Go语言 RPC 极速入门指南

简介: RPC是远程过程调用(Remote Procedure Call)的缩写形式,是分布式系统中不同节点间流行的通信方式。

RPC是远程过程调用(Remote Procedure Call)的缩写形式,是分布式系统中不同节点间流行的通信方式。

一个完整的RPC架构里面包含了四个核心的组件,分别是Client ,Server,Client Stub以及Server Stub,这个Stub大家可以理解为存根。分别说说这几个组件:

  • 客户端(Client),服务的调用方。
  • 服务端(Server),真正的服务提供者。
  • 客户端存根,存放服务端的地址消息,再将客户端的请求参数打包成网络消息,然后通过网络远程发送给服务方。
  • 服务端存根,接收客户端发送过来的消息,将消息解包,并调用本地的方法。


image.png


Hello, World

Go 语言的 RPC 包的路径为 net/rpc,可以猜测该RPC包是建立在 net 包基础之上的。下面我们尝试基于 rpc 实现一个打印的例子。

服务端 server

先构造一个 HelloService 类型,其中的 Hello 方法用于实现打印功能:

server

package main
import (
  "log"
  "net"
  "net/rpc"
)
// HelloService is rpc server obj
type HelloService struct {}
func (p *HelloService) Hello(request string, reply *string) error {
  *reply = "hello:" + request
  return nil
}
//将HelloService类型的对象注册为一个RPC服务
func main(){
  rpc.RegisterName("HelloService", new(HelloService))
  listener, err := net.Listen("tcp", ":1234")
  if err != nil {
    log.Fatal("ListenTCP error:", err)
  }
  conn, err := listener.Accept()
  if err != nil {
    log.Fatal("Accept error", err)
  }
  rpc.ServeConn(conn)
}
复制代码

其中Hello方法必须满足Go语言的RPC规则:

  • 方法只能有两个可序列化的参数,其中第二个参数是指针 类型
  • 并且返回一个error类型,同时必须是公开的方法。

rpc.Register 函数调用会将对象类型中所有满足 RPC 规则的对象方法注册为 RPC 函数,所有注册 的方法会放在 “HelloService” 服务空间之下。

建立一个唯一的TCP链接,并且通过 rpc.ServeConn 函数在该 TCP 链接上为对方提供 RPC 服务。

客户端 clinet

客户端请求HelloService服务的代码:

package main
import (
  "fmt"
  "log"
  "net/rpc"
)
func main() {
  client, err := rpc.Dial("tcp", "localhost:1234")
  if err != nil {
    log.Fatal("dialing err:", err)
  }
  var reply string
  err = client.Call("HelloService.Hello", "test_rpc", &reply)
  if err != nil {
    log.Fatal(err)
  }
  fmt.Println(reply)
}
复制代码

通过rpc.Dial拨号RPC服务,然后通过client.Call调用具体的RPC方法。在调用 client.Call时,第一个参数是用点号链接的RPC服务名字和方法名字,第二和第三个参数分别我们定 义RPC方法的两个参数。

开启服务器端,开启客户端。客户端的执行结果如下:

$ go run client.go
hello:test_rpc


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