Java中常用的设计模式【工厂模式】

简介: 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。

优点

  1. 一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。
  2. 扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。
  3. 屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。

缺点

  1. 每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。

使用场景

  1. 日志记录器:记录可能记录到本地硬盘、系统事件、远程服务器等,用户可以选择记录日志到什么地方。
  2. 数据库访问,当用户不知道最后系统采用哪一类数据库,以及数据库可能有变化时。
  3. 设计一个连接服务器的框架,需要三个协议,“POP3”、“IMAP”、“HTTP”,可以把这三个作为产品类,共同实现一个接口。

一、实现方式

例如:我们需要在电商平台购买一台手机,我们并不需要去关心手机生产厂商是如何把手机生产出来的,我们只需要在搜索框输入:华为手机,小米手机,就能购买到我们想要的手机了。下面看看具体实现吧。

  • 1、定义一个接口
package com.asurplus.common.factory;
public interface Phone {
    /**
     * 获取手机
     *
     * @return
     */
    String getPhone();
}
  • 2、定义两个接口实现类
package com.asurplus.common.factory;
/**
 * 华为手机实现类
 */
public class HuaweiPhone implements Phone {
    @Override
    public String getPhone() {
        return "华为手机";
    }
}
package com.asurplus.common.factory;
/**
 * 小米手机实现类
 */
public class XiaomiPhone implements Phone {
    @Override
    public String getPhone() {
        return "小米手机";
    }
}
  • 3、定义一个工厂类
package com.asurplus.common.factory;
/**
 * 手机工厂类
 */
public class PhoneFactory {
    /**
     * 获取手机
     *
     * @param name
     * @return
     */
    public static Phone getPhone(String name) {
        if ("华为".equals(name)) {
            return new HuaweiPhone();
        }
        if ("小米".equals(name)) {
            return new XiaomiPhone();
        }
        return null;
    }
}

二、测试

package com.asurplus.common.factory;
/**
 * 工厂模式
 */
public class TestMain {
    public static void main(String[] args) {
        // 获取手机
        Phone huaweiPhone = PhoneFactory.getPhone("华为");
        System.out.println(huaweiPhone.getPhone());
    }
}

输出结果

我们输入的:华为,得到了华为手机,从而实现了我们的工厂模式。

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