首先在中添加一个盒子准备使用获取到的分辨率;
然后在onLoad()中使用uni.getSystemInfo方法(onload 对比Vue的created);
这里因为使用的是箭头函数(因为格式化问题,箭头被恢复成了function),在onLoad里面使用var that = this来避免this的指向问题;
最后在中使用获取到的height。
也可参考uni-app官网获取分辨率的例子,红框标注获取当前屏幕的宽和高,也可根据文档的其他了参数来和获取设备参数。
首先在中添加一个盒子准备使用获取到的分辨率;
然后在onLoad()中使用uni.getSystemInfo方法(onload 对比Vue的created);
这里因为使用的是箭头函数(因为格式化问题,箭头被恢复成了function),在onLoad里面使用var that = this来避免this的指向问题;
最后在中使用获取到的height。
也可参考uni-app官网获取分辨率的例子,红框标注获取当前屏幕的宽和高,也可根据文档的其他了参数来和获取设备参数。