对象
正如我们在 数据类型[1] 一章学到的,JavaScript 中有七种数据类型。有六种原始类型,因为他们的值只包含一种东西(字符串,数字或者其他)。
相反,对象则用来存储键值对和更复杂的实体。在 JavaScript 中,对象几乎渗透到了这门编程语言的方方面面。所以,在我们深入理解这门语言之前,必须先理解对象。
我们可以通过使用带有可选 属性列表 的花括号 {…}
来创建对象。一个属性就是一个键值对("key: value"),其中键(key
)是一个字符串(也叫做属性名),值(value
)可以是任何值。
我们可以把对象想象成一个带有签名文件的文件柜。每一条数据都基于键(key
)存储在文件中。这样我们就可以很容易根据文件名(也就是“键”)查找文件或添加/删除文件了。
我们可以用下面两种语法中的任一种来创建一个空的对象(“空柜子”):
let user = newObject(); // “构造函数” 的语法 let user = {}; // “字面量” 的语法
通常,我们用花括号。这种方式我们叫做字面量。
文本和属性
我们可以在创建对象的时候,立即将一些属性以键值对的形式放到 {...}
中。
let user = { // 一个对象 name: "John", // 键 "name",值 "John" age: 30// 键 "age",值 30 };
属性有键(或者也可以叫做“名字”或“标识符”),位于冒号 ":"
的前面,值在冒号的右边。
在 user
对象中,有两个属性:
- 第一个的键是
"name"
,值是"John"
。 - 第二个的键是
"age"
,值是30
。
生成的 user
对象可以被想象为一个放置着两个标记有 "name" 和 "age" 的文件的柜子。
我们可以随时添加、删除和读取文件。
可以使用点符号访问属性值:
// 读取文件的属性: alert( user.name ); // John alert( user.age ); // 30
属性的值可以是任意类型,让我们加个布尔类型:
user.isAdmin = true;
我们可以用 delete
操作符移除属性:
delete user.age;
我们也可以用多字词语来作为属性名,但必须给它们加上引号:
let user = { name: "John", age: 30, "likes birds": true// 多词属性名必须加引号 };
列表中的最后一个属性应以逗号结尾:
let user = { name: "John", age: 30, }
这叫做尾随(trailing)或悬挂(hanging)逗号。这样便于我们添加、删除和移动属性,因为所有的行都是相似的。
方括号
对于多词属性,点操作就不能用了:
// 这将提示有语法错误 user.likes birds = true
这是因为点操作需要的键是一个有效的标识符,不能有空格和其他的一些限制。
有另一种方法,就是使用方括号,可用于任何字符串:
let user = {}; // 设置 user["likes birds"] = true; // 读取 alert(user["likes birds"]); // true // 删除 delete user["likes birds"];
现在一切都可行了。请注意方括号中的字符串要放在引号中,单引号或双引号都可以。
方括号同样提供了一种可以通过任意表达式来获取属性名的方法 —— 跟语义上的字符串不同 —— 比如像类似于下面的变量:
let key = "likes birds"; // 跟 user["likes birds"] = true; 一样 user[key] = true;
在这里,变量 key
可以是程序运行时计算得到的,也可以是根据用户的输入得到的。然后我们可以用它来访问属性。这给了我们很大的灵活性。
例如:
let user = { name: "John", age: 30 }; let key = prompt("What do you want to know about the user?", "name"); // 访问变量 alert( user[key] ); // John(如果输入 "name")
点符号不能以类似的方式使用:
let user = { name: "John", age: 30 }; let key = "name"; alert( user.key ) // undefined
计算属性
我们可以在对象字面量中使用方括号。这叫做 计算属性。
例如:
let fruit = prompt("Which fruit to buy?", "apple"); let bag = { [fruit]: 5, // 属性名是从 fruit 变量中得到的 }; alert( bag.apple ); // 5 如果 fruit="apple"
计算属性的含义很简单:[fruit]
含义是属性名应该从 fruit
变量中获取。
所以,如果一个用户输入 "apple"
,bag
将变为 {apple: 5}
。
本质上,这跟下面的语法效果相同:
