动画-小球动画 flag 标识符的作用分析|学习笔记

简介: 快速学习动画-小球动画 flag 标识符的作用分析

开发者学堂课程【Vue.js 入门与实战动画-小球动画 flag 标识符的作用分析】学习笔记,与课程紧密联系,让用户快速学习知识。

课程地址https://developer.aliyun.com/learning/course/586/detail/8183


动画-小球动画 flag 标识符的作用分析


目录:

一、实现小球动画复习

二、成功范例

三、失败案例分析

 

一、实现小球动画复习

首先设置一个小球,并为其设置设计

<style>

.ball {

Width:15px

Height:15px

Background-color:red

Border-radius:50

浏览下,可以看到小球已经被创建:

1666937708911.jpg

接下来我们再给他做一个按钮

<input  type =”button” value =”加入购物车” @click=”flag=!flag”>

<div class =”ball” v-show=”flag”></div>

</div>

<acript>

//创建VUE实例,得到Viewmodel

Var vm = new Vue {{

el: ‘#app’

Data:{

Flag:fals

},

Methods:{}

}};

刷新点击后,即可看到执行效果:

1666937734119.jpg

 

二、成功范例

上面实现了最基本的功能,接下来通过 VUE 的动画机制,钩子函数实现小球加入购物车的效果,如果想要实现动画的话,第一步需要把小球放到元素当中去

<html lang-"en">

<head>

<cmeta charset="UTF-8">

<cmeta name="viewport"content="width=device-width,initial-scale=1.0">

<cmeta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">

<title>Document</titlo>

script src="./lib/vue-2.4.0.js"x/script>

<style>

.ball {

width:15px;

height: 15px;

background-color:red;

borde-radius:50%;

}

</style>

</head>

<body>

<div id="app">

<input type="button" value="加入购物车" @click="flag=!flag">

<div class="ball" v-shiw="fiag"></div>

</div>

<script>

//创建Vue实例,得到ViewModel

var Vm = new Vue({

el: '#app',

data: {

flag: false

},

methods:{}

});

</scrtipt>

</body>

<div id="app">

<input type="button" value="加入购物车"@click="flag=!flag">

<transition>

这时小球只有从开始位置到结束位置的过渡关系,并没有回去的过程,这个时候就需要使用钩子函数,创造半场动画,这个时候就应该使用如下代码:

@before-enter="beforeEnter"

@enter="enter"

@after-enter="afterEnte">

<div class="ball" v-show="flag">/div>

</transition>

</div>

<script>

//创建Vue实例,得到 ViewModel

Var vm = new Vue({

el: '#app',

data: {

flag: false

},

methods:{

beforeEnter(el){

el.style.transtorm = 'translate(0,0)'

},

此时通过上面的代码,我们定义了小球,启示时的开场位置,以及小球最终去的离场位置。下面的代码,我们设置小球的路径数据,以及过渡属性的数据。

enter(el,done){

l.offsetWidth

el.style.transform = 'translate(150px,450px)'

el.style.transition = 'all’1s ease'

done()

},

afterEnter(el){

// this.fiag = !This.flag

// el.style.opacity = 0.5

以上函数,可以使小球走到最终位置时,为隐藏状态。此时刷新点击,可看到小球成功执行。

 

三、失败范例分析

如果使用如下代码:

el.style.opacity = 0

此时点击也可以隐藏,也可以实现效果。但是第二次点击的时候就没有动画了,失败原因在于:

当前 opacity 设置为0与设置为0.5没有太大区别。都为二次点击时经过1s所有的时长就直接消失。

Vue 把一个完整的动画,使用钩子函数,拆分为了两部分,我们使用 flag 标识符,来表示动画的切换。

刚开始,flag = false → true → false,这是,false → true 为上半场函数,true → false 为后半场函数。此时为了不让其自动执行后半场函数,需要对执行结果取非。

This.flag = ! this.flag

上面这句话,有两个功能:

第一个功能是,

控制小球的显示与隐藏

第二个功能是,

直接跳过后半场动画,让 flag 动画直接变为 false

当第二次点击按钮的时候,flag = false → true。这就代表每次只执行前半场动画。

相关文章
|
2月前
|
前端开发
HarmonyNext动画大全02-显式动画
HarmonyNext动画大全02-显式动画
43 2
HarmonyNext动画大全02-显式动画
|
4月前
|
前端开发 图形学
小功能⭐️3DCanvas交互方法、Unity自动调整文本框大小、改变文字大小和颜色
小功能⭐️3DCanvas交互方法、Unity自动调整文本框大小、改变文字大小和颜色
|
5月前
|
前端开发
css动画 —— 自定义不规则的动画路径 offset-path (含不规则的动画路径参数获取方法)
css动画 —— 自定义不规则的动画路径 offset-path (含不规则的动画路径参数获取方法)
120 1
An动画基础之散件动画原理与形状提示点
An动画基础之散件动画原理与形状提示点
914 0
An动画基础之散件动画原理与形状提示点
|
XML 图形学 数据格式
Animation组合动画踩坑-实现循环播放动画,可控制次数
Animation组合动画踩坑-实现循环播放动画,可控制次数
Core Animation - 摇动+循环动态画圆
Core Animation - 摇动+循环动态画圆
88 0
Core Animation - 摇动+循环动态画圆
|
JavaScript 开发者
动画-小球动画flag标识符的作用分析|学习笔记
快速学习动画-小球动画flag标识符的作用分析
115 0
动画-小球动画flag标识符的作用分析|学习笔记
|
JavaScript
JS案例:小球拖动,记录轨迹,并原路返回
JS案例:小球拖动,记录轨迹,并原路返回
143 0
|
JavaScript 开发者
动画-小球动画每次重新开始的位置说明|学习笔记
快速学习动画-小球动画每次重新开始的位置说明