知识分享之Golang——templates常用语法
背景
知识分享之Golang篇是我在日常使用Golang时学习到的各种各样的知识的记录,将其整理出来以文章的形式分享给大家,来进行共同学习。欢迎大家进行持续关注。
知识分享系列目前包含Java、Golang、Linux、Docker等等。
开发环境
- 系统:windows10
- 语言:Golang
- golang版本:1.17
内容
在日常使用Golang进行web项目开发时,我们通常将HTML制作为模板(template)来使用,其中可变的部分通过后端接口进行传值的方式进行动态渲染,我们使用的gin框架可以快速加载template模板,详细使用可以关注我后续的gin学习相关文章。
本节我们主要对于在HTML中进行使用template常用的语法进行整合,便于我们日常快速使用查阅。
1、页面中引用传输过来的变量
<title>{{ .title}}</title>
其中{{}}是修饰符,表示这个是template语法,在模板HTML被加载时自动化渲染,这个修饰符可以在gin加载模板文件时修改,例如修改为{%%},后续具体讲解。
其中的点(.)表示这个变量是响应中的变量
2、页面中设置一个变量
{{$baseUrl := "http://127.0.0.1"}}
3、设置一个变量用于接受后端接口响应过来的信息
{{$baseUrl := .domain}}
4、if判断
{{ if .lang }}
{{end}}
{{ if .lang}}
{{else if .lang}}
{{end}}
5、if 非判断
非判断
{{if not .变量名}}
{{end}}
多对比
and 并且、or 或、eq等于、ne不等于、lt小于、le小于等于、gt大于、ge大于等于、
{{if [and/or/eq/ne/lt/le/gt/ge ] .变量名1 .变量2 }}
{{end}}
6、循环
快速遍历对象
$i是下标,$v是遍历出来的单个对象
{{range $i,$v := .变量集合}}
{{ $v.变量名}}
{{end}}
快速遍历写法,其中中间部分是访问[变量集合]中遍历的每个对象下的相关变量。
注:如果在遍历循环内部中使用外部变量,需要在变量前面加上$,即 $.变量名
{{range .变量集合}}
{{ .遍历后对象中的某个变量 }}
{{end}}
7、声明模板名称
顶部添加,通常模板名称在HTML页面的头和尾部,而HTML代码放在模板内容中。
{{define "模板名称"}}
// 模板内容
{{end}}
8、引用模板
{{template "引用的模板名称" .}}
注意:在结束位置有一个点(.),这样我们可以直接使用引用模板中的变量,通常我们都是带有这个点的。
以上就是我们比较常用的一些语法,未包含的欢迎在留言区进行留言,我将进行补充,感谢。
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