游戏客户端面试(Egret)

简介: 游戏客户端面试(Egret)
推荐阅读:

一。朋友面的一家公司

1.说下let,var,const。

      var定义的变量,没有块的概念,可以跨块访问, 不能跨函数访问。
      let定义的变量,只能在块作用域里访问,不能跨块访问,也不能跨函数访问。
      const用来定义常量,使用时必须初始化(即必须赋值),只能在块作用域里访问,而且不能修改。

2.如何保证this的指向是正确的。


分析:先从原理上说明this指向问题为什么会出现,什么情况下会出现,然后再说做法呗

      为了防止作用域变化,闭包问题。把this保存 传递过去,或者用bind传进去。

3.如何写出高质量的代码。
让函数成为编码的基本单位,每个函数只做 1 件事情;
省略不必要的代码;
使用主动式;
避免连串的松散表达式;
把相关的代码放在一起;
多用肯定语句;
善用平行结构;
详细解释
4.怎么查内存泄漏,怎么防止内存泄漏?

      分析:performance可以持续追踪,是最宏观的分析;然后用memory,可以细化定位,用source可以断点排查

5.说一下什么是websocket。什么是三次握手?为什么需要三次握手。
      WebSocket是一种网络通信协议,服务端有新消息可以自动推送。
HTTP协议:通信只能由客户端发起。
      第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SENT状态,等待服务器确认;SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)。
      第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;
      第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。
      完成三次握手,客户端与服务器就可以开始传送数据了
6.做一个成长系统的前端需要几天的工作量?

7.说下用合图有什么好处。
      合图是减少Http请求数。合图的时候提个建议:png不要与jpg混合在一起合,否则,合图后图片的大小将可能比不合图时所有图资源大小大,另外,合图宽与高不能超过2048px,否则,极有可能出现渲染上的问题~~
8.如何实现一个循环链表。

9.在这里插入图片描述

相关实践学习
深入解析Docker容器化技术
Docker是一个开源的应用容器引擎,让开发者可以打包他们的应用以及依赖包到一个可移植的容器中,然后发布到任何流行的Linux机器上,也可以实现虚拟化,容器是完全使用沙箱机制,相互之间不会有任何接口。Docker是世界领先的软件容器平台。开发人员利用Docker可以消除协作编码时“在我的机器上可正常工作”的问题。运维人员利用Docker可以在隔离容器中并行运行和管理应用,获得更好的计算密度。企业利用Docker可以构建敏捷的软件交付管道,以更快的速度、更高的安全性和可靠的信誉为Linux和Windows Server应用发布新功能。 在本套课程中,我们将全面的讲解Docker技术栈,从环境安装到容器、镜像操作以及生产环境如何部署开发的微服务应用。本课程由黑马程序员提供。     相关的阿里云产品:容器服务 ACK 容器服务 Kubernetes 版(简称 ACK)提供高性能可伸缩的容器应用管理能力,支持企业级容器化应用的全生命周期管理。整合阿里云虚拟化、存储、网络和安全能力,打造云端最佳容器化应用运行环境。 了解产品详情: https://www.aliyun.com/product/kubernetes
相关文章
|
决策智能
集合-Nim游戏(面试hard博弈论)
集合-Nim游戏(面试hard博弈论)
最新用Python做一个变态版的《超级玛丽》游戏,面试必备知识点
最新用Python做一个变态版的《超级玛丽》游戏,面试必备知识点
最新用Python做一个变态版的《超级玛丽》游戏,面试必备知识点
|
存储 算法 数据挖掘
力扣174题动态规划:地下城游戏(含模拟面试)
力扣174题动态规划:地下城游戏(含模拟面试)
|
算法 索引
【力扣经典面试题】55. 跳跃游戏
【力扣经典面试题】55. 跳跃游戏
|
算法 测试技术 索引
【力扣经典面试题】45. 跳跃游戏 II
【力扣经典面试题】45. 跳跃游戏 II
|
SQL 数据挖掘 数据处理
「SQL面试题库」 No_58 游戏玩法分析 V
「SQL面试题库」 No_58 游戏玩法分析 V
|
SQL 数据挖掘 数据处理
「SQL面试题库」 No_17 游戏玩法分析 II
「SQL面试题库」 No_17 游戏玩法分析 II
|
SQL 数据挖掘 数据处理
「SQL面试题库」 No_16 游戏玩法分析 I
「SQL面试题库」 No_16 游戏玩法分析 I
|
算法 Java API
【Day16】Java算法刷题 [299. 猜数字游戏 ] [1.两数之和] [面试题 01.09. 字符串轮转 ]
学习 [299. 猜数字游戏 ] [1.两数之和] [面试题 01.09. 字符串轮转 ]。
191 0
【Day16】Java算法刷题 [299. 猜数字游戏 ] [1.两数之和] [面试题 01.09. 字符串轮转 ]
[leetcode/lintcode 题解] 算法面试高频题详解:生命游戏
[leetcode/lintcode 题解] 算法面试高频题详解:生命游戏
[leetcode/lintcode 题解] 算法面试高频题详解:生命游戏