let fruit = prompt("Which fruit to buy?", "apple"); let bag = {}; // 从 fruit 变量中获取值 bag[fruit] = 5;
……但是看起来更好。
我们可以在方括号中使用更复杂的表达式:
let fruit = 'apple'; let bag = { [fruit + 'Computers']: 5// bag.appleComputers = 5 };
方括号比点符号更强大。它允许任何属性名和变量,但写起来也更加麻烦。
所以大部分时间里,当属性名是已知且简单的时候,就是用点符号。如果我们需要一些更复杂的内容,那么就用方括号。
保留字段可以用作属性名
像 "for"、"let" 和 "return" 等保留字段不能用作变量名。
对于对象的属性,没有这些限制。任何名字都可以:
let obj = { for: 1, let: 2, return: 3 } alert( obj.for + obj.let + obj.return ); // 6
一般来说,任何名字都可以,只有一个特殊的:"__proto__"
因为历史原因要特别对待。比如,我们不能把它设置为非对象的值:
let obj = {}; obj.__proto__ = 5; alert(obj.__proto__); // [object Object],这样无法获得预期效果
我们从代码中可以看出来,把它赋值为 5
的操作被忽略了。
如果我们打算在一个对象中存储任意的键值对,并允许访问者指定键,那么这可能会成为 bug 甚至漏洞的来源。
比如,访问者可能选择 __proto__
作为键,这个赋值的逻辑就失败了(像上面那样)。
有一种让对象把 __proto__
作为常规属性进行对待的方法,在后面章节会讲到,但现在我们需要先来学习更多对象的相关知识。
还有另外一种数据结构 Map[2],我们会在后面的 Map and Set(映射和集合)[3] 这章节学习它,它支持任意的键。
属性值简写
在实际开发中,我们通常用已存在的变量当做属性名。
例如:
function makeUser(name, age) { return { name: name, age: age // ……其他的属性 }; } let user = makeUser("John", 30); alert(user.name); // John
在上面的例子中,属性名跟变量名一样。这种通过变量生成属性的应用场景很常见,在这有一种特殊的 属性值缩写 方法,使属性名变得更短。
可以用 name
来代替 name:name
像下面那样:
function makeUser(name, age) { return { name, // 与 name: name 相同 age // 与 age: age 相同 // ... }; }
我们可以把属性名简写方式和正常方式混用:
let user = { name, // 与 name:name 相同 age: 30 };
存在性检查
对象的一个显著的特点就是其所有的属性都是可访问的。如果某个属性不存在也不会报错!访问一个不存在的属性只是会返回 undefined
。这提供了一种普遍的用于检查属性是否存在的方法 —— 获取值来与 undefined 比较:
let user = {}; alert( user.noSuchProperty === undefined ); // true 意思是没有这个属性
这里同样也有一个特别的操作符 "in"
来检查属性是否存在。
语法是:
"key"in object
例如:
let user = { name: "John", age: 30 }; alert( "age"in user ); // true,user.age 存在 alert( "blabla"in user ); // false,user.blabla 不存在。
请注意,in
的左边必须是 属性名。通常是一个带引号的字符串。
如果我们省略引号,则意味着将测试包含实际名称的变量。例如:
let user = { age: 30 }; let key = "age"; alert( key in user ); // true,从 key 获取属性名并检查这个属性
对存储值为 undefined
的属性使用 "in"
通常,检查属性是否存在时,使用严格比较 "=== undefined"
就够了。但在一种特殊情况下,这种方式会失败,而 "in"
却可以正常工作。
那就是属性存在,但是存储值为 undefined
:
let obj = { test: undefined }; alert( obj.test ); // 显示 undefined,所以属性不存在? alert( "test"in obj ); // true,属性存在!
在上面的代码中,属性 obj.test
事实上是存在的,所以 in
操作符检查通过。
这种情况很少发生,因为通常情况下是不会给对象赋值 undefined 的,我们经常会用 null
来表示未知的或者空的值。