 ServeHTTP 源码:

image.png

这里获取了一个 handler,调用 ListenAndServe 函数的时候传递的参数为 nil,因此这里默认分配了一个 DefaultServeMux 作为 handler。其实 DefaultServeMux 就是一个路由器,它用来匹配 URL 跳转到其响应的 handler 函数。

上述代码中 http.HandleFunc("/", sayHelloName) 就已经定义了路由规则,当请求为 / 时,路由就会转到 sayHelloName 方法,DefaultServeMux 就会调用 ServeHTTP 方法,则这个方法内部其实就是调用 sayHelloName 方法,然后将返回结果写入到 response 中,最后返回给客户端。

整个处理流程如下:

image.png


相关文章
|
19天前
|
前端开发 JavaScript 安全
前端性能调优:HTTP/2与HTTPS在Web加速中的应用
【10月更文挑战第27天】本文介绍了HTTP/2和HTTPS在前端性能调优中的应用。通过多路复用、服务器推送和头部压缩等特性,HTTP/2显著提升了Web性能。同时,HTTPS确保了数据传输的安全性。文章提供了示例代码,展示了如何使用Node.js创建一个HTTP/2服务器。
34 3
|
7天前
|
缓存 安全 网络安全
HTTP/2与HTTPS在Web加速中的应用
HTTP/2与HTTPS在Web加速中的应用
|
19天前
|
网络协议 安全 Go
Go语言进行网络编程可以通过**使用TCP/IP协议栈、并发模型、HTTP协议等**方式
【10月更文挑战第28天】Go语言进行网络编程可以通过**使用TCP/IP协议栈、并发模型、HTTP协议等**方式
46 13
|
13天前
|
编译器 Go 开发者
go语言中导入相关包
【11月更文挑战第1天】
27 3
|
20天前
|
前端开发 安全 应用服务中间件
前端性能调优:HTTP/2与HTTPS在Web加速中的应用
【10月更文挑战第26天】随着互联网的快速发展,前端性能调优成为开发者的重要任务。本文探讨了HTTP/2与HTTPS在前端性能优化中的应用,介绍了二进制分帧、多路复用和服务器推送等特性,并通过Nginx配置示例展示了如何启用HTTP/2和HTTPS,以提升Web应用的性能和安全性。
19 3
|
1月前
|
安全 网络协议 算法
HTTPS网络通信协议揭秘:WEB网站安全的关键技术
HTTPS网络通信协议揭秘:WEB网站安全的关键技术
157 4
HTTPS网络通信协议揭秘:WEB网站安全的关键技术
|
1月前
使用Netty实现文件传输的HTTP服务器和客户端
本文通过详细的代码示例,展示了如何使用Netty框架实现一个文件传输的HTTP服务器和客户端,包括服务端的文件处理和客户端的文件请求与接收。
43 1
使用Netty实现文件传输的HTTP服务器和客户端
|
18天前
|
存储 Oracle 关系型数据库
oracle服务器存储过程中调用http
通过配置权限、创建和调用存储过程,您可以在Oracle数据库中使用UTL_HTTP包发起HTTP请求。这使得Oracle存储过程可以与外部HTTP服务进行交互,从而实现更复杂的数据处理和集成。在实际应用中,根据具体需求调整请求类型和错误处理逻辑,以确保系统的稳定性和可靠性。
19 0
|
1月前
|
存储 Go 数据库
Go语言Context包源码学习
【10月更文挑战第21天】Go 语言中的 `context` 包用于在函数调用链中传递请求上下文信息,支持请求的取消、超时和截止时间管理。其核心接口 `Context` 定义了 `Deadline`、`Done`、`Err` 和 `Value` 方法,分别用于处理截止时间、取消信号、错误信息和键值对数据。包内提供了 `emptyCtx`、`cancelCtx`、`timerCtx` 和 `valueCtx` 四种实现类型,满足不同场景需求。示例代码展示了如何使用带有超时功能的上下文进行任务管理和取消。
|
2月前
|
开发者
HTTP状态码是由网页服务器返回的三位数字响应代码,用于表示请求的处理结果和状态
HTTP状态码是由网页服务器返回的三位数字响应代码,用于表示请求的处理结果和状态
32 1
下一篇
无影云桌面